Reklamı Kapat

2022'nin başında internette Apple'ın oyun konsolunun geliştirilmesine ilişkin ilginç bir rapor yayıldı. Görünüşe göre Cupertino devi en azından oyun dünyasıyla ilgilenmeli ve hatta bu pazara girmeyi düşünmelidir. Finalde şaşılacak bir şey yok. Performans tarafındaki inanılmaz değişimle birlikte oyunlar da, dolayısıyla tüm segment de hızla ilerliyor.

Ancak yepyeni bir konsol bulmak kesinlikle kolay bir iş değil. Piyasa şu anda Playstation ve Xbox konsollarıyla sırasıyla Sony ve Microsoft'un hakimiyetinde. Nintendo, Switch el konsoluyla da nispeten tanınan bir oyuncu olurken, Steam Deck el konsoluyla da karşımıza çıkan Valve şirketi de artık artan popülaritenin tadını çıkarıyor. Bu nedenle mesele hâlâ Apple'a yer olup olmadığı meselesi. Ancak gerçekte Apple için bir konsol geliştirmek o kadar da zor bir iş olmayabilir, tam tersine. Bundan sonra onu en zor kısım bekliyor olabilir; kaliteli oyun başlıkları elde etmek.

Sorun konsolda değil oyunlarda

Apple, hayal edilemeyecek kaynaklara, deneyimli mühendislerden oluşan ekiplere ve gerekli sermayeye sahiptir; bu sayede teorik olarak kendi oyun konsolunun geliştirilmesi ve hazırlanmasıyla başa çıkabilmelidir. Ancak asıl soru, böyle bir şeyin onun için işe yarayıp yaramayacağıdır. Yukarıda da belirttiğimiz gibi, geliştirmenin kendisi, yeni platformunuz için uygun ve kaliteli oyunlar bulmak kadar büyük bir sorun olmayabilir. AAA oyunları olarak adlandırılan oyunlar yalnızca PC ve yukarıda belirtilen konsollar için mevcuttur. Hatta bazı oyunlar belirli platformlara özeldir ve bunları oynamak için o konsola sahip olmanız gerekir.

Bu durumda Apple'ın geliştirme stüdyolarıyla iletişime geçmesi ve onların oyunlarını olası bir Apple konsolu için hazırlamalarını ayarlaması gerekecek. Ancak devin halihazırda böyle bir şey üzerinde çalışıyor olması da mümkün. Nitekim mayıs ayının sonunda, oyun stüdyosu Electronic Arts'ı satın almak isteyen Apple'ın, FIFA, NHL, Mass Effect ve daha birçok efsane oyunun arkasında yer alan görüşmelere başladığını öğrenmiştik. Öte yandan kendi platformunuza özel oyunlar edinmek o kadar da kolay olmayabilir. Geliştiricilerin, hazırlığın gerçekten işe yarayıp yaramayacağını ve harcadıkları zamanın karşılığını alıp almayacaklarını düşünmeleri gerekiyor. Bu bizi Apple konsolunun potansiyel popülaritesine getiriyor; eğer oyuncuların beğenisini kazanmazsa, uygun oyun başlıklarını bile alamayacağı az çok açık.

DualSense oyun kumandası

Apple'ın başarılı olma potansiyeli var mı?

Daha önce de belirttiğimiz gibi, eğer Apple gerçekten oyun konsolu pazarına girecekse, bunda başarılı olup olamayacağı oldukça önemli bir soru. Elbette bu, konsolun belirli özelliklerini, mevcut oyun başlıklarını ve fiyatı güçlü bir şekilde etkileyecektir. Fiyat teorik olarak bir sorun olabilir. Devin kendisi de bunu biliyor. Geçmişte de benzer hedefleri vardı ve pazara Apple/Bandai Pippin konsoluyla gelmişti ama bu tam bir başarısızlıktı. Bu model inanılmaz bir fiyata 600 dolara satıldı, bu yüzden iki yıldan kısa bir sürede sadece 42 bin adet satıldı. O zamanki ana rekabete bakıldığında ilginç bir kontrast görülebilir. Nintendo N64'ü bu şekilde adlandırabiliriz. Değişimi yalnızca 200 dolara mal olan bu konsolun satışlarının ilk üç gününde Nintendo, 350 ila 500 bin adet arasında satış yapmayı başardı.

Yani eğer Apple gelecekte kendi oyun konsolunu çıkarmayı planlıyorsa geçmişteki hataları yapmamak için çok dikkatli olması gerekecek. Bu nedenle oyuncular oyunların olası fiyatı, yetenekleri ve bulunabilirliğiyle ilgilenecektir. Cupertino devinin bu segmentte şansı var mı sizce, yoksa girmek için çok mu geç? Örneğin, adı geçen şirket Valve artık oyun konsolu pazarına da girdi ve hâlâ benzeri görülmemiş bir popülerliğe sahip. Öte yandan Valve'ın altında 50 binin üzerinde oyuna ev sahipliği yapan ve PC oyun topluluğunun büyük çoğunluğuna ev sahipliği yapan Steam oyun kütüphanesinin de bulunduğunu belirtmek gerekiyor.

.