Oyun kumandaları için iOS platformunda donanım ve yazılımı bir araya getirecek bir standardın getirilmesi oyuncular tarafından alkışla karşılandı, üstelik kumandaların üretiminin baştan itibaren bu segmentteki matadorlar olan Logitech tarafından yapılması gerekiyordu. önde gelen oyun aksesuarları üreticilerinden biri ve MOGA, cep telefonları için sürücü üretiminde zengin deneyime sahip.
Duyurudan bu yana altı aydan fazla süre geçti ve şu ana kadar satın alınabilen yalnızca üç modelin yanı sıra önümüzdeki aylarda gerçek bir ürüne dönüşmesi beklenen üç duyuruyu daha gördük. Ancak şu anda kontrolörlerde bir zafer yok. Yüksek satın alma fiyatlarına rağmen çok ucuz hissettiriyorlar ve kesinlikle bu ürünlerin hedeflendiği zorlu oyuncuların hayal edebileceği şeyleri temsil etmiyorlar. Oyun kumandası programı şu anda büyük bir hayal kırıklığı ve henüz daha iyi oyun zamanlarına doğru ilerleyecek gibi görünmüyor.
Ne pahasına olursa olsun değil
Logitech ve MOGA'nın seçtiği konsept ilk bakışta iPhone veya iPod touch'ı bir tür Playstation Vita'ya dönüştürmek için ideal bir çözüm gibi görünüyor. Ancak çeşitli eksiklikleri var. Her şeyden önce, denetleyici Lightning bağlantı noktasını kullanıyor, bu da örneğin oyunu TV'ye aktarmak için bir HDMI düşürücü kullanamayacağınız anlamına geliyor. Elbette, Apple TV'niz varsa hala AirPlay var, ancak kablosuz iletimin neden olduğu gecikme göz önüne alındığında, bu çözüm şimdilik söz konusu değil.
İkinci sorun uyumluluktur. Apple, yılın dörtte üçünde, daha büyük bir ekrana sahip olup olmamasına bakılmaksızın muhtemelen iPhone 6/5'lerden farklı bir şekle sahip olacak yeni bir iPhone'u (5) piyasaya sürecek. O zaman yeni bir telefon alırsanız sürücünüz kullanılamaz hale gelir. Üstelik yalnızca tek cihazınızla kullanılabilir, iPad'de oynayamazsınız.
Bluetooth'lu klasik bir kablosuz oyun kumandası, iOS 7'ye sahip herhangi bir cihaza, OS X 10.9'a sahip Mac'e bağlanabilen çok daha evrensel görünüyor ve yeni Apple TV aynı zamanda üçüncü taraf uygulamaları da destekliyorsa, denetleyiciyi onunla kullanabilirsiniz. ilave olarak. Şu anda bu formda mevcut olan tek denetleyici, bir başka ünlü oyun aksesuarları üreticisi olan SteelSeries'in Stratus'udur. Stratus oldukça kompakttır ve adı geçen şirketlerin sürücüleri kadar ucuz hissettirmez.
Maalesef burada da büyük bir dezavantaj var; örneğin otobüste veya metroda bu şekilde oynamak zordur, kablosuz kumandayla rahatça oynamak için iOS cihazını bir yüzeye yerleştirmeniz gerekir, bunun önemi el cihazının hızlı bir şekilde kaybolması.
[do action=”citation”]Görünüşe göre üreticilere satış tutarını Apple dikte ediyor.[/do]
Muhtemelen mevcut en büyük sorun, sürücülerin kalitesi değil, sürücülerin satıldığı fiyattır. Hepsi 99 dolarlık tek bir fiyatla geldiğinden, neredeyse Apple'ın üreticilere satış fiyatını dikte ettiği görülüyor. Fiyat konusunda herkes aynı derecede cimridir ve sıradan bir ölümlünün bu MFi programının özel koşullarını öğrenip bu açıklamayı doğrulaması imkansızdır.
