Reklamı Kapat

Apple kullanıcılarının nispeten küçük bir yüzdesi Mac'lerde oyun oynamayı hayal ediyor. Aksine, çoğu Apple bilgisayarlarını iş veya multimedya için harika araçlar olarak algılıyor. Öyle olsa bile, tartışma forumları genellikle oyunlar ve genel olarak Mac'ler hakkında ilginç tartışmalara yol açar. Birkaç yıl önce Mac'ler biraz daha iyiydi ve tam tersine, oyun oynamayı onlar için oldukça yaygın hale getirecek sağlam bir dayanakları vardı. Ne yazık ki, kötü kararlar ve bazı hatalar bizi platformun oyun geliştiricileri tarafından oldukça göz ardı edildiği mevcut duruma soktu - ve oldukça haklı olarak öyle.

Bahşiş: Oyunlar hakkında okumayı sever misiniz? O halde oyun dergisini kaçırmamalısınız GamesMag.cz 

Mayıs 2000'de Steve Jobs oldukça ilginç bir yenilik sundu ve böylece o zamanki Macintosh'un gücünü gösterdi. Özellikle Halo oyununun Apple platformuna gelişinden bahsediyordu. Bugün Halo, rakip Microsoft'un bünyesine giren şimdiye kadarki en iyi oyun serilerinden biridir. Maalesef uzun sürmedi ve yaklaşık bir ay sonra oyun camiasında ilk Halo oyununun geliştirilmesinin arkasındaki stüdyo olan Bungie'nin Microsoft tarafından satın alındığı haberi yayıldı. Apple hayranları hâlâ bu oyunun yayınlanmasını beklemek zorundaydı ancak o zaman şanssızdılar. Bu nedenle bazı hayranların kendilerine ilginç bir soru sorması şaşırtıcı değil. Satın alma işlemi Apple tarafından yapılsa ve video oyunları dünyasında çıkmaza girse durum ne olurdu?

Apple fırsatı kaçırdı

Elbette artık sadece her şeyin nasıl görünebileceği konusunda tartışabiliriz. Ne yazık ki, Apple platformu oyun geliştiricileri için cazip değil, bu nedenle kaliteli AAA oyunlarımız mevcut değil. Mac sadece küçük bir platform ve daha önce de belirtildiği gibi, bu Apple kullanıcılarının yalnızca küçük bir kısmı oyunla ilgileniyor. Ekonomik açıdan bakıldığında stüdyoların oyunları macOS'a taşıması bu nedenle mantıklı değil. Her şey çok basit bir şekilde özetlenebilir. Kısacası Apple zamanı uyudu ve fırsatların çoğunu boşa harcadı. Microsoft oyun stüdyolarını satın alırken Apple'ın bu segmenti görmezden gelmesi bizi bugüne getiriyor.

Değişim umudu Apple Silicon yonga setlerinin gelişiyle geldi. Performans açısından Apple bilgisayarlar muazzam bir gelişme gösterdi ve böylece birkaç seviye daha ileri gitti. Ancak iş performansla bitmiyor. Yeni Mac'ler bu sayede daha ekonomik oluyor, bu da artık önceki nesillerde olduğu gibi aşırı ısınma sorunu yaşamadıkları anlamına geliyor. Ancak bu bile oyun oynamak için yeterli değil. MacOS işletim sistemi, oyun topluluğu arasında, özellikle de geliştiriciler arasında yaygınlaşacak evrensel bir grafik API'sinden yoksundur. Apple ise Metal'i zorlamaya çalışıyor. İkincisi mükemmel sonuçlar sunsa da yalnızca macOS'a özeldir ve bu da olanaklarını önemli ölçüde sınırlandırır.

mpv-shot0832

Apple bilgisayarlar kesinlikle performanstan yoksun değildir. Sonuçta bu, orijinal olarak Playstation 5 ve Xbox Series X gibi güncel nesil konsollar için geliştirilen AAA unvanındaki Resident Evil Village'ı gösteriyor. Bu oyun artık macOS için de yayınlandı ve API Metal kullanan Apple Silicon ile Mac'ler için tamamen optimize edildi. Ve kullanıcı beklentilerinin ötesinde çalışır. Teknoloji aynı zamanda hoş bir sürprizdi Görüntü yükseltme için MetalFX. Bir başka harika örnek ise, elde taşınır oyun konsolu Nintendo Switch'i geride bırakan Apple A15 Bionic ve Nvidia Tegra X1 yonga setlerinin karşılaştırılması. Performans açısından Apple çipi açıkça kazanıyor, ancak yine de oyun açısından Switch tamamen farklı bir seviyede.

Eksik oyunlar

Apple platformlarında oyun oynamayla ilgili tüm sorun, optimize edilmiş oyunların gelişiyle çözülecek. Başka hiçbir şey eksik değil. Ancak yukarıda da belirttiğimiz gibi oyun geliştiricilerinin oyunlarını taşımak için zaman ve para harcamalarına değmez ki bu da en büyük sorundur. Cupertino devi Microsoft ile aynı yolu izlemiş olsaydı, bugün Mac'lerde oyun oynamanın oldukça normal olması muhtemeldir. Değişime dair umutlar çok yüksek olmasa da bu her şeyin kaybolduğu anlamına gelmiyor.

Bu yıl Apple'ın, oyun camiasında FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC ve daha pek çok oyunla tanınan EA'yı satın almak için görüşmelerde bulunduğu ortaya çıktı. Ancak satın alma finalde gerçekleşmedi. Bu nedenle gerçekten bir değişim görüp göremeyeceğimiz bir sorudur.

.