Reklamı Kapat

Bruce Daniels yalnızca Lisa bilgisayarının yazılımından sorumlu ekibin yöneticisi değildi. Ayrıca Mac projesini yoğun bir şekilde destekledi, "Mac Takımı" nın Lisa'ya kodlarını yazdığı metin editörünün yazarıydı ve hatta bu ekipte geçici olarak programcı olarak çalıştı. Takımdan ayrıldıktan sonra bile Lisa ara sıra meslektaşlarını ziyarete geliyordu. Bir gün onlara gerçekten ilginç bir haber getirdi.

Steve Capps tarafından yazılan yepyeni bir oyundu. Programın adı Alice'ti ve Daniels onu hemen mevcut Lisa bilgisayarlarından birinde başlattı. Ekran önce karardı ve birkaç saniye sonra üzerinde geleneksel olarak aralıklı beyaz taşların bulunduğu üç boyutlu bir satranç tahtası belirdi. Figürlerden biri aniden havada zıplamaya başladı, yavaş yaylar çizerek yaklaştıkça büyüyordu. Birkaç dakika içinde satranç tahtasındaki tüm taşlar yavaş yavaş hizalandı ve oyuncunun oyuna başlamasını bekliyordu. Programa, Alice'in satranç tahtasındaki hareketlerini kontrol etmek zorunda olan oyuncuya sırtı dönük olarak ekranda beliren Lewis Carroll'un kitaplarındaki tanınmış kız karakterinden dolayı Alice adı verildi.

Skor ekranın üst kısmında büyük, süslü, Gotik tarzda bir yazı tipiyle görünüyordu. Andy Hertzfeld'in anılarına göre oyunun tamamı hızlı, hızlı, eğlenceli ve tazeydi. Apple'da, "Alice"in Mac'e mümkün olan en kısa sürede getirilmesi gerektiği konusunda hızla anlaştılar. Ekip, Mac prototiplerinden birini Daniels'ın ardından Steve Capps'a göndermeyi kabul etti. Herztfeld, Daniels'a Lisa ekibinin bulunduğu binaya kadar eşlik etti ve orada Capps ile şahsen tanıştı. İkincisi ona "Alice" i Mac'e uyarlamanın uzun sürmeyeceğine dair güvence verdi.

İki gün sonra Capps, oyunun Mac versiyonunu içeren bir disketle geldi. Hertzfeld, Alice'in Mac'te Lisa'dan daha iyi çalıştığını çünkü Mac'in daha hızlı işlemcisinin daha akıcı animasyonlara izin verdiğini hatırlıyor. Takımdaki herkesin oyunu oynayarak saatler geçirmesi çok uzun sürmedi. Bu bağlamda Hertzfeld, günün sonunda yazılım bölümünü ziyaret etmekten keyif alan ve Alice'i oynamaya başlayan Joanna Hoffman'ı özellikle anıyor.

Steve Jobs, Alice'ten çok etkilenmişti ama kendisi onu çok sık canlandırmıyordu. Ancak oyunun arkasında ne kadar programlama becerisinin yattığını anlayınca hemen Capps'in Mac ekibine aktarılmasını emretti. Ancak Lisa'da devam eden çalışmalar nedeniyle bu ancak Ocak 1983'te mümkün oldu.

Capps, hemen Mac ekibinin önemli bir üyesi oldu. Çalışma grubu, onun yardımıyla Araç Kutusu ve Finder araçlarını tamamlamayı başardı ancak yeni işlevlerle zenginleştirdikleri Alice oyununu da unutmadılar. Örneğin bunlardan biri, kullanıcıların bazı ayarları değiştirmesine olanak tanıyan Cheshire Cat ("Cat Grlíba") adlı gizli bir menüydü.

1983 sonbaharında Capps, "Alice"i pazarlamanın bir yolunu düşünmeye başladı. Seçeneklerden biri Electronic Arts aracılığıyla yayınlamaktı ancak Steve Jobs, Apple'ın oyunu kendisinin yayınlaması konusunda ısrar etti. Oyun nihayet - yine Carroll'un çalışmasına atıfta bulunarak "Aynanın İçinden" başlığı altında da olsa - eski bir kitabı andıran gerçekten güzel bir pakette piyasaya sürüldü. Kapağında Cappe'nin en sevdiği punk grubu Dead Kennedys'in logosu bile saklanıyordu. Kullanıcılar oyunun yanı sıra yeni bir yazı tipi veya labirent oluşturma programına da sahip oldu.

Ancak Apple o dönemde Mac için oyunun tanıtımını yapmak istemediğinden Alice hak ettiği geniş kitleye ulaşamadı.

Macintosh 128 Açılı

kaynak: Folklor.org

.