Reklamı Kapat

Steve Jobs, sadece işinin sonuçlarıyla değil, kendine özgü doğası ve konuşmasıyla da tarihe geçmiş, kendine özgü bir kişilikti. Oyun geliştiricisi John Carmack, Facebook gönderisinde Jobs'la olan işbirliğinin nasıl olduğunu tüm dünyayla paylaştı.

John Carmack, oyun geliştiricileri arasında bir efsanedir; diğerlerinin yanı sıra Doom ve Quake gibi kült klasikler üzerinde işbirliği yaptı. Kariyeri boyunca anlaşılır bir şekilde bu onuru Apple'ın kurucu ortağı Steve Jobs'la birlikte yaşadı; Steve Jobs'un tipik neşeli bir kişilik olmadığı herkes tarafından biliniyordu. Carmack yakın zamanda sosyal medya paylaşımlarından birinde bunu doğruladı.

Onun postalamak Carmack, Jobs'la yakın çalışmanın nasıl bir şey olduğunu anlattı. Kendi kariyerinin başlangıcından Steve Jobs'un pankreas kanserine yenik düştüğü 2011 yılına kadar olan on yılı aşkın süreyi kısaca anlattı. Carmack, Jobs'la olan işbirliğini, kamuoyunun Jobs hakkında duymuş olabileceği pek çok olumlu şeyin gerçeğe dayandığının şaşırtıcı olmayan bir şekilde farkına varmasıyla özetledi; ancak olumsuz olanlar da öyle.

Carmack, oyun endüstrisiyle ilgili konularda Apple'a danışmak üzere birçok kez çağrıldı. Cupertino şirketinin kurucu ortağının oyun endüstrisini fazla ciddiye alma eğiliminde olmaması ve bu konudaki tartışmalara direnmemesi nedeniyle Steve Jobs'la çalışmanın çoğu zaman neredeyse zorlu olduğu gerçeğini gizlemiyorlar. Carmack, "Bu genellikle sinir bozucuydu çünkü (Jobs) tamamen yanıldığı şeyler hakkında mutlak bir soğukkanlılıkla ve güvenle konuşabiliyordu" diyor.

Jobs ve Carmack'in yolları pek çok kez kesişti; özellikle konu efsanevi Apple konferansları olduğunda. Carmack, geliştiricinin sunumunun açılış konuşmasını yapabilmesi için Jobs'un kendi düğününü bile ertelemeye çalıştığı günü hatırlıyor. Yalnızca Carmack'in müstakbel eşi Jobs'un planlarını bozdu.

Konferanslardan birinin ardından Carmack, Jobs'u oyun geliştiricilerine oyunları doğrudan iPhone işletim sistemi için programlamanın daha iyi bir yolunu sağlamaya çağırdı. Carmack'in talebi yoğun bir görüş alışverişiyle sonuçlandı. "Etraftaki insanlar geri çekilmeye başladı. Carmack, Jobs üzüldüğünde Apple'da hiç kimsenin onun yanında olmak istemediğini yazdı. Carmack, Jobs'un kötü adam ve kahraman rolleri arasındaki salınımını şöyle anlatıyor: "Steve Jobs hız treni gibiydi."

Apple nihayet oyun geliştiricilerin doğrudan iPhone için program yapmalarına olanak tanıyan bir yazılım paketi yayınladığında Jobs, Carmack'e ilk kopyalardan birini vermeyi reddetti. Carmack, iPhone için Apple tarafından olumlu karşılanan bir oyun yarattı. Jobs daha sonra onu aramaya çalıştı ama o sırada meşgul olan Carmack aramayı reddetti. Carmack, kendi deyimiyle o andan hâlâ derin bir pişmanlık duyuyor. Ancak düğün ve bir cevapsız çağrı dışında, Steve Jobs her aradığında Carmack her şeyi geride bırakıyordu. "Onun için oradaydım", karmaşık ilişkilerini özetliyor.

.