Apple, dünkü Keynote'ta büyük bir tantanayla Apple Arcade adlı yeni hizmetini tanıttı. Düzenli abonelik esasına göre çalışan bir platformdur. Bu sayede neredeyse tüm yaş kategorilerindeki kullanıcılar, hem büyük isimlerin hem de bağımsız yaratıcıların sunduğu tüm olası türlerdeki ilgi çekici oyun başlıklarının keyfini çıkarabilecek. Apple Arcade menüsü tam olarak nasıl görünecek?
Canlı Keynote yayını sırasında Apple Arcade'in kullanıcılara sunacağı oyun başlıklarına dair kısa bir genel bakışı zaten görebiliyorduk. Menüdeki tüm oyunların tam listesi anlaşılır bir şekilde çok zaman alacaktır, bu nedenle ayrıntılı liste ancak şimdi yayınlandı. Apple Arcade'de şu oyunlar yer alacak:
- Çelik Gökyüzünün Ötesinde (Revolution Software'den Çelik Gökyüzünün Altında filminin devamı)
- Kötülüğe Karşı Cardpocalypse
- Kıyamet Kasası
- Aşağı Bermuda
- Yapıya Girin
- Fantasia (Final Fantasy serisinin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi tarafından kurulan Mistwalker'dan)
- Frogger
- Otostopçu Kötülüğe Karşı
- Sıcak lav
- Kale Kralları
- LEGO Sanatevi
- LEGO Kavgaları
- canlı
- Monomaller
- Bay Kaplumbağa
- Eve Dönüş Yok
- Oceanhorn 2: Kayıp Diyarın Şövalyeleri
- Kara
- Projeksiyon: ilk ışık
- Onarım (Monument Valley'in yaratıcıları olan iki oyundan)
- Sayonara Yabani Kalpler
- Sinsi Sasquatch
- Sonic Yarışı
- Örümcekler
- Bradwell Komploları
- Yolsuz
- Bantta UFO: İlk İletişim
- Kartların Gereği
- Sargı Dünyaları
- Yaga Kötülüğe Karşı
- App Store oyunlarını değiştirme
Bu listedeki bazı başlıklar size tanıdık gelebilir veya en azından aşina olabilirsiniz, bazıları ise ilk defa karşılaşıyor olabilirsiniz. Hizmet sonbahara kadar resmi olarak başlatılmayacağından, liste yakın gelecekte söz verilen yüze (ve daha fazlasına) yaklaşık üç düzine başlık daha eklenecek. Kullanıcılar ayrıca düpedüz özel parçaları da sabırsızlıkla bekleyebilirler.
Apple Arcade'in piyasaya sürülmesiyle Apple, iOS oyunlarını, App Store'da hala hakim olan uygulama içi satın alma modelinden çıkarmak istiyor. Abonelik sistemine geçiş, oyun geliştiricilerine daha tutarlı bir gelir sağlayabilir ve dolayısıyla uygulamalarını sürdürmek, geliştirmek ve güncellemek için daha iyi fırsatlar sağlayabilir.
kaynak: Mac'in Kültü
Apple'ın uygulama içi satın almalar için geliştiricileri araması tesadüf değil miydi?
Bu oyunların ayrı olarak mı satın alınabileceği, yoksa yalnızca abonelere mi sunulacağı bana açık değil. İş modelinden bakıldığında, sadece Arcade'in içindeymiş gibi görünüyor, bu elbette kullanıcının gerçekten istemediği bir şeyi kendi istediği şeyle birlikte satmak için yapılan bir iş hilesi. Keynote'tan, hem sw hem de hw haber sıfırından, Kuk'un 5 yıl boyunca vaat ettiği o muhteşem yeni ürünlerden hayal kırıklığına uğradım, yine hiçbir şey yok. Hepsi mevcut modellerden daha fazla para kazanmaya, mevcut modelleri kopyalamaya ve diğer herkesi satın alabilmekle övünmeye odaklanmıştı. Dünya gelişiyor ve Apple da onunla birlikte.