Reklamı Kapat

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” width=”620″ height=”360″]

Hem konsollarda hem de yavaş yavaş mobil cihazlarda oyunlar giderek daha gerçekçi hale geliyor ve oyuncuyu mümkün olduğunca çekmeye ve dahil etmeye çalışıyor. Oyun deneyimi, kaliteli bir ses sistemi gibi birçok yolla geliştirilebilir ve şimdi Philips, gelişmiş bir deneyim için başka bir seçenek sunuyor. Hue akıllı ampulleri artık ekranda olup bitene göre yanacak.

Philips, Frima Studio ve popüler ortak platform oyunuyla bu türden ilk işbirliğini duyurdu Iki tekerlekli arabaXbox One için kullanılabilir. Chariot, ampulleri otomatik olarak senkronize edilecek ve oyunun gerektirdiği renk ve yoğunlukta parlayacak akıllı Philips Hue sistemine bağlanan ilk oyun olacak.

Uygulamada bu şu anlama gelecektir: Araba Bir düşman saldırır, Hue ampulleri kırmızıya döner, rengarenk bir bitki geliştiğinde odanız onun renkleriyle aydınlanır. Olasılıklar neredeyse sonsuzdur ve bu yalnızca geliştiricilerin aydınlatma sisteminin olanaklarını nasıl kullanacağı meselesi olacaktır.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” genişlik=”620″ yükseklik=”360″]

Ayrıca Philips, Syfy ile iş birliğini sürdürüyor ve yeni film için de Hue ampullerini hazırlıyor. Sharknado 3: Aman Tanrım Hayır! (Köpekbalığı Kasırgası 3)22 Temmuz'da gösterime girecek. Syfy Sync ile (mevcut yalnızca ABD App Store'da) bu filmi oturma odasındaki ışıklara bağlamak da mümkün olacaktır. Bu kez Hue, sese göre hangi ışıkların açılacağını bildiği kulak misafiri prensibiyle çalışıyor.

Şimdilik bunlar sadece ilk yutkunmalar ancak Philips'in sistemini diğer oyunlara ve potansiyel platformlara genişletmek istemesi beklenebilir. Şimdi bile ışıklar iPhone'lar ve iPad'lerle iyi anlaşıyor, dolayısıyla akıllı ışıklarımızın iOS cihazlardaki oyunlara da yanıt vermesini bekleyebiliriz.

kaynak: MacRumors, Verge
.