Reklamı Kapat

Akıllı telefonlar son birkaç yılda önemli ölçüde gelişti. Bugün, daha yüksek yenileme hızına sahip, yüksek kaliteli OLED ekranlı modellerimiz var ve bu, günümüzün çipleri, stereo hoparlörleri ve diğer avantajları sayesinde eskimeyen performansı mükemmel bir şekilde tamamlıyor. Artık kameralarda benzeri görülmemiş bir ilerlemeyi de görebiliyoruz. Ancak şimdilik bahsedilen ekranlara ve performansa sadık kalacağız. Görünüşe göre günümüz telefonlarının yetenekleriyle düzgün oyunlar da görmemiz bekleniyor ama finalde bu hiç olmuyor.

Telefonlarda oyun oynamak her zaman yanımızdaydı. Efsanevi yılanı uzun saatler boyunca oynamaya rahatlıkla boğulabileceğimiz eski Nokia telefonlarına dönüp bakmak yeterli. Ayrıca giderek daha iyi unvanlara sahip olduk. Sonuçta geçtiğimiz günlerde yazdığımız gibi yıllar önce Splinter Cell gibi oyunlarımız mevcuttu. Her ne kadar tam olarak ideal kalitede olmasa da, en azından bu olasılık mevcuttu. Bu nedenle oyunun gerçekte nereye doğru ilerleyeceği ve ne gibi değişiklikler getirebileceğini sormak yerinde olacaktır. Doğrudan Apple'a odaklanırsak, iPhone'ları oyun makinelerine dönüştürebilecek önemli kaynaklara sahip. Ancak maalesef sadece o değil.

Telefonlarda oyun oynamak durağanlaşıyor

Şu anda en büyük sorunumuz yeterli kalitede oyunlarımızın olmaması. Günümüzün telefonları kesinlikle performans açısından eksik olmasa da, geliştiriciler çelişkili bir şekilde onları görmezden geliyor. Elbette bu iPhone'larda oynanacak hiçbir şeyin olmadığı anlamına gelmiyor elbette değil. Örneğin, Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox ve buna değer daha birçok ürünümüz var. Öte yandan, elimizde konsollar veya bilgisayarlar varken neden (küçük) bir mobil cihazda oynamak isteyelim ki?

Şahsen ben iPhone'ların gamepad'leri desteklemesini ve oyun oynamak için kullanılabilmesini gerçekten seviyorum. Ne yazık ki bunları oyunlarda kullanma imkanımız yok. Cupertino devinin geliştiricilerle birlikte temsil ettiği ve bu nedenle bir dizi özel oyun sunduğu Apple Arcade hizmetinin bir parçası olarak, gamepad desteği tamamen normaldir, hatta bazı oyunlarda bir kontrol cihazı bile gereklidir. Ancak başarıyı sıradan unvanlarla karşılamak zorunda değiliz. Bu konuda yukarıda bahsettiğim The Elder Scrolls: Blades'e değinmek istiyorum. Bana göre bu oyun oldukça büyük bir potansiyele sahip olabilir; eğer bir gamepad üzerinde oynanabilseydi.

iPhone'da PUBG oyunu
iPhone'da PUBG oyunu

Birbiri ardına eksiklikler

Aynı zamanda, cep telefonlarında oyun oynamak maalesef oyunun kendisi üzerinde yıkıcı bir etkiye sahip olan bir takım hoş olmayan sorunlarla karşı karşıyadır. Temelde ücretli oyunların satışıyla ilgili bir sorun var. Kısacası, cep telefonu kullanıcıları oyunların ücretsiz olarak sunulmasına alışkındır, oysa oyun dünyasında durum hiç de böyle değildir; tam tersine, AAA oyunlar kolaylıkla bin kronun üzerinde bir fiyata mal olabilir. Ancak biz de şunu itiraf etmeliyiz ki, App Store'da benzer fiyata bir oyun görsek, muhtemelen onu satın alırken iki kereden fazla düşünürdük. Ama biz uygulama mağazasında kalacağız. Burada en çok satan ve indirilen uygulama ve oyunların tercih edildiği bir sır değil. Bu nedenle Clash Royale ve Homescapes gibi oyunlar ön sıralarda yer alıyor.

