Reklamı Kapat

Apple'ın bizim için hazırlaması gereken bir kulaklıkla ilgili canlı spekülasyonların üzerinden ne kadar zaman geçti? Ve ne iPhone'lar ne de Mac'ler tanıtılmayacak olduğundan, böyle bir ürünü ilgi odağı haline getirmeyecek bir etkinlikten başka nerede tanıtılabilir? WWDC22'de bir şey daha güzel olurdu ama bu yıl değil. 

Planlanan bir Apple etkinliği yaklaşmaya başlar başlamaz, bunun Apple'ın AR veya VR içeriği tüketmeye yönelik çözümünü sunacağı etkinlik olacağına dair bilgiler yağmaya başlıyor. Oyun gözlük veya kulaklık içerir. Ama bu sene hiçbir şey gelmeyecek. Hayal kırıklığına uğradın mı? Merak etmeyin, dünya henüz Apple'ın sunduğu böyle bir cihaza hazır değil.

Gelecek yıl en erken 

Analist Ming-Chi Kuo'dan başka kim Apple'dan benzer bir çözümü WWDC'de göremeyeceğimizi söyledi. İddialarına %100 inandığımızdan değil, sonuçta AppleTrack'te tahminlerinin başarı oranı %72,5'tir, ancak burada onun gerçekten haklı olduğuna karar verebiliriz. Kuo'nun, Apple'ın yeni Apple kulaklığının ön izlemesini Haziran ayında yapacağına inanmamasının nedenlerinden biri, rakiplere orijinal özelliklerini kopyalamak için yeterli zaman vermesidir. Zaten uygun bir gecikmeyle satışa çıkacaktı, bu da rekabet için yeterli alan sağlayacaktı.

Yine de böyle bir cihazı 2023'ün başında göreceğimizden bahsediyor. Bunu, Haitong International Securities'ten (tahminlerinde yalnızca %50 başarı oranına sahip) Jeff Pu da destekliyor. Tedarik zincirleriyle hiçbir bağlantımız olmadan analistleri de oynayacak olsaydık bu açıklamayı daha da ertelerdik. Belki bir, belki iki, belki üç yıl sonra. Neden? Tamamen mantıksal nedenlerden dolayı.

Apple'ın istikrarlı bir pazara ihtiyacı var 

Kuo, Apple'ın rakiplerinin onu kopyalamasından korkacağını söylese de aslında buna ihtiyacı var. İşte burada, ancak şimdilik hem çözüm sayısı hem de işlevsellik açısından oldukça bocalıyor. Apple'ın burada köklü bir segmente ihtiyacı var ve ürünüyle bunu tamamen yerle bir etmiş durumda. iPod (MP3 oynatıcılar, disk oynatıcılar), iPhone (bilinen tüm akıllı telefonlar), iPad (özellikle elektronik kitap okuyucular) veya Apple Watch (spor bilezikleri ve akıllı saatlerle ilgili çeşitli girişimler) için durum böyleydi. Bunun kesin bir istisnası, aslında TWS ve HomePod segmentini kuran ve rakipleriyle karşılaştırıldığında hala pek başarılı olmayan AirPods'tur. Tüm çözümler zaten piyasadaydı ancak ürün sunumu, diğerlerinin nadiren sahip olduğu vizyonu gösterdi.

oculus arayışı

Çoğu durumda bu tür cihazların nasıl ve ne için kullanılacağı da belliydi. Ancak AR veya VR cihazlarında durum böyle değil. Daha önceki durumlarda, erkek ve kadın, genç ve yaşlı, teknoloji meraklıları ve düzenli kullanıcılar gibi kitlelerin kullanımına sunulan bir cihazdı. Peki ya VR kulaklığı? Benim annem veya senin annen bunu nasıl kullanır? Pazar belirlenene kadar Apple'ın acele etmesi için bir neden yok. Hissedarların baskısı olmazsa hâlâ büyük bir manipülasyon alanı var. 

.