Reklamı Kapat

Elma zaman zaman övünüyor, onun sayesinde dünyada kaç iş yaratıldı. Bu pozisyonların büyük çoğunluğu ürünlerine yönelik uygulama geliştirmeyle ilgilidir. Biraz şansla da olsa iPhone ve iPad'lere uygulama geliştirerek iyi bir hayat kazanmak mümkünken, Mac yazılımlarının satıldığı Mac App Store'da durum pek de iç açıcı değil. ABD uygulama listesinin zirvesine çıkmak, yüzünüze sevinç yerine gözyaşı getirebilir.

Hem iPhone/iPad'e hem de Mac'e sahip olan herkes büyük olasılıkla buna aşinadır. İOS cihazlarda, App Store simgesi genellikle ana ekranda kalır çünkü uygulamalarımıza yönelik güncellemeler neredeyse her gün gelir ve zaman zaman yeniliklere göz atmak iyi olur. Bu sadece güncellemenin kendisinin bir açıklaması olsa bile. Ancak masaüstü Mac App Store, 2010'daki lansmanından bu yana hiçbir zaman iOS benzerinin popülaritesine ulaşamadı.

Şahsen ben Mac dock'taki yazılım mağazası simgesinden hemen hemen kurtuldum ve bugün uygulamayı yalnızca mevcut güncellemeler hakkında kapatamadığım can sıkıcı bildirimlerden yorulduğumda açıyorum. Bunun böyle olmasının birkaç nedeni var. Kullanıcıyı çok fazla rahatsız etmiyor ancak geliştiriciler için göreceli bir sorun olabiliyor.

Birinci olmak mutlaka kazanmak anlamına gelmez

Tam zamanlı serbest çalışan bir Mac uygulama geliştiricisi olarak çalışmanın artık o kadar da kolay olmadığının kanıtı gönderilen Amerikalı Sam Soffes. Yeni başvurusu ne kadar sürpriz oldu Redacted ilk gün ücretli uygulamalarda 8. sıraya, grafik uygulamalarında ise 1. sıraya yükseldi. Ve bu muhteşem sonuçların kendisine sadece 300 dolar kazandırdığını öğrendiğinde ne kadar da ayılmıştı.

Mac'teki durum hala çok spesifik. iOS'takinden önemli ölçüde daha az kullanıcı var ve Mac'teki uygulamaların yalnızca Mac App Store aracılığıyla satılmasının gerekmediği, giderek daha fazla geliştiricinin web üzerinde kendi başlarına satış yaptığı gerçeği de önemli. Apple'ın uzun onay süreciyle defalarca uğraşmak zorunda kalmıyorlar ve hepsinden önemlisi kârın %30'unu kimse almıyor. Ancak tek bir geliştirici varsa, onun için en kolay yol kendisinin ve müşterinin gerekli hizmeti alabileceği Mac App Store'dur.

Yukarıda adı geçen Sam Soffes, örneğin bir görüntüdeki hassas verileri hızlı bir şekilde kapsamak için kullanılan çok basit bir Redacted uygulaması oluşturdu. Sonunda 4,99 $ gibi daha yüksek bir fiyatta karar kıldı (Mac uygulamaları genellikle iOS uygulamalarından daha pahalıdır) ve ardından yeni uygulamasını Twitter'da duyurdu. Onun pazarlaması bundan ibaretti.

Daha sonra arkadaşlarına uygulamasının Product Hunt'ta göründüğünü ve ilk günden sonra Mac App Store'da üst sıralarda yer aldığını söyleyerek övündüğünde ve O sordu Twitter'da ne kadar kişi kazandığını tahmin etsek de ortalama bahşiş 12 bin doların üzerindeydi. Bu sadece yandan çekim değildi, aynı zamanda işlerin nasıl yürüdüğünü bilen geliştiricilerin tahminleriydi.

