Reklamı Kapat

Oyun dergisi Glixel getirilmiş gibi efsanevi oyunların yaratılmasına önemli katkılarda bulunan Shigeru Miyamoto ile harika bir röportaj Süper Mario, Legend of Zelda olup olmadığını Donkey Kong. Ancak şimdi, Apple ile yakın işbirliği içinde, Nintendo'su ilk kez mobil pazara giriş yaptı.

Apple'la çalışmak nasıldı? Ortaklık nasıl ortaya çıktı Süper Mario Run? Bireysel oyunlar için genellikle yaptıklarından çok daha fazlasını destekliyorlar.

Zamanlama her iki taraf için de gerçekten şanslıydı. Biz Nintendo olarak mobil pazara girme konusunda çok tartıştık ama Mario'yu akıllı telefonlar için yapmaya karar vermemiştik. Bunun hakkında konuştukça, böyle bir Mario'nun nasıl görünmesi gerektiğine dair kendimize sorular sormaya başladık. Biz de bazı şeyleri denedik, temel bir fikir bulduk ve sonunda bunu Apple'a gösterdik.

Apple'ı seçmemizin nedenlerinden biri de oyunun beklediğimiz gibi çalıştığından emin olmak için geliştirme desteğine ihtiyacım olmasıydı. Nintendo her zaman benzersiz bir şeyler yapmaya çalıştığından, biz de iş açısından farklı bir şey denemek istedik. Aslında oynaması ücretsiz bir şey yapmak istemiyorduk ama istediğimizi yapma şansına sahip olduğumuzdan emin olmak için oyunu gerçekten yürüten insanlarla konuşmamız gerekiyordu.

App Store çalışanları doğal olarak bize ilk başta ücretsiz oynama yaklaşımının iyi olduğunu söyledi ancak ben her zaman Apple ve Nintendo'nun çok benzer felsefeleri paylaştığı izlenimine kapıldım. Birlikte çalışmaya başladığımızda bunun doğru olduğunu onayladım ve onlar da yeni bir şey denemeyi memnuniyetle karşıladılar.

Super Mario Run, 15 Aralık Perşembe günü iOS'a gelecek ve sonunda ücretsiz olacak, ancak yalnızca deneme amaçlı. Oyunun tamamının ve tüm oyun modlarının kilidini açmak için tek seferlik 10 Euro tutarında bir ücret tahsil edilecektir. Yine de efsanevi Mario'nun iPhone ve iPad'lerde büyük bir hit olması beklenebilir. Gerçek varış öncesi sadece bir tanıtım kampanyası olduğu için Apple'ın herhangi bir satış rakamı paylaşıp paylaşmayacağını görmek ilginç olacak. Süper Mario Run App Store'a eşi görülmemiş bir şey.

Her şey yeni oyunun büyük lansmanıyla başladı Eylül açılışında. O zamandan beri öyle Süper Mario Run Oyun yayınlanır yayınlanmaz bildirimleri etkinleştirebileceğiniz App Store'da zaten mevcuttur. Aynı zamanda hayranlar, bu hafta fiziksel Apple Store'larda İtalyan tesisatçıyla birlikte çıkacak oyunun demo versiyonunu oynayabilecek. İlk mobil Mario, daha çıkmadan çok fazla tanıtım alıyor. 1981 yılında Mario'yu yaratan Shigeru Miyamoto'nun da bunda katkısı oldu ve şimdi de merakla beklenen oyunu desteklemek için oldukça yoğun bir Amerika turuna çıktı.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Miyamoto, Nintendo'nun başından beri hedefinin ilk mobil Mario'yu mümkün olduğunca basit hale getirmek olduğunu itiraf etti. “Otuz yıl önce ilk yarattığımızda Süper Mario KardeşleriPhone'larda benzer bir prensibe geri dönmek isteyen Miyamoto, bunu pek çok kişi oynadı ve beğenmelerinin nedenlerinden biri de yapabileceğiniz tek şeyin sağa koşup zıplamak olmasıydı" diye anımsıyor. Bu yüzden olacak Süper Mario Run Tek elle kontrol edilebilen ilk Mario.

Ve bu bugün bile işe yaramalı. iPhone'lardaki en popüler oyun başlıkları arasında benzer platform oyunları ve genellikle kontrol edilmesi çok zor olmayan ancak örneğin bir otobüs durağında beklerken hemen aksiyona girdiğiniz için eğlenceli olabilen oyunlar yer alır. iPhone'lu ve iPad'li çoğu oyuncu için muhtemelen Perşembe günü App Store'u ziyaret etmek gerekecek...

kaynak: Glixel
Konular:
.