Ancak kullanıcılar ve gazeteciler fiyatın gülünç derecede yüksek olduğu ve cihazın yarı fiyatına bile pahalı olacağı konusunda hemfikir. Playstation veya Xbox için yüksek kaliteli kumandaların 59 dolara satıldığını, yanındaki iOS 7 kumandalarının da ucuz Çin malı gibi göründüğünü anladığımızda, bu fiyata kafa sallamak gerekiyor.
Diğer bir teori ise üreticilerin ilgiye şüpheyle yaklaştıkları ve geliştirme maliyetini telafi etmek için fiyatı daha yüksek belirledikleri, ancak sonuç olarak bu ilk kontrolörlerin yalnızca GTA San Andreas gibi oyunları tam anlamıyla oynamak isteyen gerçek meraklılar tarafından satın alınacağı yönünde. bugün iPhone veya iPad'lerinde.
Var olmayan bir soruna çözüm mü?
Fiziksel oyun denetleyicilerine ihtiyacımız olup olmadığı sorusu hala devam ediyor. Başarılı mobil oyun başlıklarına baktığımızda hepsinin bu özellikten yoksun olduğunu görüyoruz. Geliştiriciler, fiziksel düğmeler yerine dokunmatik ekran ve jiroskoptan yararlandı. Şöyle oyunlara bakın Kızgın kuşlar, Halat Kesme, bitkiler vs zombilers, Fruit Ninja , Badland nebo Anomali.
Tabii ki tüm oyunlar sadece hareketler ve ekranın eğilmesiyle yetinmiyor. Ancak bu, onu kontrol etmenin yenilikçi bir yolunu bulamayacağınız anlamına gelmez, çünkü sanal düğmeler ve yön kontrolleri mümkün olan en tembel yaklaşımdır. Onun belirttiği gibi Çokgeniyi geliştiriciler düğmelerin yokluğundan şikayet etmezler. Harika bir örnek bir oyundur LimboMükemmel tasarlanmış dokunmatik kontroller sayesinde hem sanal hem de fiziksel düğmeler olmadan bile oynanabilir (her ne kadar oyun oyun kumandalarını desteklese de).
[do action=”citation”]Tek bir işi yapan ama aynı zamanda iyi de yapan özel bir el bilgisayarı satın almak daha iyi değil mi?[/do]
Zorlu oyuncular şüphesiz GTA, FPS oyunları veya hassas kontroller gerektiren yarış oyunları gibi daha karmaşık oyunları oynamak isteyeceklerdir, ancak tek bir şeyi yapan, ama bu işi iyi yapan özel bir el bilgisayarı satın almak daha iyi değil mi? Sonuçta, 2 CZK'dan fazla bir ücret karşılığında ek bir cihaz satın almaktan daha iyi bir çözüm değil mi? Zaten parayı iyi bir iPhone ve iPad gamepad'e harcamayı tercih edenler mutlaka olacaktır, ancak 000 dolardan yalnızca bir avuç olacak.
Bütün bunlara rağmen kontrolörlerin büyük bir potansiyeli var ama mevcut halleriyle değil. Ve kesinlikle teklif edilen fiyata değil. Geçen yıl küçük bir oyun devrimi görmeyi umuyorduk, ancak şimdilik öyle görünüyor ki, aceleyle geliştirilmeyecek olan ikinci nesil oyun kumandalarının daha iyi performans göstermesi için ideal olarak bir Cuma gününü daha beklememiz gerekecek. kaliteli ve belki de daha ucuz.
