Reklamı Kapat

WWDC yaklaşıyor; bu, öncelikle Apple'ın kendileri için neler hazırladığını sabırsızlıkla bekleyen geliştiriciler için tasarlanmış bir geliştirici konferansı. Bir yıl önce App Store'da önemli değişiklikler yaşandı ve bu yıl da devam etmesi mümkün. Ancak bazı geliştiriciler ve kullanıcılar istese de uygulama fiyatlandırma seçeneklerinin genişlemesi pek mümkün görünmüyor.

App Store'da, 2015 sonlarında yazılım mağazalarının kontrol altına alınmasından yıllar sonra daha önemli bir gelişme yaşanmaya başladı. devraldı pazarlama uzmanı Phil Schiller. Geçen yıl WWDC'den hemen önce büyük değişiklikleri duyurduBunlardan en büyüğü, tüm geliştiricilerin o zamana kadar yalnızca medya içeriği için çalışan bir abonelik modelinden tam anlamıyla yararlanabilmesiydi.

Apple, çeşitli nedenlerle uygulamalarının satın alınması ve kullanılması için tek seferlik ödeme yapamayan geliştiricilere aboneliklerle bir alternatif sunmak istedi. Abonelik sayesinde çeşitli miktarlarda düzenli aylık gelir elde ederek daha fazla gelişme ve destek için fon elde edebildiler.

Phil Schiller bir yıl önce geleceği aboneliklerde gördüğünü, yalnızca mobil uygulamaların satılmayacağını, dolayısıyla Apple'ın özellikle bu seçeneği zorlamaya başladığını bildirmişti. Bazı geliştiriciler bu kervana katıldı ve kullanıcılar da buna alışmaya başladı. Stüdyodan Jakub Kašpar, aboneliklerin olası kullanımını şöyle açıklıyor: "Bazı uygulamalarımızın abonelikleri var, çünkü bu durumda bu bizim için daha anlamlı; müşteri, uygulamayı gerçekten kullandığında ve premium işlevlerden yararlanmak istediğinde ödeme yapar." STRV.

uygulama-mağazası-uygulama-ayrıntı

Uzun süredir App Store'daki standart, kullanıcının bir uygulama için bir kez ödeme yaptığı ve daha sonra onu neredeyse sonsuza kadar ücretsiz kullanabileceği bir modeldi. Zamanla, örneğin premium özellikler için uygulama içi satın alımlar eklendi, ancak abonelikler tüm modeli daha da ileriye taşıyor ve yazılımın bir hizmet olarak satılması yönündeki mevcut trende yanıt veriyor.

"Abonelikler en son trend olan SaaS (hizmet olarak yazılım). Kullanıcı, tek seferlik yüksek bir ücret yerine küçük bir aylık ücret ödeyerek tüm işlevselliğe sahip olma seçeneğine sahiptir. Office ile Microsoft, Creative Cloud ile Adobe ve daha birçokları iyi örneklerdir" diyor Çek stüdyosundan Roman Maštalíř Dokunmatik Sanat.

Uygulamaları ve hizmetleri için abonelik formunu ilk olarak büyük şirketlerin oluşturduğu doğrudur, ancak yavaş yavaş - App Store'da bu seçeneğin açılması sayesinde - daha küçük geliştiriciler de bu dalgaya katılmaya başlıyor. kullanıcılarıyla düzenli bir ilişkisi olanların ücretlendirilmesi de haklıdır (düzenli güncellemeler, sürekli destek vb.).

Abonelikler artık kesinlikle yalnızca büyük ve pahalı yazılımlar için işe yaramıyor; burada aylık ücret, tek bir uygulama için aynı anda birkaç bin ödemek zorunda kalmayacağınız psikolojik engeli bile aşabilir. "Abonelik, TeeVee 4.0 durumunda tercih ettiğimiz seçeneklerden biri" diye itiraf ediyor Tomáš Perzl Çılgın Uygulamalar. Uygulamaları için sayısız büyük güncellemeyi hazırlıyorlar ve bu nedenle abonelik almayı düşünüyorlar.

uygulama-abonelik-ayrıntı

Abonelik durumunda, daha fazla geliştirme için fon temin etmiş olacaklar ve örneğin daha büyük güncellemeler durumunda artık ne kadar ücret alınacağı ve ücret alınıp alınmayacağı ikilemiyle uğraşmak zorunda kalmayacaklardı. Studio Kültürlü Kodu ancak siz Şeyler 3Yıllar sonra gelen popüler görev kitabının yepyeni bir versiyonu (bir inceleme hazırlıyoruz), muhafazakar bir seçeneğe bahse giriyor: Things 3'ün, Things 2 yıl önceki gibi tek seferlik bir fiyatı var.

Ancak Things 3'ün iPhone, iPad ve Mac'in toplam maliyeti 70 Euro'dan fazla olduğundan, birçok kullanıcının tek seferde yaklaşık 2 kron ödemek zorunda kalmak yerine daha küçük bir aylık ücret ödemeyi tercih edeceğini hayal edebiliyorum. Bu nedenle Apple'ın App Store'da ücretli yükseltme seçeneğine izin verip vermeyeceği birkaç yıldır tartışılıyor.

