Reklamı Kapat

Apple yıllar önce, macOS'taki 32 bit uygulamalara yönelik desteğin yakında sona ereceğini duyurmuştu. Bu nedenle Cupertino devi, 2018 yılında macOS Mojave sürümünün, Apple işletim sisteminin hâlâ 32 bit uygulamaları işleyebilen son sürümü olacağını zaten duyurmuştu. Ve tam olarak olan da buydu. Bir sonraki macOS Catalina artık bunları çalıştıramayacak. Bu durumda kullanıcı, uygulamanın uyumlu olmadığını ve geliştiricisinin uygulamayı güncellemesi gerektiğini belirten bir mesaj görecektir.

Bu adım pek çok kullanıcıya pek hoş gelmedi. Pek çok komplikasyonu da beraberinde getirdiği için bu pek de şaşırtıcı değil. Bazı Apple kullanıcıları yazılımlarını ve oyun kütüphanelerini kaybetti. Bir uygulamayı/oyunu 32-bit'ten 64-bit'e dönüştürmek, geliştiricilere mali açıdan fayda sağlamayabilir; bu nedenle çok sayıda harika aracı ve oyun başlığını tamamen kaybettik. Bunlar arasında Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 ve diğerleri gibi Valve'ın efsanevi oyunları öne çıkıyor. Peki Apple, ilk bakışta kullanıcılarına bir takım sorunlar yaşatırken neden 32 bit uygulamaları tamamen kesmeye karar verdi?

İlerlemek ve daha büyük bir değişime hazırlanmak

Apple'ın kendisi de 64 bit uygulamaların nispeten açık faydalarını savunuyor. Daha fazla belleğe erişebildikleri, daha fazla sistem performansı ve en son teknolojiyi kullanabildikleri için doğal olarak Mac'ler için biraz daha verimli ve daha iyidirler. Ayrıca birkaç yıldır 64 bit işlemciler kullanıyorlar, bu nedenle uygun şekilde hazırlanmış uygulamaların bunların üzerinde çalışması mantıklı. Şimdi bile bunda bir paralellik görebiliyoruz. Apple Silicon'lu Mac'lerde programlar hem yerel olarak hem de Rosetta 2 katmanı aracılığıyla çalıştırılabilir.Tabii ki sadece en iyisini istiyorsak, doğrudan ilgili platform için oluşturulmuş, tamamen optimize edilmiş yazılımı kullanmak uygundur. Her ne kadar tek ve aynı şey olmasa da burada belli bir benzerlik görebiliyoruz.

Aynı zamanda bu adımı haklı çıkaran ilginç görüşler de yıllar önce ortaya çıktı. O zaman bile, Apple'ın kendi işlemcilerini çıkarmaya ve dolayısıyla Intel'den ayrılmaya hazır olup olmadığı, devin tüm platformlarını aşağı yukarı birleştirmesinin ne zaman mantıklı olacağı konusunda spekülasyonlar başladı. Bu aynı zamanda Apple Silicon'un gelişiyle de dolaylı olarak doğrulandı. Her iki yonga serisi de (Apple Silicon ve A Serisi) aynı mimariyi kullandığından, her zaman 64 bit olan (11'deki iOS 2017'den beri) bazı iOS uygulamalarını Mac'lerde çalıştırmak mümkündür. Apple'ın kendi çiplerinin erken gelmesi de bu değişimde rol oynayabilir.

elma silikon

Ancak en kısa cevap kesindir. Apple, her iki platformda daha iyi performans ve daha uzun pil ömrü sağlamak gibi basit bir nedenden ötürü 32 bit uygulamalardan (hem iOS hem de macOS'ta) uzaklaştı.

Windows 32 bit uygulamaları desteklemeye devam ediyor

Tabii sonunda bir soru daha var. Madem 32 bit uygulamalar Apple'a göre bu kadar problemli, neden dünyanın açık ara en çok kullanılan masaüstü işletim sistemi olan rakip Windows bunları hala destekliyor? Açıklama oldukça basit. Windows çok yaygın olduğundan ve iş dünyasından pek çok şirket ona güvendiğinden, bu kadar güçlü değişiklikleri zorlamak Microsoft'un elinde değil. Öte yandan burada Apple var. Öte yandan hem yazılım hem de donanım elinin altında olduğundan neredeyse hiç kimseyi düşünmeden kendi kurallarını koyabiliyor.

.