Yol buraya çıkmıyor... :) Hala iphone/ios'un eğlenceden çok bir çalışma aracı olduğunu düşünüyorum. Ve en büyük gelir işten geliyor. Oyunlar için konsollarımız var ;)
Peki, eğer olaya Çek pazarının merceğinden bakarsanız, o zaman kesinlikle... Aksi takdirde, ABD'deki her iki gencin sahip olduğu bir toplu telefon... Yani aslında öncelikli olarak bir çalışma aracı değil... Hatta burada, Çek Cumhuriyeti'nde, onu kurumsal alanda bir çalışma aracı olarak görmekten ziyade, daha çok gençlerin kişisel telefonu olarak görüyorum... Şirketimizde (yaklaşık 1200 kişi) çok az var, yalnızca Galaxy S4 Her ne kadar insanlar seçim yapabilse de...
Burada, Çek Cumhuriyeti'nde herkes daha büyük bir telefon alıyor çünkü küçük, kompakt, güçlü bir telefon ve tabletten daha ucuz ve kullanışlı.
App Store'da en çok satan 100 şeye bakın :-).
Yani en az 80 oyun, film oynatmak için 5 program.
Peki çalışan bir araç mı?
Elbette birçok çocuğun iPhone'u olduğunu biliyorum;) ancak cihazın gerçek potansiyelini kullanamıyorlar. Sonuçta oyunlar için Android telefon bana yetiyor.
Android'de her şey yavaştır, donar ve çoğu zaman kararsızdır. Ayrıca sadece iOS'a özel oyunlar da mevcut ve bu bir tesadüf değil.
Kişisel olarak internette gezinmek, e-posta yazmak ve arama yapmak istediğimde Android'in benim için yeterli olacağını düşünüyorum (en azından özel verilerin sızmasını sorun etmezsem).
Aksine iOS, stabilite ve yüksek performans nedeniyle oyunlar için daha iyidir. XCOM®: Enemy Unknown gibi tam teşekküllü bir oyun muhtemelen Android cihazların %95'inde çalışmayacaktır, yani eğer Android'de olacaksa ;-).
Elbette, birisi oyun çalmak isterse, Android'de bu çok daha kolaydır, ancak kesinlikle daha iyi değildir.
Haklısın. Ama aynı veya benzer fiyata androidleri karşılaştıralım :). Burada iOS cihazlarına göre biraz daha gelişmiş grafik kartlarınız var, diğer çeşitli oyun konsollarını taklit edebilirsiniz ve oyunların çoğu Android'lerdedir. Yakın zamanda bir iPad satın aldım ve yalnızca onunla oyun oynamaya karar verdim. Tamamen farklı bir deneyim ve sadece kontrol açısından değil :).
Oyunun iPad'indeki versiyonuyla aynı fikirde olduğum tek şey bu.
Android'de süper grafik kartı görmedim.
Ve asıl sorun, kartın kendisi çok kaba bir performansa sahip olsa bile, böyle bir cihazın spesifik olmayan desteğinin performansı büyük ölçüde azaltacağıdır. Yani optimize edilmese bile daha kötü olacaktır.
Evde zaten çok iyi oyunlar oynayabileceğim bir iPhone/iPad'im varken neden birden fazla cihaz (örneğin avuçiçi, konsol) satın almalıyım? Gamepad ideal çözümdür. Şahsen ben biraz daha ucuzlamasını bekliyorum. Şu ana kadar sadece Stratus ile ilgileniyorum çünkü oyunları Apple TV üzerinden yayınlamak için ayrı bir kontrol cihazı istiyorum...
Öncelikle appletv üzerinden oynamayı deneyin... AirPort extreme'im olmasına rağmen tepki daha güçlü. Ve hala herhangi bir Wi-Fi sinyalini almaması için Ethernet aracılığıyla bağlı bir Apple TV'm var... İlgimi çeken tek şey Stratus ve aydınlatma -> HDMI azaltımıydı. Sonra erkekler iPad veya iPhone'u oyun konsolunun alternatifi olarak görüyor. Örneğin, modern battle 3 harika görünüyor ancak yavaş tepki nedeniyle TV'de oynanamıyor
Ayrıca kablolu Apple TV'm var çünkü "N" Wifi'den daha hızlı. Kablolu bağlantıda iPad Air ve Apple TV varken de aynı derecede yavaş olduğunu mu söylüyorsunuz? Yavaş bir iPad'im olduğunu söylediğim son şey buydu ;-).
