Reklamı Kapat

Apple'ın 2019 mali yılında oyunlardan elde ettiği kâr, büyük oyun şirketlerininkini aştı. Bir distribütör olarak App Store'daki oyunlardan Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard ve Sony'nin toplamından daha fazla kazanç elde etti. Bu, hala Epic Games ile mücadele ettiği (kararın ardından temyize giden) davayla ortaya çıktı. Buradan Apple'ın dijital oyunların kralı olduğu sonucu çıkıyor. 

analiz Wall Street Journal Apple'ın 2019'da oyundan elde edilen işletme kârının 8,5 milyar dolar olacağını tahmin ediyoruz. Apple'ın oyun geliştirmemesine rağmen sektörde süper güç olduğunu belirtiyor. Ancak mahkeme duruşmaları sırasında Apple, belirtilen bu faaliyet marjının doğru olmadığını ve aslında büyük ölçüde şişirildiğini belirtti. Söz konusu analizde ayrıca Apple'ın dağıtım ücretlerinden ve Uygulama İçi satın alımlardan elde ettiği tutarın Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard ve Sony'nin (oyun şirketlerinin verileri kurumsal kayıtlarından alınmıştır) elde ettiği işletme karından 2 milyar dolar daha fazla olduğu belirtiliyor. Microsoft'un kazanç rakamı analistlerin tahminlerine dayanıyordu).

Nintendo, Super Mario, The Legend of Zelda veya Fire Emblem Heroes gibi popüler oyunların arkasındaki lider oyun geliştiricisidir. Aynı zamanda konsol üreticisidir. Aynı şey Microsoft'un Xbox'ı veya Sony'nin Playstation'ı için de geçerli. Yani bunlar küçük oyuncular değil, en büyük oyuncular. Yine de Apple şakacı bir şekilde onları cebine attı. Yani, WSJ'nin analizi milyarlarca dolar kesintiye uğrasa bile, çünkü Apple, App Store ile ilgili maliyetleri hesaba katmadığını belirtiyor. Finalde onları yenmesi, aynı parayı kazanması veya biraz daha az kazanması önemli değil. Önemli olan Apple'ın oyun alanının en büyük oyuncusu olmasıdır.

Sade bir oyun geçmişi 

Komik olan şu ki Apple hiçbir zaman bu kategoriye bu kadar dahil olmadı. App Store'da yalnızca mobil pokeri piyasaya sürdü Texas Hold'em ve şirketin en büyük yatırımcısı Warren Buffet'e saygı duruşu niteliğinde olan ve artık uygulama mağazasında bulunmayacak olan bir atari oyunu. Bunun için oyun geliştirmeniz gerekmiyorsa veya herhangi bir nedenden ötürü bunu yapmak istemiyorsanız ancak bunda önemli bir potansiyel görüyorsanız, ona farklı yaklaşırsınız. App Store, iPhone'un başarısı olmasaydı bu durumda olmazdı. Dolayısıyla sanal bir mağaza oluşturacağınız ve işletmenizin gelişeceği söylenemez. Apple, başarılı bir ürünü başarılı bir hizmetle birleştirdi ve şimdi bundan kazanç sağlıyor. Onu suçlamak için bir neden var mı? Geliştiriciler dolandırıldıkları için öfkeliler ama yine de Apple dağıtım konusunda onlara yardım etmeseydi herkes nerede olurdu?

App Store nedeniyle Uygulama İçi satın alımlarımız ve freemium adı verilen bir modelimiz de var. Oyun ücretsizdir ve sınırlı içerik sağlayacaktır. Daha fazla istemek? Bir, iki, üç bölüm satın alın. Daha fazla silah mı istiyorsunuz? Bir hafif makineli tüfek, roketatar, plazma tüfeği satın alın. Düzgün kıyafetler ister misin? Robot ya da sincap gibi giyin. Her şeyden önemlisi, bunun için bize ayrıca ödeme yapın. Daha önce, App Store'da mikro dönüşümler olmadan belirli bir miktar para karşılığında tam oyunlar ve bunların Lite takma adıyla alternatifleri vardı. Ona dokundun ve sana yaklaştığında onun tam versiyonunu satın aldın. Bunu artık App Store'da bulamayacaksınız, aynı zamanda Google Play'den de büyük ölçüde kayboluyor. Başlığın tam sürümünü sağlamak ve kullanıcıyı yavaş yavaş bireysel satın alımlara yönlendirmek daha kolaydır. Ve bu tür her satın alma işleminden elbette Apple'a ek kronlar dökülür.

Olası bir kurtarıcı olarak Apple Arcade 

Şirket, marjlarının azaldığını ve geri adım atmak zorunda kalabileceğini fark ettiğinde Apple Arcade'i piyasaya sürdü. Diğer geliştiricilerin başlık eklediği kendi platformu ve bunun için Apple'a abonelik ödüyoruz. Fayda, katılan herkes için mevcuttur. Buradaki en iyi AAA hitleri değil çünkü oldukça sıradan ve basit oyunlar da var ama 180 oyunu bitirmeniz biraz zaman alacak. Elbette galeri hâlâ sınırlı ama Apple TV+ da öyle. Arcade for Apple'ın avantajı, App Store'daki diğer içerikleri yalnızca anlık olarak satın alabilen oyunculardan istikrarlı bir düzenli gelir elde etmesidir.

Yani Apple oyun geliştirmiyor ve yine de bu oyunlar onu herkesten daha fazla ilgilendiriyor. Asıl katkısı yalnızca oyunların dağıtımını yapan mağaza ve platform ile bu oyunları oynayabileceğiniz iPhone yani iPad veya Mac'tir. 2020'nin sonunda dünyada zaten bir milyar iPhone vardı. Ve bu, ceplerinde yalnızca bir telefon değil aynı zamanda bir oyun konsolu da taşıyan geniş bir potansiyel oyuncu tabanıdır. Sony veya Microsoft aynı sayıda konsol sattığında kesinlikle Apple'ın kârına yaklaşacaklar. O zamana kadar oyun endüstrisindeki büyük şirketlerin kazançlarının eklenmesi gerekecek. 

.