Bu, bir yandan geliştiricinin istemesi halinde büyük bir güncelleme için ödeme yapma olanağını getirecek, en önemlisi de mevcut müşterilere indirim sağlama olanağı sunacaktı. "Bazen yeni ve mevcut müşterimiz için farklı fiyatlara sahip olmamızı sağlayacak ücretli yükseltme modelini kaçırıyoruz. Ücretli yükseltmenin özelliklerinin çoğu, uygulama içi satın alımlarla simüle edilebilir, ancak ne yazık ki bu değil" diyor stüdyodan Jan Ilavský. hiperbolik manyetizma, örneğin popüler Chameleon Run oyununun arkasında.

Öte yandan, ücretli yükseltme seçeneğiyle ilgili pek çok sorun yaşanacaktır. Sadık müşteriler için indirim cazip geliyor ancak App Store'ların başında bulunan Phil Schiller, sonuçta ücretli bir yükseltmenin eskisi kadar çok geliştirici ve müşteri için olmayacağını düşünüyor. dedim için bir röportajda Becerileri 360:

Ücretli yükseltmeyi henüz yapmamış olmamızın nedeni bunun insanların düşündüğünden çok daha karmaşık olmasıdır; ve bu sorun değil, karmaşık sorunlar hakkında düşünmek bizim işimiz, ancak App Store bu olmadan da pek çok başarılı dönüm noktasına ulaştı çünkü mevcut iş modeli müşteriler için anlamlı. Birçok büyük yazılım programı üzerinde çalıştığım zamandan çok iyi bildiğim yükseltme modeli, yazılımın farklı şekillerde kesildiği bir modeldir ve birçok geliştirici için hala önemlidir, ancak çoğu için artık geleceğin bir parçası değildir. gidiyoruz.

Pek çok geliştirici için abonelik modelinin, özellikler listesi ve farklı yükseltme fiyatları bulmaya çalışmaktan daha iyi bir yol olduğunu düşünüyorum. Bazı geliştiriciler için değeri olmadığını söylemiyorum ama çoğu için aslında değeri yok, bu yüzden bu bir zorluk. Ve eğer App Store'a bakarsanız, bunun gerçekleşmesi için çok fazla mühendislik gerektiğini ve bunun da getirebileceğimiz diğer özelliklerin pahasına olacağını görürsünüz.

Örneğin, App Store'da uygulama başına bir fiyat vardır; uygulamayı açtığınızda, bir fiyat etiketi olup olmadığını ve maliyetinin ne kadar olduğunu görebilirsiniz. Birden fazla müşteri türü için birden fazla fiyat yoktur. Bunu çözmek imkansız değil ama abonelik modelinin çoğu kişi için daha iyi olduğunu, yani kullanıcıların memnun kalacağını umduğumuz küçük bir yazılım grubu için bu çok fazla iş gerektiriyordu. Geliştiricilerle önceliklerinin neler olduğu hakkında konuşmaya devam edeceğiz, ücretli bir yükseltmenin yüksek olup olmadığını bilmek istiyoruz ve bunun için kapıyı açık tutacağız, ancak bu insanların düşündüğünden daha zor.

Phil Schiller'in sözlerinden o kadar açık ki, bu yılki WWDC'de uygulamalar için benzer yeni fiyatlandırma seçenekleri beklemememiz gerekiyor. Ve abonelikleri dağıtmaya başlayan birçok geliştiricinin sözlerini ve eylemlerini doğruluyor.

"Ücretli bir yükseltme kesinlikle ilginç bir seçenek olabilir, ancak üstesinden gelinmesi gereken birçok tuzak da olacaktır. Kullanıcılar için rahatsızlığa ve geliştiriciler için endişelere neden olabilir. Örneğin, geliştirici ücretli bir güncelleme yayınladıysa ve mevcut kullanıcıların bir kısmı orijinal sürümde kalmaya karar verdiyse ve bunda yalnızca güncelleme ile çözülebilecek ciddi bir hata ortaya çıktıysa. Bunlar tam olarak ücretli yükseltme olasılığının getireceği sorular ve potansiyel sorunlardır." Tomáš Perzl olası zorlukları sıralıyor ve Schiller'in her şeyin bu kadar basit olmadığı yönündeki sözlerini doğruluyor.

Sadece mevcut müşteriler için indirim olasılığı nedeniyle, ücretli yükseltme daha geniş bir perspektiften mantıklı gelmiyor, üstelik geliştirici gerçekten isterse yeni uygulamayı şimdi bile daha ucuza sunabilir.

Roman Maštalíř şunu ekliyor: "Bunu sözde paketler biçiminde oldukça etkili bir şekilde atlatmak mümkün." Tapbots, Tweetbot 4'ü yeni uygulama olarak 10 euro karşılığında piyasaya sürdüğünde, App Store'da aynı anda 3 euro karşılığında Tweetbot 4 + Tweetbot 3 paketi oluşturdular, bu yüzden sadece 10 euro ödedi. Maštalíř, "Bu pek zarif bir çözüm değil, ancak kullanıcıya yükseltme karşılığında indirim sunmanın mevcut bir yolu" diye ekliyor.

Örneğin aboneliklerin artan popülaritesi nedeniyle STRV stüdyosu, App Store için küçük değişiklikler düşünebilir. "Abonelikleri doğrudan App Store'dan satın alabilmeyi çok isterdik, bu da bazı uygulamaları çok daha kolaylaştırabilir. Kullanıcı verilen uygulamayı örneğin Photoshop'ta olduğu gibi yalnızca belirli bir süre için satın alacaktır," diye ekliyor Jakub Kašpar.

.