Apple, bir yandan iOS'taki yeni seçeneklerle iPhone'larda 3D Touch'ı giderek daha fazla tanıtmaya çalışırken, diğer yandan iOS 11'in ilk betaları hoş olmayan bir haberi de beraberinde getirdi: arasında hızlı geçiş yapma işlevinin kaldırılması. 3D Touch ile uygulamalar.
Apple, 3 yılında iPhone 2015S ile 6D Touch'ı ilk kez tanıttığında, bu haber karışık tepkilerle karşılandı. Bazı kullanıcılar ekrana daha sert basmaya ve sonuçta ortaya çıkan eylemin klasik dokunuştan farklı olmasına hızla alışırken, diğerleri hala böyle bir şeyin varlığından bile haberdar değil.
Her halükarda Apple, üçüncü taraf geliştiricilerle birlikte 3D Touch olanaklarını genişletiyor ve iOS 11, Apple şirketinin iPhone'lar için bu kontrol yöntemine giderek daha fazla yatırım yapmak istediğinin bir başka kanıtı. Yeni Kontrol Merkezi bunun kanıtıdır. Bu bağlamda, iOS 11'deki bir başka hamle olan ekranın sol kenarından daha güçlü bir basış kullanılarak uygulamalar arasında hızlı geçişin kaldırılması tamamen anlaşılmaz görünüyor.
Apple mühendisliği, 3D Touch çoklu görev özelliğinin iOS 11'de kasıtlı olarak kaldırıldığını onayladı. Çok heyecanlıyım. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Haziran 30, 2017
Bu 3D Touch işlevini bir şekilde öğrenmemiş olanların muhtemelen bunu kendilerinin bulmadığını kabul etmek gerekir - o kadar da sezgisel değil. Ancak alışanlar için iOS 11'de kaldırılması kötü bir haber. Ve ne yazık ki bu, raporda Apple mühendisleri tarafından da doğrulandığı üzere, işlevin kasıtlı olarak kaldırılmasıdır ve tahmin edildiği gibi test sürümlerinde olası bir hata değildir.
Bu şaşırtıcı çünkü en azından günümüz açısından bakıldığında 3D Touch işlevlerinden birini kaldırmanın bir anlamı yok. Pek çok kullanıcı tarafından gerçekten kullanılmamış olabilir, ancak Apple bunu doğrudan 2015 açılış konuşmasında 3D Touch'ın en güçlü yönlerinden biri olarak tanıttığında ve Craig Federighi bunu "tamamen epik" olarak yorumladı (aşağıdaki videoya bakın) 1:36:48 gibi bir zamanda), mevcut hareket tek kelimeyle şaşırtıcı.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo 9to5Mac spekülasyon yapıyor, bu özelliğin "yaklaşan çerçevesiz iPhone 8'in hareketlerini bir şekilde bozabileceğini, ancak bunun nasıl olacağını hayal etmek zor." Her neyse, görünen o ki iOS 11, uygulamalar arasında geçiş yapmak ve çoklu görevleri başlatmak için bir kez daha iPhone'unuzdaki Ana Sayfa düğmesine yalnızca iki kez basmanızı gerektirecek.
Peki bu çok kötü bir haber. 6S'de çift tıklamayla uygulamaları en son ne zaman değiştirdiğimi bile hatırlamıyorum.
Mantıklı olan birkaç 3D dokunma özelliğinden biri ve onu kaldırıyorlar. Ancak aksi takdirde, genel olarak 3D dokunma "hiçbir şey" değildir veya uygulama hatalı, kafa karıştırıcı ve belirsiz. 11beta'da 3D dokunuşla bazı şeyleri iyileştirdikleri doğru (görünüşe göre sonunda sert ve kısa kaydırma yapabiliyorum ve sistem hemen yanıt veriyor; 10'da sert ve kısa kaydırma yaptığımda sistemin bunu görmezden gelmesi gibi bir durum söz konusu değil) yeterince zor), ama yine de sorunlu.
Öte yandan kullanılacağı cihazlar ve bunların kaçının 3d touch'ı desteklemediği göz önüne alındığında bana oldukça mantıklı geliyor.
Ben şahsen bunun mantıklı olduğunu düşünmüyorum, çünkü farklı cihazlara sahipler ve hepsi tüm işlevlere sahip değil ve aynı şekilde kontrol edilmiyor, dolayısıyla orada bile birleşme mümkün değil ve bunu kullanıp kullanmamak bize bağlı olmalı. ya da değil. Bu durumda, onu orada bulundurup kullanmamanın nesi yanlıştı? Hiç bir şey. Yani diyelim ki iPhone 8/7s yüzünden iptal ettiler ama 7, 6s, belki SE hala satılacak. Daha sonra tabletlerimiz de var. Ama bu başka bir tartışmanın konusu :-))
Kesinlikle, benim için en çok kullanılan 3D Touch işleviydi ve bunun dışında uygulamaları değiştirmedim bile. Burada betada bunun sadece bir hata olduğunu umuyordum ama şimdi hayal kırıklığına uğradım. Alışkanlıktan dolayı ekranın yan tarafına basıyorum ve hiçbir şey olmuyor mu?
Betadaki bu özelliği şimdiden çok özledim. Onu vermeye karar verdikleri için gerçekten üzgünüm?
Benim bakış açıma göre, zaten mükemmel çalışmayan, tamamen işe yaramaz bir fonksiyon.
Bana göre bu tamamen ergonomik olmayan bir hareket, tam olarak köşelerden birine ulaşmamız gerekiyor ve hatta o baskının da spesifik olması gerekiyor, aksi takdirde mükemmel bir şekilde çalışmıyor. Çift tıklamayla olduğundan çok daha uzun olan yanıt süresinden bahsetmiyorum bile. Apple muhtemelen onu neden kaldırdığını biliyor. Muhtemelen kullanıcıların yalnızca küçük bir yüzdesi tarafından kullanılıyor (eğer % olarak hesaplanabiliyorsa ve tesadüfen ‰ olarak hesaplanamıyorsa)
Bazılarınızın 3D dokunuşla ne yapacağını merak ediyorum. Aşağıda bazı gecikmeler aranıyor - saçmalık, tahta parmaklara sahip olmamak gerekiyor. Yine köşeye vuruyorsun ama kenarda sıkışıp kalıyor. Ek olarak, hız tamamen çift krank ile karşılaştırılabilir, ancak yine de tahta parmaklarım yok ve her şeyden önce, sadece ona vurmam ve sanki onu kenardan fırlatmam gerekiyor ve ben' Çift kranklıdan bile daha hızlıyım.