Reklamı Kapat

Chuck Norris. Daha fazla yazmaya gerek var mı? Son birkaç yıldır hakkında kitap dolusu efsanenin anlatıldığı bu olay, belki de tüm dünyayı etkisi altına aldı. Ve insanlar eğleniyor. Bu nedenle, bu olgunun sevimli iDevices'lerimize de ulaşması şaşırtıcı değil.

Maçın üzerinden bir kaç Cuma geçti Chuck Norris: Acıyı Getirin! şirket tarafından yayınlandı Ludigames, korumalı Gameloft tarafından. Neyse, bunu ancak şimdi, Çek Cumhuriyeti'nin T-Mobile sayesinde Chuck Norris çılgınlığına kapıldığı dönemde oynadım.

Oyuna başladıktan sonra bana Chuck'ın ilk çalışmalarını, özellikle de filmlerini hatırlattı. Missing in ActionHer neyse, bu B seviyesi aktör hakkında söylentilerle dolu. Oyunun eğlendirmesi gerekiyor ama başarılı mı?

Hikaye çok basit. Her şey Chuck Norris'in dünyanın etrafında dönerek kafasının üstüne vurmasıyla başlıyor. Sonuç olarak, tüm yeteneklerini kaybetti, ancak "kötü adamlar" tarafından tutulan rehineleri kurtarması teklif edildi. Bunu yapamadı ve masum insanları kurtarmak için ormana gitti. Hikaye aslında basit ama zamanla karmaşıklaşıyor. Çok değil, biraz söylüyorum. Bu zaten sağlam bir "eski tarz" harman makinesine dönüştürülebilirdi, ancak bir şekilde burada işe yaramıyor.

Aşağı yukarı oyun, gördüğünüzü (veya vurduğunuzu) dövüp rehineleri serbest bırakma tarzında tasarlandı. Bu hala en kötüsü değil. En kötüsü oyundur. Oyunun yaklaşık dokuz versiyonu olmasına rağmen yazarlar hala kontrolleri değiştiremediler. Yani eğer soldaki joystick'e yanlış vurursanız şansınız kalmaz, Chuck hareket etmeyecektir. Koca Chuck bir "adamın" söylediği gibi hareket etmeyeceği için bunun kasıtlı olabileceğini düşündüm, ama o zaman onu neden satsınlar ki? Hayali kontrol tabutuna çakılan bir diğer çivi ise bazı ara parçalardır. İvme ölçeri kullanmak çoğu zaman gerekli, ancak hiçbir yerde bir yapılandırma seçeneği bulamadım. Sadece uzanıyorsunuz, düşmanları biçiyorsunuz ve aniden oturmak zorunda kalıyorsunuz çünkü sola ve sağa eğimi değil yukarı ve aşağı eğimi kullanıyorsunuz. Tüm dokunsal özellikler için yalnızca bir düğme kullanılır. Bu nedenle Chuck'ın oyun sırasında topladığı özelliklerin nasıl kullanıldığını bilmek istiyorum.

Her seviye soldan sağa (belirli bir noktaya) ulaşma prensibi üzerine tasarlanmıştır. Bazen daha fazla askerle veya bölümün ana boss'uyla bir kavga yaşanır ve buna "meydan okuma" denir, ancak bu doğru değildir. Oyun bana zorluğu sormadı ve deyim yerindeyse gülünçtü. Otomatik kaydetme her fırsatta, oldukça uzak bir mesafeden öldürülseniz bile asla geri dönemezsiniz. Avantajları ve dezavantajları var. Bölümde ana boss'u ilk defa yeniyorsunuz ve o sizi öldürürse zaten hiçbir şey olmuyor, onun hemen yanında oluyorsunuz (sadece bölümün boss'u için geçerli değil). Gerçi süresi yaklaşık 2-5 dakika olan bir bölümde ölmenin neredeyse imkansız olduğu bir gerçektir, eğer ölürseniz bu sadece kötü kontrolden kaynaklanmaktadır.

Seviyelerin konsepti hakkında çok fazla ayrıntıya girmeyeceğim, ancak soldan sağa olmalarına rağmen bir şeyle daha karşılaşıyorsunuz. Bu 2-5 dakikanın yaklaşık yarım dakikasını karşınızda duran ve birbirleriyle konuşan düşmanları izleyerek geçiriyorsunuz. "Bir şey" diyorum çünkü başlarının üstündeki baloncuklardaki yazılar Şili'deki bir köydeki yiyeceklerden daha hızlı yok oluyor.

Grafiksel olarak oyun ortalama seviyede. Chuck'ın sunumu iyi görünüyor (iPhone 4'te bile) ve bazı animasyonlar fena değil. Örneğin, bir düşmanı iDevice'in ön camına fırlattığında. Ancak çoğu zaman bir sorun ortaya çıkar. Bir düğmeye basarsınız, Chuck bir şey yapar ama ne olduğunu bilemezsiniz çünkü ekran kaostur.

Bir süre çaldıktan sonra sesi kapatmayı tercih ettim, çünkü müzik kabaca eski ZX Spectre'deki AY-3-8910 çipi seviyesinde, sadece daha fazla kanala sahip ve tuzsuz, yağsız görünüyor. Oyunun atmosferini hiç yansıtmıyor, diğer harman makineleri gibi çarpıcı değil. Sadece kapatmanızı öneririm.

Tek küçük sorun depolamadır. Ertesi gün devam etmek istedim ve aniden dün kaldığım on ikinci seviye yerine birinci seviyeye geri döndüm. Bu oyuna tekrar devam etmenin mantıklı olup olmadığını bilmiyorum.

Sadece eleştirmeyeceğim. Bu oyunun aynı zamanda değerli bir olumlu yanı da var. Başta da belirttiğim gibi Chuck Norris'in "parodisini" yapmaya çalışıyor, bu yüzden aralarına bu dev hakkında İngilizce sözler serpiştirilmiş. Bunlar seviyeler arasında ve öldürüldüğünüzde ortaya çıkar. Ancak eğer oyunu duyurular nedeniyle satın almak istiyorsanız Chuck Norris ile ilgili duyuruların yer aldığı sayfaları tavsiye ederim.

Oyunu ilginç kılan bir şey daha var ve neredeyse ondan bahsetmeyi unutuyordum. Herhangi birinin, hatta patronun bile fotoğrafını çekebilir ve ardından fotoğrafı düşmanlarınızın üzerine koyabilirsiniz, bu da oyunu mükemmel bir dikkat dağıtıcı haline getirir. Maalesef bu özelliği denemedim, cesaretim yoktu.

Geliştiriciler kontroller üzerinde çalışıp müziği biraz değiştirselerdi oyun kesinlikle harika olabilirdi. Eğer kararıma rağmen satın almak istersen 0,79 Euro'ya alabilirsin. burada.

[xrr derecelendirmesi=1/5 label=”Derecelendirmem”]

Not: Eğer Jablíčkár için bir şey yazmazsam Chuck Norris beni bulacak ve bu inceleme için cezalandıracak. Sonunda vuruşunu sadece uzaydan değil, yakından da görebiliyorum.

.