Reklamı Kapat

Apple, WWDC 2022 geliştirici konferansında yeni macOS 13 Ventura işletim sistemini tanıttığında oldukça ilginç bir yenilikle karşımıza çıktı. Sistem aynı zamanda MetalFX fonksiyonunu da beraberinde getiren Metal 3 grafik API'sinin yeni versiyonunu da içeriyor. Bu, özellikle Mac'lerin daha iyi sonuçlar elde etmesi gereken oyunlarda olumlu etkisi olan hızlı ve kusursuz görüntü yükseltmeyi halleder. Metal 3 ile bağlantılı olarak oldukça ilginç bir açıklama da ortaya çıktı - orijinal olarak günümüz neslinin oyun konsolları, yani Xbox Series X ve Playstation 5 için geliştirilen AAA başlıklı Resident Evil Village, daha sonra Mac'e gelecek.

Uzun bir bekleyişten sonra nihayet kavuştuk. Geçtiğimiz hafta Apple, macOS 13 Ventura'yı halka sundu ve bugün yukarıda bahsedilen Resident Evil Village, Mac App Store'da yerini aldı. Apple Silicon yongalarına sahip Mac'lerde oyun, Metal 3 API seçenekleri ve MetalFX işleviyle birlikte yongaların performansından tam olarak faydalanmalı ve bu sayede sorunsuz, canlı ve kesintisiz bir oyun sunmalıdır. Oyun nihayet mevcut olduğundan, Apple hayranlarının bu konuda söylediklerine odaklanalım.

Resident Evil Village: Hafif bir sitemle birlikte bir başarı

Bununla birlikte, Resident Evil Village yalnızca Mac App Store'da bir günden az bir süredir mevcut olduğundan şimdiden Apple hayranlarından olumlu geri dönüşler alıyor. Oyunu çok övüyorlar ve performansından memnunlar. Ancak son derece önemli bir gerçeğe değinmek gerekiyor. Bu durumda oyunu bu şekilde değil, Apple Silicon çipli daha yeni Mac'lerde çalışmasını değerlendiriyorlar. Aslında tamamen yeni bir oyun değil. Yukarıda da belirttiğimiz gibi başlangıçta mevcut neslin oyun konsolları için tasarlanmıştı. Orijinal tanıtımı 2020'de gerçekleşti ve ardından Mayıs 2021'de piyasaya sürüldü.

Yukarıda da bahsettiğimiz gibi Resident Evil Village, macOS üzerinde başarılı bir oyun. Apple hayranları, yıllarca bekledikten sonra nihayet tam teşekküllü bir AAA oyununa sahip oldukları için heyecan duyuyorlar; bu oyun aynı zamanda Apple bilgisayarları için mükemmel bir şekilde optimize edilmiş ve kendilerini bu hayatta kalma-korku oyununun sırlarına kaptırmalarına olanak tanıyor. Ama herkes bu kadar şanslı değil. Ayrıca küçük bir sorun var; bu oyun herkesin kullanımına açık değil. Bunu yalnızca Apple Silicon çipli Mac'lerde çalıştırabilirsiniz, dolayısıyla M1 yonga seti kabul edilebilir bir minimumdur. Kolayca bir milyon kronun üzerinde para ödeyebileceğiniz bir Mac Pro (2019) üzerinde bile oynayamamanız ilginçtir.

mpv-shot0832

Öte yandan, ilk oyuncular gerekli suçlamayı kendilerini affetmediler ki bu bu durumda fazlasıyla anlaşılır bir durum. Bazıları, oynanışı ve hikayesi uzun zamandır tüm hayranlar tarafından bilinen, bu kadar şöhrete sahip bir yıllık oyunu tanıtmanın mantıklı olup olmadığını merak ediyor. Ancak bu özel durumda mesele daha çok başka bir şeyle ilgili; yani biz Apple hayranları olarak tamamen optimize edilmiş bir AAA oyununun gelişini görmüş olmamız.

Metal 3: Oyun İçin Umut

Tabii ki, oyunun yeni Mac'lerde bu kadar iyi çalışmasının ana nedeni, daha önce bahsedilen Metal 3 grafik API'sidir.Resident Evil Village ayrıca API'nin kendisini de kullanıyor, bu sayede esas olarak Apple Silicon'lu daha yeni Apple bilgisayarları için genel optimizasyondan faydalanıyoruz. oynarken cips. Dolayısıyla bu başlığın ortaya çıkmasıyla oldukça ilginç bir tartışmanın yeniden başlaması şaşırtıcı değil. Metal 3, Apple Silicon ile birlikte Mac'lerde oyun oynamanın kurtuluşu olacak mı? Gerçek bir cevap için Cuma gününü beklememiz gerekecek. Apple çipleri 2020'den beri mevcut ancak o zamandan beri optimize edilmiş çok fazla oyun görmedik, tam tersi. Daha iyi bilinen oyunlardan yalnızca World of Warcraft mevcut ve şimdi yukarıda bahsedilen Resident Evil da mevcut.

API Metali
Apple'ın Metal grafik API'si

Apple uzun süredir gerekli performansa ve teknolojiye sahip olmasına rağmen, geliştiriciler macOS için oyun oynamaya iki kez acele etmiyorlar. Ancak bu, tüm günlerin bittiği anlamına gelmez. Optimize edilmiş Resident Evil Village'ın gelişi ise oyunun gerçek olduğunu ve birkaç yıl önce beklemediğimiz bir şekilde bu cihazlarda bile çalışabileceğini gösteriyor. Yani iş geliştiricilere kalmış. Oyunlarını Apple platformu için de optimize etmeleri gerekiyor. Her şey muhtemelen daha fazla zaman ve sabır gerektirecek, ancak Mac'lerdeki mevcut patlama ile daha iyi oyun desteğinin gelmesi an meselesi.

.