Reklamı Kapat

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy veya Hitman: Sniper. iPhone veya iPad'deki hemen hemen her oyuncunun denediği ve ortak bir paydaya sahip olan popüler iOS oyunları: Japon geliştirici stüdyosu Square Enix. Geçen hafta sonlarında Apple Watch için Cosmos Rings adlı tam teşekküllü bir RPG'yi piyasaya sürdüğünde yepyeni bir platforma girdi. Apple Watch'un ilk benzer oyunu olmasa da kesinlikle en başarılı ve her şeyden önce en gelişmiş oyunlardan biri.

Bu hiç de şaşırtıcı değil. Projenin arkasında Chaos Rings oyun serisinden sorumlu Takehiro Ando veya çeşitli Final Fantasy taksitlerinde sanat yönetmeni olarak çalışan Jusuke Naora gibi deneyimli geliştiriciler yer alıyor. Japon stüdyosu her zaman yalnızca yüksek kaliteli oynanışa değil, her şeyden önce iyi ve büyüleyici bir hikayeye güvendi. İkincisi aynı zamanda Cosmos Rings'te de mevcut. Ana olay örgüsü, Zaman Tanrıçasını serbest bırakmaya çalışan kahramanın etrafında dönüyor. Ancak önünde yalnızca çeşitli canavarlar ve patronlar değil, her şeyden önce oyunda önemli bir rol oynayan zamanın kendisi de duruyor.

Aynı zamanda etkinlik yalnızca ve yalnızca Apple Watch’ta gerçekleşiyor. iPhone yalnızca hikayenin tamamını okuyabileceğiniz, oyun istatistiklerini, kılavuzu veya püf noktalarını ve ipuçlarını bulabileceğiniz bir eklenti görevi görür, ancak bunun dışında Cosmos Rings öncelikle Saat içindir. İlk bakışta oyun daha önce bahsettiğimiz RPG Runeblade'e benziyor Apple Watch incelemesinin bir parçası olarak bildirdiler. Ancak Cosmos Rings, Runeblade'den çok daha karmaşık olması ve geliştiricilerin oyunu kontrol etmek için dijital bir taç kullanması bakımından farklılık gösteriyor.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Zaman yolculuğu

Başlangıçta aşina olmanızı bekleyen kapsamlı bir hikaye var. Daha sonra bir başarıya ulaştığınızda veya bir patronu yendiğinizde her zaman hatırlanacaktır. Bununla birlikte, Cosmos Rings tamamen zamanla ilgilidir ve asla tükenmemesi gerekir. Böyle bir durumda maalesef sıfırdan başlıyorsunuz demektir. Bu nedenle dijital taç yardımıyla kontrol ettiğiniz geçmişe veya geleceğe zaman yolculuğunu kullanmanız gerekiyor.

Her oyun turu günlere ve saatlere bölünmüştür. Mantıksal olarak ilk gün ve ilk saatte başlarsınız. Her benzer turda, giderek artacak olan belirli bir dozda düşman sizi bekliyor. Başlangıçta sadece birkaç tane var ve her saatin sonunda ana canavar sizi bekliyor. Onu yendikten sonra bir sonraki saate geçersiniz. Bir günde toplam on iki saat sizi bekliyor. Ancak şaka şu ki, başlangıçta otuz dakikalık bir zaman sınırınız var, bu sadece gerçekte sizden kaçmakla kalmıyor, aynı zamanda dövüşler sırasında canavarlar da sizi bundan mahrum bırakıyor. Sıfıra yaklaştığınızda, geçmişe doğru zaman yolculuğunu kullanmanız ve birkaç adım geriye gitmeniz gerekir, bu da size tekrar tam zaman sınırını verecektir.

Ancak otuz dakika hiçbir şekilde son sayı değildir. Geçmişe yolculuk yapabileceğiniz gibi, kazandığınız enerjiyle zamanı artırabileceğiniz geleceğe de (yine tacı kullanarak) yolculuk yapabilirsiniz. Ayrıca gelecekte kahramanınızın silahlarını ve seviyelerini de yükseltirsiniz. Elbette ikincisinin sağ alt köşedeki saat ekranına dokunularak çağrılan çeşitli özel yetenekleri, saldırıları veya büyüleri de vardır. Elbette her büyü ve saldırının doldurulması gerekiyor ve bu, zorluğa bağlı olarak birkaç saniye sürüyor. Ancak taktiksel açıdan çok fazla beklemeyin, şarj olur olmaz hemen saldırın. Canavarların da kendi yetenekleri ve farklı dayanıklılıkları vardır.

Oyunu yarıda keserseniz, yalnızca birkaç dakika düşüleceğinden korkunç bir şey olmaz ve oyunu tekrar açtıktan sonra güvenle devam edebilirsiniz. Ancak toplam süre sınırının bitimine yalnızca birkaç dakika kaldığında oyunu kapatmamaya dikkat edin. Oyunu bir sonraki açışınızda kolaylıkla baştan başlamanız gerekebilir. Şahsen ben her zaman bir saatlik oyunu bitirip ana boss'u yendikten sonra oyunu kapatmayı faydalı buldum.

Gerçek zamanlı yemek yiyin

Tüm saldırılarınızın farklı gücü vardır. Başlangıçta yalnızca iki boş slotunuz var, ancak siz başarılı oldukça bunların kilidi yavaş yavaş açılacak. Cosmos Rings de gerçek zamanın büyük bir yiyicisidir, ancak kesinlikle buna değer. Apple Watch'ta bu kadar gelişmiş bir oyun ve saatin maksimum potansiyelini kullanan bir oyunla henüz karşılaşmadım. Gelecekte, örneğin saatlerin hala eksik olan dokunsal özelliklerini kullanmak kesinlikle ilginç olacaktır.

Öte yandan oyunun Apple Watch için oldukça zorlu olduğu aşikar ve hepsinden önemlisi, oyunu her yeniden başlattığımda ara sıra yırtılma veya yavaş bir tepki kaydettim. Cosmos Rings, watchOS 3.0 geliştirici beta sürümünde bile çalışır ve fazlasıyla kararlıdır. Grafiksel açıdan bakıldığında oyun iyi seviyede ancak hala yapılması gereken işler olduğu kesin. Cosmos Rings'i App Store'dan altı avroya indirebilirsiniz ki bu tam olarak küçük değil, ancak yatırılan para karşılığında Apple Watch için tam teşekküllü bir RPG alacaksınız. Final Fantasy hayranları için oyun tam anlamıyla bir zorunluluktur.

[appbox uygulama mağazası 1097448601]

Konular: ,
.