iOS'ta App Store: Sevebileceğiniz oyunlar

Ancak nihayet düzgün bir oyunla karşılaştığımızda önümüzde en büyük eksiklik var: dokunmatik kontroller. Bu, oyun açısından pek hoş bir durum değil ve bu nedenle birçok oyunun bu duruma düşmesi şaşırtıcı değil. Elbette bahsi geçen gamepad'ler bu rahatsızlığı çözebilir. Bunlar birkaç kron karşılığında satın alınabilir, bağlanabilir ve oynanabilir. En azından ideal durumda. Elbette pratikte böyle görünmek zorunda değil. Bu nedenle oyuncuların başka bir çözüm araması daha doğru olacaktır. Dolayısıyla mobil cihazlarda oynamak istiyorlarsa Nintendo Switch (OLED) veya Steam Deck gibi elde taşınır cihazlar daha faydalı olacaktır.

Apple değişim getirecek mi? Aksine değil

Teorik olarak Apple, telefonlarda oyun oynamanın mevcut durumuna bakış açımızı değiştirecek her türlü araca sahip. Ama o (muhtemelen) yapmayacak. Yine de oyunların ilgi göreceğine ya da devin bu değişiklikten yeterince kar elde edip edemeyeceğine dair bir kesinlik yok. Düşündüğünüzde, Apple oyuncularının bu alanda oldukça avantajlı olduğu ve yavaştan tam teşekküllüye kadar oyun oynamanın keyfini gerçekten çıkarabilecekleri görülüyor. Tek yapmanız gereken gamepad'i iPhone'a bağlamak ve içeriği örneğin bir TV'ye veya Mac'e yansıtmak için AirPlay'i kullanmak. Voìla, telefonda oynuyoruz, büyük bir görüntümüz var ve dokunmatik kontrollere güvenmemize hiç gerek yok.

İdeal bir dünyada bu şekilde çalışırdı. Ancak biz böyle bir durumda değiliz ve asıl soruna geri dönüyoruz; oyuncuların uygun oyunları yok ve eğer ortaya çıkarlarsa, biraz abartarak yok olmaya mahkumlar. Teorik olarak, tam teşekküllü bir oyuncu ücretli bir oyunla daha çok ilgilenir, ancak örneğin elinde bir konsolun olduğu gerçeğine güvenebilirsiniz. Aynı oyunun keyfini başka bir platformda, muhtemelen daha iyi grafiklerle ve oynanışla çıkarabilecekken neden bir mobil oyuna para harcasın ki? Öte yandan, burada muhtemelen bir oyuna birkaç yüz dolar harcamak istemeyecek normal kullanıcılarımız da var.

Mobil oyun dünyası, henüz kimsenin gerçekten keşfetmediği birçok fırsat sunuyor. Şu anda yalnızca gelecekte tüm segmenti birkaç adım ileriye taşıyacak ilginç değişiklikler göreceğimizi umabiliriz. Ancak şimdilik bir atılım gibi görünmüyor. Her durumda hala bir seçenek var; bulut akış platformunu kullanmak. Bu durumda tam teşekküllü oyun, verilen hizmetin sunucularında çalışır, cihaza yalnızca görüntü gönderilir ve elbette kontrol talimatları geri gönderilir. Tabii artık oyun kumandasını kullanmak gerekiyor. Nvidia'nın GeForce NOW hizmetini kullanarak iPhone'larda Payday 2, Hitman oyunlarını rahatlıkla oynayabilir veya Xbox Cloud Gaming ile "yeni" Forza Horizon 5'e dalabiliriz.Dürüst olmak gerekirse bu yöntemi pek fazla kişi kullanmıyor.

.