Yani, "n" sorunu MIMO ile çözmezse, o zaman belki "AC" Wifi ile çözebilirsiniz.
MacBook Air ile yayın yapmayı deneyebilirim ancak henüz AC Wifi veya Ethernet kablom yok ;-).
Yani bu büyük bir hayal kırıklığı, çünkü aksi takdirde gelecekte XCOM ve benzerlerini TV'de izlemek kesinlikle ilginç olurdu :-).
Tek seçenek, aydınlatma azaltma özelliğine sahip bir HDMI kablosudur. Ve bir kablosuz kumanda. Başka hiçbir şekilde mümkün değil :-) hatta daha hızlı Wi-Fi ile bile
Aydınlatma azaltma özelliğine sahip HDMI? Apple TV'den aydınlatma girişi olan bir monitöre nasıl bağlarım?
Apple TV'yi düşürdü ve iPad'i TV'ye bağladı
Peki bunu belirli cihazlarda denediniz mi? Doğrudan TV'ye bağlanan bir iPad 2'de her şey aynı derecede yavaş :-/.
Denemedim ama hava retina çözünürlüğünü sıkılaştırırsa TV'deki başka bir FULLHD'de sorun olmayacağını düşündüm :-) Ama denemedim... eğer yavaşsa, hepsi iyi
Bunu araştırmam gerekecek, iPad 2'de sorun yoktu ve USB yoluyla bilgisayara bağlanan iPad Air'in de güçlendirilmiş yanıtları vardı, bu yüzden kontrol edene kadar aşırı fiyatlı kabloyu satın almazdım ;-).
Bunun işe yaramadığı için tamamen hayal kırıklığına uğradım. Sorun bunun Apple TV ile birlikte gelmesinin bir çeşit niyet olup olmadığıdır ;-). Veya filmi yayınlamak için de çok fazla SW var, çünkü filmi içeren görüntünün tamamının akışı da Apple TV'de bir osurmaya değer. 1. renkler berbat ve 2. hala berbat (en azından benim için henüz AC wifi'm yok, ancak Apple TV zaten ağ kablosuna bağlı).
Geliştirmenin nesi bu kadar pahalı? Kontroller neredeyse bir milyon yıldan beri var, dolayısıyla ortaya çıkacak çok fazla yeni şey yok (konsept tamamen yeni olmadığı sürece, ki kesinlikle öyle değil). Bu yüzden yalnızca SW'yi vermek yeterli, bunun en azından Apple tarafından çözüldüğünü varsayıyorum.
Aksi takdirde güncel olana gelirsek: Bence en azından biraz daha ucuz, ÇOK daha iyi veya her ikisinden de biraz daha iyi olmalı. Son fakat en az değil, oyun desteği önerilmelidir. O zaman tüm cihazları kontrolör aracılığıyla bağlamak mümkün olsaydı yine de ideal olurdu. Yani iPhone, iPad, MAC.
Dale, günümüzde iPad'de bulunan birçok oyunun arka denetleyiciye ihtiyaç duymadığını kabul ediyor. Söylemeye gerek yok, Limbo'nun zıplaması bile beni rahatsız etti, ya da şu anda The Cave (benim için oynanamaz). Aksine, Another World'deki mükemmel yepyeni kontrolleri her zaman övdüm.
Finallerde iPad 3 ile birlikte pek çok kişi ağır bir iPad yerine kesinlikle buhar yapmayı ve elinde bir ışık kumandası bulundurmayı tercih edecekti. Ne diyebilirim ki, iPad 2 bile elinizde 2 saat kaldıktan sonra sıkıcı olmaya başlıyor. Ve iPad 13″ olduğunda harici denetleyici olmadan hiç çalışmaz.