Reklamı Kapat

Humble Indie Bundle V, kelimenin tam anlamıyla tonlarca birinci sınıf oyunla doludur. Maalesef birkaç gün içinde kullanımdan kaldırılacak ve ilginç oyunları ucuza satın alma fırsatını kaybetmek çok yazık olur. Bu yüzden sizin için paketin tamamından bir oyunun incelemesini hazırladık. Şüphesiz LIMBO en yankı uyandıran isme sahip.

Danimarkalı geliştiriciler Playdead'in ilk oyunu geçen yıl ilk kez gün ışığına çıktı. Bununla birlikte, Microsoft, XBOX konsolu için ilk ayrıcalığı ayarladığı için birçok oyuncu ona önemli bir mesafeden ulaştı. Dolayısıyla bu beklenmedik hit diğer platformlara (PS3, Mac, PC) bir yıl gecikmeyle ulaştı. Ancak beklemeye değdi, bağlantı noktası doğal olarak orijinalin tüm kusurlarını korusa da, zaman rezervi bu oyunun çekiciliğini hiç azaltmadı. Ve Limbo dev bir paketin parçası olduğundan Mütevazı Bağımsız Paket V, onu bu kadar özel kılan şeyin ne olduğunu kesinlikle hatırlamaya değer.

Limbo bir "bulmaca" veya "atlama" oyunu olarak sınıflandırılabilir, ancak kesinlikle bir Mario klonu beklemeyin. Daha çok Braid veya Machinarium isimleriyle karşılaştırılmayı tercih eder. Adı geçen üç oyun da güzel ve farklı bir görsel stil, mükemmel ses ve yeni oyun prensipleri getirdi. Ancak buradan sonra yolları ayrılır. Braid ya da Machinarium tuhaf, rengarenk bir dünyaya bahse girerken, Limbo, gözlerinizi alamadığınız ekranın vinyeti aracılığıyla sizi karanlığı anımsatan eski bir fotoğrafın içine çekiyor. Braid bizi çok fazla metinle boğdu, Limbo'da fiilen hiçbir hikaye yok. Sonuç olarak, her iki başlık da aynı derecede anlaşılmazdır ve oyuncuya büyük yorum fırsatları sunar; tek fark, Braid'in çok daha önemli ve şişirilmiş görünmesidir.

Oyuncuya yaklaşımda da temel bir farklılık var. Hemen hemen her mevcut oyunda bir eğitim seviyesi bulunsa ve ilk başta bir nevi elle yönlendiriliyor olsanız da, Limbo'da buna benzer bir şey bulamazsınız. Kontrolleri, bulmacaları çözmenin yolunu, her şeyi çözmeniz gerekecek. Yazarların kendilerini duyurmalarına izin verdiği için oyun, sanki düşmanlarından birinin oynaması gerekiyormuş gibi yaratıldı. Geliştiriciler daha sonra ortaya çıkan zor bulmacalara ikinci kez bakmalı ve sanki arkadaşları oynuyormuş gibi göze çarpmayan bazı sesli veya görsel ipuçları eklemelidir. Bu yöntem, açılış bölümlerinden birinde, oyuncunun çıplak elleriyle dev bir örümceğe karşı ilk kez durduğu ve ilk bakışta savunmasız olduğu zaman çok güzel bir şekilde resmedilmiştir. Ancak bir süre sonra sol kanalda bilinmeyen metalik bir ses duyulur. Oyuncu ekranın sol kenarına baktığında yerde bir ağaçtan takırdayarak düşen bir tuzak görecektir. Bir süre sonra herkes kendisinden ne beklendiğini anlar. Bu küçük bir şey ama temelde bir belirsizlik ve çaresizlik atmosferi yaratmaya yardımcı oluyor.

[youtube id=t1vexQzA9Vk genişlik=”600″ yükseklik=”350″]

Evet, bu sıradan sıradan bir oyun değil. Limbo'da korkacak, ürkecek, örümceklerin bacaklarını koparıp kazıklara saplayacaksınız. Ama en çok sen öleceksin. Bir cok zaman. Limbo muzip bir oyundur ve eğer bir problemi basit bir şekilde çözmeye çalışırsanız, bunun için sizi cezalandırır. Öte yandan ceza o kadar da ağır değil, oyun her zaman biraz geri yükleniyor. Ayrıca aptallığınızdan dolayı çeşitli ölüm animasyonlarından biriyle ödüllendirileceksiniz. Tekrarlanan hatalarınız için bir süre kendinize küfredecek olsanız da, karakterinizin cesaretinin ekranın her yerinde zıpladığını görmek, sonunda yüzünüzde alaycı bir gülümsemeye neden olacaktır.

Ve şunu da söylemek gerekir ki Limbo, belki de beklentilerin aksine şaşırtıcı derecede iyi bir fizik modeline sahip. Ancak bu şekilde, uçan bağırsakların fiziğinden görüntü gürültüsünü anımsatan film fotoğrafçılığına ve muhteşem ortam müziğine kadar her şey hakkında şiirsel bir yaklaşım sergilenebilir. Ne yazık ki etkileyici görsel-işitsel işleme, oyunun birinci ve ikinci yarısındaki dengesizliği kurtaramıyor. Açılış bölümünde, çok sayıda senaryolu olayla karşılaşacaksınız (ve bunlar tam olarak korku ve belirsizlik atmosferi yaratan olaylardır), ikinci yarı ise temelde uzayla ilgili giderek karmaşıklaşan bir dizi oyundan ibarettir. Playdead'in patronu Arnt Jensen, geliştirmenin daha sonraki aşamalarında taleplerine boyun eğdiğini ve böylece Limbo'nun sadece bir bulmaca oyununa dönüşmesine izin verdiğini itiraf etti ki bu kesinlikle büyük bir utanç.

Sonuç olarak, daha kısa ama daha güçlü bir deneyim ve en azından bir hikaye ipucu tercih edilebilir. Limbo'nun fiyatı göz önüne alındığında bile nispeten kısa bir oynatma süresi var - üç ila altı saat. Kesinlikle Mirror's Edge, Portal veya Braid gibi yenilikçi oyunlar arasında yer alacak güzel bir oyundur. Playdead'e gelecekte iyi şanslar diliyoruz ve bir dahaki sefere bu kadar acele etmemelerini umuyoruz.

[uygulama url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.