AirPlay teknolojisi, Apple TV almanın en büyük çekiciliklerinden biridir. Kablosuz ses ve video protokolü, özellikle OS X Mountain Lion'un Mac'e gelmesiyle birlikte giderek daha anlamlı hale geliyor. Öyle olsa bile çoğu geliştirici ve kullanıcı onun gizlediği potansiyeli henüz keşfetmedi.
Bu yılki WWDC'den önce bile Apple'ın, Apple TV için üçüncü taraf uygulamalar oluşturmaya yönelik bir SDK'yı açıklayabileceği yönünde spekülasyonlar vardı. Basın etkinliğini soğuk duş izledi, çünkü TV aksesuarlarına yönelik yazılım hakkında herhangi bir açıklama yapılmadı. Şubat ayında her iki yeni nesil için de kullanıcı arayüzü yeniden tasarlandı ve mevcut hali, iPhone veya iPad'den bildiğimiz iOS'a çok daha yakın.
Geliştiricilere Apple TV için uygulama geliştirme fırsatı verilmemesinin birkaç nedeni var. Her şeyden önce, bu bir donanım sınırlamasıdır. Oysa son nesil hâlâ yalnızca 8 GB belleğe sahip olması ve bu belleğe de kullanıcının erişememesi, Apple'ın henüz Apple TV'yi üçüncü taraf uygulamalara açma planının olmadığının açık bir işareti. Uygulamalar herhangi bir yere kurulmamalıdır çünkü bu 8 GB, video akışı, işletim sistemi vb. sırasında ara belleğe alma için ayrılmıştır. Teorik olarak, uygulamaları buluttan çalıştırabilirsiniz, ancak henüz o noktaya gelmedik. Diğer bir gösterge ise üçüncü nesil Apple TV'de A5 işlemci bulunmasına rağmen bilgi işlem ünitesinin çekirdeklerinden birinin kapalı olması, görünüşe göre Apple daha fazla işlem gücü kullanma ihtiyacını öngörmemiş.
Son argüman ise Apple TV'yi kontrol etmek. Apple uzaktan kumandası kullanışlı ve kompakt bir denetleyici olmasına rağmen, örneğin daha az umut vaat eden bir uygulama kategorisi olan oyunları kontrol etmek için pratik olarak kullanılamaz. Cihazı kontrol etmek için başka bir seçenek de uygun uygulamaya sahip herhangi bir iOS cihazıdır. Ancak bu uygulama yalnızca Apple uzaktan kumandasının yerini alır ve ortamı buna uyarlanmıştır, dolayısıyla daha karmaşık uygulamaları veya oyunları kontrol etmek için hala uygun değildir.
Ancak şu ana kadar pek çok kişinin gözden kaçırdığı bir özellik var, o da AirPlay Mirroring. Temel olarak iOS cihazlarda olup biten her şeyi yansıtması amaçlanmış olsa da, şu ana kadar yalnızca bir avuç geliştiricinin kullanabildiği bazı gelişmiş seçeneklere sahiptir. İki özellik çok önemlidir: 1) Mod, TV ekranının tüm genişliğini kullanabilir; 4:3 en boy oranı veya iPad'in çözünürlüğü ile sınırlı değildir. Tek sınırlama maksimum 1080p çıktıdır. 2) Görüntünün mutlaka iPad/iPhone'un aynası olması gerekmez; TV'de ve iOS cihazında tamamen farklı iki ekran olabilir.
Bunun harika bir örneği Real Racing 2 oyunudur. Devam eden oyunun TV'de görüntülendiği özel bir AirPlay Mirroring moduna izin verir, iPad bir denetleyici görevi görür ve pistin haritası gibi diğer bazı bilgileri görüntüler ve rakiplerin konumu, tamamlanan tur sayısı, sıralamanız ve diğer oyun kontrolleri. Benzer bir şeyi uçuş simülatörü MetalStorm: Wingman'da da görebiliriz; burada kokpitin görüntüsünü TV'de, kontrolleri ve enstrümantasyonu ise iPad'de görebilirsiniz.
