Reklamı Kapat

Artırılmış gerçeklik gibi terimler her gün dünyanın her yerinde ortaya atılıyor. Peki ama ayık bir gözle bakarsak, toplu olarak kullanılacak kullanışlı bir teknolojimiz nerede? Hiçbir yerde. Ama olmayan şey yakında olabilir. Tek soru bunun Apple ile olup olmayacağıdır. 

Apple'ın halihazırda 5. sürümünde olan ARKit platformu var. Artırılmış gerçekliğin çalışma, öğrenme, oynama, alışveriş yapma ve çevremizdeki dünyayla nasıl iletişim kurduğumuzu dönüştürmesi gerekiyor. Aksi takdirde görülmesi veya yapılması imkansız olacak şeyleri görselleştirmenin mükemmel bir yoluydu ve hala da öyle. Bir dereceye kadar, birkaç ilginç başlık var, ardından birkaçı deneniyor ve hemen siliniyor ve birçoğu da yüklemeyle ilgilenmiyor bile. 

Bu arada App Store'a göz atın. Bir yer imi seçin aplikace, sonuna kadar aşağı kaydırın ve AR uygulaması. Burada yalnızca bir avuç başlık bulacaksınız ve bunlardan çok daha azı kullanılabilir (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple, yüz milyonlarca cihaz tarafından desteklenen, dünyanın en büyük artırılmış gerçeklik platformuna sahip, ancak bir şekilde (henüz) bundan yararlanamıyorlar. Pek çok kişi AR ile ilgili her şeye bir şekilde boyun eğdiklerini düşünebilir. Her ne kadar gerçek şu ki WWDC hemen önümüzde ve belki de AR gözlükleri veya VR kulaklığıyla gözlerimizi silecek.

Epic Games'ten sürpriz atak  

Apple için Epic Games, Fortnite oyunuyla ilgili davayla ilgili kirli bir kelime. Öte yandan bu firmanın bir vizyonu var ve AR alanında da belli bir çaba gösterdiği inkar edilemez. Şu anda Test Flight aracılığıyla beta testinde olan RealityScan başlığından bahsediyoruz, ancak ilk bakışta Apple'ın şu ana kadar yapamadığını getiriyor - gerçek dünyadaki nesnelerin basit ve kullanışlı bir şekilde taranması.

Uygulamanın bu yılın sonuna kadar iOS ve Android'de yayınlanmaması gerekmesine rağmen, olanaklarının önizlemesi gerçekten ilgi çekici görünüyor. Geçen yıl Epic Games, Capturing Reality şirketini satın aldı ve birbirleriyle işbirliği yaparak, gerçek nesneleri basitçe taramanın ve bunları aslına uygun 3D modellere dönüştürmenin mümkün olacağı bir başlık yaratıyorlar.

RealityScan'i kullanmak oldukça basittir. Nesnenin farklı açılardan, ideal ışıkta ve dikkat dağıtıcı arka planın minimum düzeyde olduğu en az 20 görüntüsünü yakalamak yeterlidir ve işlem tamamdır. Yakalama tamamlandıktan sonra 3B nesne, 3B, AR ve VR içeriğini yayınlamak ve keşfetmek için popüler bir platform olan Sketchfab'e aktarılabilir ve yüklenebilir. Bu modeller, artırılmış gerçeklik nesnelerine dönüştürülmesi veya Unreal Engine oyunlarına eklenmesi gibi çeşitli amaçlarla kullanılabiliyor.

Sadece gösteriyor 

Apple, ARKit'i ve gelecek nesilleri tanıtırken hata yapmadı. Bu platformu yeterince temsil etme ve kendine ait bir şey yaratmama hatasını yaptı. Ölçüm uygulaması, Kliplerdeki efektler gibi gayet iyi ancak yine de yeterli değil. Yakında çıkacak olan RealityScan versiyonunu yıllar önce göstermiş olsaydı, her şeyi tamamen farklı bir yöne çevirebilirdi. Kullanıcının onu ne için kullanacağını görmesi ve bilmesi gerekiyor ve uygulamaları App Store'a kolayca sığabilecek yaratıcı geliştiricilere güvenemezsiniz. Kişisel olarak, bu Haziran'daki geliştirici konferansında ARKit'e ulaşacak mı, yoksa Apple gelecekteki cihazlarının kartlarını açıklamamak için bunu gizli mi tutacak, yoksa sırf elinde olmadığı için mi çok merak ediyorum. söyleyecek bir şey yok. 

.