Reklamı Kapat

Yeni işletim sistemi iOS 11'in en ilgi çekici yönlerinden biri, artırılmış gerçeklik kullanan uygulamaların desteklenmesidir. Bu haber son aylarda oldukça meşguldü. Bunun nedeni özellikle Apple'ın kullanıcılar arasında öne çıkarmaya çalıştığı bir unsur olmasıdır. Tim Cook neredeyse gittiği her yerde AR hakkında yorum yapıyor. Şimdilik tüm teknoloji nispeten başlangıç ​​aşamasındadır, ancak zamanla daha ilginç ve karmaşık uygulamaların ortaya çıkması beklenmektedir. Kullanımın popülerliği söz konusu olduğunda AR uygulamalarında şimdilik oyunlar hakim.

App Store'daki mevcut tüm AR uygulamalarına baktığımızda bunların %35'ini oyun oluşturuyor. Bunu pratik uygulamalar takip eder (örneğin çeşitli ölçümler, projeksiyonlar vb. için ARKit'in kullanıldığı yerler). ARKit uygulamalarının %11'i eğlence ve multimedyaya odaklanıyor, %7'si eğitime odaklanıyor, %6'sı fotoğraf ve videoya odaklanıyor ve %5'i Yaşam Tarzı segmentine ait (örneğin, çok popüler olan IKEA Place AR uygulamasının bulunduğu yer). Çek Cumhuriyeti'nde hâlâ mevcut değil).

En çok hasılat yapan AR uygulamaları sıralamasına baktığımızda ilk beşin dördünde oyunlar yer alıyor. Oyunlar genel olarak tüm AR uygulama indirmelerinin yaklaşık %53'ünü oluşturdu ve tüm AR Uygulama segmentinden elde edilen toplam gelirin %63'ünü oluşturdu. AR oyunlarının daha önce en popüler uygulamalar arasında yer alan oyunlar olduğu düşünülürse bu kadar popüler olması bekleniyordu. Ancak AR MeasureKit gibi ölçüm araçlarının popülerlik düzeyi dikkat çekici. Kullanıcılar genellikle bu uygulamaları övüyor ve pratikte ne kadar iyi çalıştıklarına şaşırıyorlar. AR uygulamalarının daha da popüler hale gelmesi ve kullanıcıların (ve aynı zamanda geliştiricilerin) bu uygulamalarda saklı potansiyeli keşfetmesi muhtemelen an meselesidir.

kaynak: MacRumors

.