Reklamı Kapat

Bazen bir bireyin yeterli özveri, yetenek ve zamanla ne kadar çok şey başarabileceğini görmek şaşırtıcıdır. Bireysel geliştiricilerin oyunları, birçok farklı insanın ortak çalışması yerine, tek bir kişinin sanatsal vizyonu olması nedeniyle özellikle büyüleyici olma eğilimindedir. Böyle bir projenin bir örneği, Andrew Shouldice'in oyun yeniliği Tunic'tir. Oyunu ilk çıkışından yedi yıl sonra piyasaya sürüyor ve yıllar süren çaba gerçekten oyunda kendini gösteriyor.

Tunic, bir gün deniz kıyısında sahile vuran bir tilki savaşçısının hikayesini anlatıyor. Daha sonra, düşmanlar biçiminde birçok tehlikenin ve birçok mantıksal bulmaca biçimindeki zorlukların onu beklediği bilinmeyen bir dünyada yolunu bulmasına yardım etmeniz gerekecek. Oyun açıkça The Legend of Zelda oyunlarının geleneğinden faydalanıyor. Maceranın klasik başlangıcı, kahramanın hareketlerinin aynı varyasyonlarıyla tamamlanıyor. Tunik'te bile esas olarak kılıcınızla kesecek, kalkanınızla kendinizi savunacak ve yuvarlanacaksınız.

Oyunun ilginç bir yönü, size neredeyse hiçbir şey söylememesidir. Oyunda kasıtlı olarak bir eğitim bulunmuyor ve bulunan kılavuz sayfalarından veya diğer oyuncuların yardımıyla bilgi kırıntıları toplamanız gerekecek. Geliştiricinin kendisinin vurguladığı ikinci yöntemdir. Her oyuncunun oyundaki yolculuğu farklı görünecek, bu nedenle Shouldice, toplulukları bilgi paylaşmaya ve büyülü dünyanın tüm sırlarını birlikte aramaya teşvik ediyor.

  • Vivojář: Andrew Omuz
  • Čeština: Evet
  • Cena: 27,99 Euro
  • Platforma: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • MacOS için minimum gereksinimler: işletim sistemi macOS 10.15 veya üzeri, minimum 2,7 GHz frekansa sahip dört çekirdekli işlemci, 8 GB RAM, Nvidia GTX 660 veya daha iyisi grafik kartı, 2 GB boş disk alanı

 Tunik'i buradan satın alabilirsiniz.

.