Her durumda, bu potansiyel, dün Apple TV için iki ekran kullanan uygulamalara yönelik çözümlerini açıklayan Brightcove geliştiricileri tarafından fark edildi. Yerel iOS yazılımını HTML5 ve JavaScript kullanarak programlamayı mümkün kılan SDK'ları, geliştiricilerin ve medya yayıncılarının AirPlay'i kullanarak kolayca çift ekranlı uygulamalar oluşturmasına olanak tanıyacak. Böylece Apple TV, iPad veya iPhone'dan farklı içerik görüntüleyen ikinci bir ekran haline gelecek. Pratik kullanımı aşağıdaki videoda iyi bir şekilde gösterilmiştir:
Microsoft aslında bu yılki oyun fuarında tanıttığı kendi SmartGlass çözümüyle aynı şeyi yapmaya çalışıyor. E3. Xbox, uygun uygulamayı kullanarak telefona veya tablete bağlanır ve oyundan ek bilgiler görüntüleyerek etkileşim seçeneklerini genişletir. Brightcove CEO'su Jeremy Allaire çift ekranlı çözümü hakkında şunları söylüyor:
"Apple TV için App Cloud Çift Ekran çözümü, HD TV izlemenin hayranların talep ettiği bağlamsal bilgilerin zenginliğiyle birlikte sunulduğu, kullanıcılar için tamamen yeni bir içerik deneyiminin kapısını açıyor."
Sadece hemfikir olabiliriz ve daha fazla geliştiricinin bu fikri benimseyeceğini ümit edebiliriz. AirPlay yansıtma, üçüncü taraf uygulamaları Apple TV'nize aktarmanın ve aynı zamanda dokunmatik ekranı kullanarak bunları rahatça kontrol etmenin harika bir yoludur. Bir iPad veya iPhone, uygulamaları yüklemek için yeterli alan sağlarken aynı zamanda Infinity Blade gibi en zorlu oyunları çalıştırmak için yeterli bilgi işlem ve grafik gücü sağlayacaktır.
Geliştiricilere iPhone uygulamaları geliştirme fırsatı verilmemesinin birkaç nedeni var.
Bir Apple TV olmalı, değil mi? Ve bir iPhone değil.
Kısacası bazıları Nintendo Wii U'yu gördü
Nintendo iPad'i gördü mü? Ekteki bilgilere gelince, aşağı yukarı aynı şeyi yaptılar. Ayrıca Panasonic de iPad'den sonra benzer bir şey kullanıyor.
Nintendo'ya katılıyorum :-)
Pek anlamıyorum, ilk iPhone'larda 4GB yeterliydi, sanırım 8GS'de de 3GB vardı ve hala da öyle ve video, müzik ve uygulamalar için kullanılabiliyordu, neden aynısı ile çalışmasın ki? Apple TV'deki hafıza.
Yoksa evde ATV2'm de var ama pek memnun değilim, WiFi üzerinden hiç çalışmıyor ve LAN'a bağladığımda biraz daha iyi ama yine de gecikme var dere ve dalgalı ve gecikmeli şeyler beni oldukça rahatsız ediyor. Yani o çok ateşli ama kullanılamaz.
Kaliteli bir çift bantlı yönlendiriciye ihtiyacı var; örneğin yeni AirPort Express artık ilginç görünüyor.
Apple TV'yi düşündüm ama sonunda muhtemelen ihtiyaçlarımı karşılamadığını öğrendim. Bana birkaç tavsiye verebilir misin? Videoyu bir macbook veya lenovo'dan bir projektöre kablosuz olarak aktarmam gerekiyor, ardından doğrudan harici bir sürücü bağlayıp ondan oynatmam mümkün olmalı. Diyelim ki JB'den sonra bile Apple TV ile bu mümkün mü?
Mountain Lion video akışı gerçekleştirebilecek veya bu şimdilik AirParrot uygulaması aracılığıyla yapılabilecek (aynı zamanda Windows için de geçerli). Jailbreak yapıp XBMC'yi yükledikten sonra, Apple TV neredeyse her formattaki videoları, örneğin NAS'tan oynatabilir.
Mountain Lion'un spesifikasyonlarına göre Air Play yalnızca en yeni Mac bilgisayar serisinde desteklenecektir. Zaten 2010'daki Macbook'la ilgili şansım yaver gitmiyor. Bu yüzden muhtemelen sistemi yükseltip bir Apple TV satın almayacağım.
Bu yüzden yarın indirimde olan bir macbook pro 2011 alacağım ve vga veya hdmi olmadığı ve redüktör almak istemediğim için kablosuz bir şey düşündüm. Mountain Lion çıktığında muhtemelen Apple TV'yi satın alacağım ve nasıl çalıştığına dair ilk değerlendirmeleri okuyacağım...