Reklamı Kapat

Büyük bir geri dönüşle ilgili çok ilginç haberler internette yayılıyor. Efsanevi üçleme Marathon, Myth veya ünlü Halo serisinin yaratıcıları iOS için büyük bir şey planlıyor. Aynen öyle, yaşayan bir efsane, oyun geliştiricisi Bungie Studios, 1991 yılında Alex Seropian tarafından kuruldu. Bungie Studios, tek kişilik bir stüdyodan, milyarlarca kar elde eden büyük, başarılı bir geliştirme şirketine dönüştü.

Maraton

Yıl 2794 (MS 1991) ve UESC Maratonu uzay aracı Tau Ceti IV gezegeninin yörüngesinde dönüyor. Ancak barışçıl evren, Pfhor köle ırkının orduları tarafından geçiliyor ve insan kolonisinin tek umudu, sizin de üyesi olduğunuz güvenlik teşkilatı oluyor.

Maraton, Mac için 1. şahıs bilim kurgu nişancı oyunudur. Oyun dünyasına ikili silahlar, çok oyunculu modda sesli sohbet, fizik modeli editörü ve benzeri gibi birçok yenilikçi unsur getirdi. Marathon'un ikinci kısmı: Durandal, Bungie'nin Mac sürümüne ek olarak Windows'ta yayınladığı ilk oyundu. Marathon: Infinity üçlemesinin tamamlanmasını yalnızca evinde Macintosh sahibi olan hayranlar oynayabilirdi.

Bungie'nin ünlü Maratonunu koşma onuruna sahip olamayanlar, şu anda mevcut olan orijinal üçlemede kondisyonlarını test edebilirler. Bedava.

Elma vs. Microsoft

1999'da Macworld'de Steve Jobs, gelecek vaat eden Bungie Studios'un büyük bir oyun projesini kendisi sundu. Tüm başarılara rağmen stüdyonun ciddi mali sorunları vardı ve uzun süredir alıcı arıyordu. Ürün pazarlamadan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Phil Schiller, olası bir satın alma konusunda Jobs'a danıştı ancak Steve hayır dedi. Zaten bir hafta sonra, daha fazla araştırma yaptıktan sonra Bungie'yi almaya karar verdi. Schiller hemen hazırlanmış bir teklifle telefon etti ancak telefonun diğer ucundan üzücü bir bilgi aldı.

Bungie Studios kısa süre önce bir satın alma imzaladı ve söylendiği gibi: "İlk gelen ilk alır", Bungie 2000 yılında Microsoft Oyun Bölümü'nün bir parçası oldu.

İddiaya göre Jobs, Mac'in önde gelen geliştiricisini kaybetmesi nedeniyle bu bilgiye kızmıştı; burada Bungie Studios'un Mac platformunun mahkeme oyun stüdyosu olduğu söylenebilirdi.

Dünyanın dört bir yanındaki hayranlar, satın alma katılımcıları ve analistler ne olur diye sorular sordular, ancak bugün bunun nasıl sonuçlandığını zaten biliyoruz. Ayrıca Bungie'nin MS ile oldukça başarılı bir işbirliğinin ardından yeniden bağımsız hale geldiğini de biliyoruz. Bu nedenle Apple platformunda, özellikle de çok başarılı olan iOS'ta büyük bir geri dönüş bekleniyor. Bungie ile Apple'ın yollarının kesişip kesişmeyeceği kuvvetle muhtemel ama yine de şaşıralım.

Bungie'nin planlarıyla ilgili spekülasyonlar şaşırtıcı değil çünkü iOS, er ya da geç tüm büyük geliştiricileri cezbedecek çok büyük bir pazar. Bu durumda mesele daha çok yerel platformunuza geri dönmekle ilgili. Bu da bu yönetime önemli bir ağırlık veriyor.

Kızılcık mı olacak?

Hangi başlığın olacağı, ünlü bir klasiğin yeniden yapımı yoluna mı gidecekleri, yoksa yeni sularda yeni bir konsept mi ​​deneyecekleri birçok tartışma forumunda tartışılıyor. Hepsi gizemli Kızıl isminden bahsediyor. Bu, bize belirli bir şey anlatmayan, kendine özgü bir kırmızı rengin adıdır. Bu, iOS'ta da yeni olmayan MMO (çevrimiçi devasa çok oyunculu) türüyle ilgili olmalı, ancak deneyimli geliştiricilerden hiçbir zaman yeterli kalitede oyun bulunmuyor.

Tartışmada oyun fikirlerinizi ve arzularınızı bizimle paylaşın.

Kaynaklar: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.