Reklamı Kapat

Bu yılki Apple Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı'nın (WWDC) açılış konuşmasının birkaç dakikası, yeni kurulan şirket Anki'nin ve ilk ürünü Anki Drive'ın sunumuna ayrıldı.

Anki Drive yapay zekaya sahip oyuncak arabalardır.

Bunlar Bluetooth üzerinden iOS cihazlarla kontrol edilebilen oyuncak arabalardır, dolayısıyla temel konsept pek orijinal değildir. Onları WWDC açılış konuşması kadar önemli bir sunumda görebilmemizin nedeni Anki'nin bir robot şirketi olmasıdır. Birinin oturma odasında küçük yarışlar düzenleyebilmesi için yalnızca bir oyuncu yeterli olacak ve diğer rakiplerle yapay zeka ilgilenecek.

Anki Drive, kelimenin tam anlamıyla, nesneleri yalnızca sanal dünyada değil, gerçek dünyada da hareket eden bir video oyunudur. Bu "küçük değişiklik", üzerinde ne kadar toz ve diğer maddelerin biriktiğine bağlı olarak pistin ve oyuncak arabaların tekerleklerinin davranışının değişmesi gibi bir takım sorunları da beraberinde getiriyor. Oyuncak arabanın pistte verimli ve istikrarlı bir şekilde hareket edebilmesi için sürüş koşullarının sürekli takip edilmesi gerekiyor. Anki Drive'ın benzersiz bir örneği olduğu yapay zeka ve robot teknolojisinin birleşiminin kendini gösterdiği yer burasıdır. Her oyuncak araba, hem çevresinin özelliklerine hem de rakiplerinin konumu ve olası stratejisine ilişkin "genel bir bakışa sahip olmalıdır". Böylece yapay zeka, oyuncak arabanın programlanan varış noktasına mümkün olduğu kadar verimli bir şekilde ulaşması için izlenecek birçok olası yolu tahmin etmek için kullanılırken, robot bilimi, gerçek dünyada verilen manevraların uygulanmasıyla ilgili sorunları çözmeye çalışır.

[youtube id=Z9keCleM3P4 genişlik=”620″ yükseklik=”360″]

Pratikte bu, her oyuncak arabanın iki motora, yere/raylara bakan küçük bir kameraya, Bluetooth 4.0'a ve 50MHz'lik bir mikroişlemciye sahip olduğu anlamına gelir. Yüzeyinde oyuncak arabaların sürüş sırasında okuduğu konum hakkında bilgilerin bulunduğu yarış pisti de önemli bir parçadır. Bu saniyede 500 defaya kadar gerçekleşir. Elde edilen veriler daha sonra Bluetooth aracılığıyla bir iOS cihazına gönderiliyor ve burada oyuncak arabanın çevresine ve programlanan varış noktasına uygun şekilde davranmasını sağlayacak şekilde yeni yörüngeler hesaplanıyor. Hedeflere bağlı olarak oyuncak arabalar, antropomorfik açıdan farklı karakter özellikleri kazanabilir.

Beş yıl içinde, Anki Drive'ın geliştiricileri o kadar verimli bir sistem yaratmayı başardılar ki, bunu ortalama büyüklükteki arabaların dünyasında uygularsak, doğruluk, yaklaşık 400 km/saatlik bir hızda bir pistte sürüş için yeterli olacaktır. Arabanın her iki tarafında yaklaşık 2,5 mm açıklık olacak şekilde beton duvarlarla sınırlandırılacaktır.

Anki Drive'da uygulanan bilgi nispeten iyi biliniyor ve robotik alanında yoğun bir şekilde test ediliyor, ancak Anki, kendi deyimiyle, laboratuvardan mağaza raflarına aktarılan ilk (ilk olmasa da) projelerden biri. Oyuncak arabaların Apple Store'larda satışa sunulmasıyla birlikte bu muhtemelen bu ay gerçekleşecek. Kontrol uygulaması örneğin Amerikan App Store'da bulunabilir, ancak henüz Çek App Store'da bulunmamaktadır.

Anki Sürücü uygulaması.

Şirketin CEO'su Boris Sofman'ın söylediği gibi Anki Drive, robot biliminin keşiflerini kademeli olarak günlük hayata dahil etme yolunda yalnızca ilk adımdır. Aynı zamanda potansiyel (görünüşe göre) "sadece" son derece akıllı görünen oyuncak arabalardan çok daha büyük.

Kaynaklar: 9to5Mac.com, Anki.com, poligon.com, engadget.com
.