Sonuçlar şu şekildeydi: 94 adet satıldı (bunlardan 7'si promosyon kodları aracılığıyla dağıtıldı), bunlardan yalnızca 59'u Amerika Birleşik Devletleri'nde satıldı ve hala listelerin zirvesine çıkmaya yetiyor. Çek Cumhuriyeti'nde iOS listesinde ilk sırayı almak için yalnızca birkaç düzine indirmenin yeterli olduğu gerçeğinden bahsettiğimizde, bu çok da şaşırtıcı değil, çünkü pazarımız çok küçük kalıyor, ancak aynı sayı da iOS listesinde ilk sırayı almak için yeterli. Trendlere rağmen satılan Mac'lerin sayısının arttığı Amerika Birleşik Devletleri'nde ilk sırada yer alması gerçekten şaşırtıcı.

“Neredeyse bağımsız bir geliştirici olmaya karar verdim ve Viski (başka bir Soffes uygulaması - editörün notu) bundan geçinebilmek için çalışmaya. Yapmadığıma sevindim" o bitirdi yeni uygulaması Sam Soffes'un başarısızlığı hakkındaki yorumu.

Bu Apple açısından bir geliştirici hatası mı, yoksa Mac uygulama geliştirmesi hiç de ilgi çekici değil mi? Muhtemelen her birinde bazı gerçekler olacaktır.

Mac hâlâ o kadar çekmiyor

Kendi deneyimim, Mac'teki uygulamalara erişimin iPhone'dakinden çok daha muhafazakar olduğunu gösteriyor. Beş yıl içinde Mac'te, normal iş akışıma düzenli olarak kullandığım yalnızca bir avuç yeni uygulamayı dahil ettim. iPhone'da ise birkaç dakika sonra kaybolsalar bile düzenli olarak yeni uygulamalar deniyorum.

Bir bilgisayarda deneyler için çok fazla yer yoktur. Yaptığınız görevlerin çoğunda, genellikle değiştirilmesi gerekmeyen favori uygulamalarınız zaten vardır. İster yeni donanım ister yazılım yeteneklerinin kullanılması olsun, iOS'ta iPhone'ları ve iPad'leri bir adım daha ileri götüren yeni gelişmeler her zaman vardır. Bu Mac'te değil.

Sonuç olarak başarılı bir Mac uygulaması oluşturmak daha zordur. Bir yandan bahsedilen daha muhafazakar ortam nedeniyle ve aynı zamanda geliştirmenin kendisinin iOS'a göre daha karmaşık olması nedeniyle. Uygulamaların fiyatlarının yüksek olması da bununla alakalı ama sonuçta bunun fiyatlarla ilgili olmadığını düşünüyorum. Birden fazla iOS geliştiricisi, bir Mac uygulaması da geliştirmek istediğinde ne kadar şaşırdığını, tüm sürecin ne kadar karmaşık olduğunu zaten şikayet etti.

En azından Apple OS X'i tamamen kapatana kadar bu her zaman böyle olacak ve artık bilgisayarlarda bunu hayal etmek zor olsa da yalnızca birleşik iOS benzeri uygulamalar piyasaya sürülecek. Ancak Kaliforniyalı olan burada biraz daha işe yarayabilirdi, iOS geliştiricileri açısından bu yeni kodlama dili Swift'ti ve Mac'te de elbette geliştiriciler olacaktı.

Bağımsız bir geliştirici olmak elbette herkesin tercihidir ve herkesin buna değip değmeyeceğini dikkatlice hesaplaması gerekir. Ancak Sam Soffes örneği, çoğu uygulamanın neden yalnızca iOS için kaldığını gösteren iyi bir kanıt olabilir, ancak çoğu zaman Mac sürümü fazlasıyla kullanışlı olacaktır. Her ne kadar bu uygulamalar kesinlikle kullanıcılarını bulsa da, sonuçta geliştiricilerin uygulamanın geliştirilmesine ve daha sonraki yönetimine bu kadar fazla yatırım yapması o kadar da ilginç değil.

.