Reklamı Kapat

Apple son yıllarda hizmet segmentine daha fazla odaklanmaya başladı. Bunlar genellikle giderek daha popüler hale geliyor ve abonelerine çeşitli avantajlar sunarken, sağlayıcıları için de düzenli bir kazanç sağlıyor. Harika bir örnek, bir müzik veya video akışı hizmeti olabilir. Her ne kadar Netflix ve Spotify bu alanda üstün olsa da Apple, Apple Music ve  TV+ şeklinde kendi çözümünü de sunuyor. Cupertino devinin milyarlarca dolara kadar yatırım yaptığı, yalnızca orijinal içeriğin bulunabilmesi açısından ilginç olan ikinci platformdur. Peki neden video oyunu endüstrisini ziyaret etmiyor?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: M1 ile MacBook Air'de Shadowlands (2020)

Video oyunları bugünlerde son derece popüler ve oldukça fazla kar elde edebiliyor. Örneğin Fortnite'ın arkasındaki şirket olan Epic Games veya Riot Games, Microsoft ve daha pek çok kişi bunu biliyor olabilir. Bu bağlamda, birisi Apple'ın kendi oyun platformunu - Apple Arcade'i sunduğunu iddia edebilir. Ancak AAA olarak adlandırılan başlıkları, Apple şirketinin sunduğu mobil olanlardan ayırmak gerekiyor. Eğlendirebilmelerine ve saatlerce eğlence sunabilmelerine rağmen, onları önde gelen oyunlarla karşılaştıramayız. Peki Apple neden harika oyunlara yatırım yapmaya başlamıyor? Kesinlikle bunu yapabilecek imkanlara sahip ve kullanıcıların hatırı sayılır bir yüzdesini memnun edeceği kesin olarak söylenebilir.

Cihazlarda sorun

Asıl sorun mevcut cihazlarda hemen ortaya çıkıyor. Apple oyun için optimize edilmiş bilgisayarlar sunmuyor ve bu da büyük bir engel gibi görünebilir. Ancak bu yönde, Apple Silicon çipli en yeni Mac'ler belirli bir değişikliği beraberinde getiriyor, bu sayede Apple bilgisayarları önemli ölçüde daha yüksek performans elde ediyor ve sol arka kısım birçok görevi yerine getirebiliyor. Örneğin, M1 Pro veya M1 Max'in bağırsaklarında yenebileceği, geçen yılın yeniden tasarlanan MacBook Pro'su bile oyun alanında tartışılmaz bir performans sunuyor. Yani burada bazı ekipmanlarımız olacaktı. Ancak sorun, yine tamamen farklı bir şeye - profesyonel çalışmaya - yönelik olmalarıdır ve bu da fiyatlarına yansır. Bu nedenle oyuncular iki kat daha ucuz bir cihaz satın almayı tercih ediyor.

Tüm oyuncuların bildiği gibi Mac'lerde oyun oynamanın temel sorunu zayıf optimizasyondur. Oyunların büyük çoğunluğu PC (Windows) ve oyun konsolları için tasarlanırken, macOS sistemi daha çok arka planda kalıyor. Aslında şaşıracak bir şey yok. Kısa bir süre önce performansı hakkında konuşmaya değmeyecek Macy'yi aramızda gördük. İşte tam da bu yüzden, eğer kendi hayranları/kullanıcıları da oyunlardan keyif alamazsa, Apple'ın oyunlara yatırım yapmasının mantıklı olmayacağı da mantıklı.

Bir değişiklik görecek miyiz?

Yukarıda teorik olarak değişimin Apple Silicon çiplerine geçişten sonra gelebileceğinin ipuçlarını vermiştik. CPU ve GPU performansı açısından bu parçalar tüm beklentileri önemli ölçüde aşıyor ve kendilerinden isteyebileceğiniz her türlü aktivitenin üstesinden kolaylıkla gelebiliyor. Bu nedenle Apple'ın video oyunu sektörüne önemli bir yatırım yapması için en iyi zaman bu dönem olabilir. Gelecekteki Mac'ler şu anki hızda gelişmeye devam ederse, bu iş makinelerinin oyun için de uygun adaylar haline gelmesi oldukça muhtemel. Öte yandan bu makineler en iyi performansa sahip olabilir ancak geliştirme stüdyolarının yaklaşımı değişmezse o zaman Mac'lerde oyun oynamayı unutabiliriz. MacOS için optimizasyon olmadan çalışmaz.

.