Reklamı Kapat

Apple'da 6 yıldır yazılan ve eski iOS geliştirme sorumlusu Scott Forstall'ın el yazısını taşıyan bölüm, işletim sisteminin son sürümüyle birlikte kapatıldı. Geçtiğimiz yıla kadar sadece endüstriyel tasarımdan sorumlu olan Jony Ivo'nun yönetiminde yeni bir sayfa açıldı ve kendisinin en az önümüzdeki beş yıl boyunca yazmaya devam edeceği kesin.

iOS 7 teması, ilk bakışta öyle görünmese bile, skeuomorphism'e veda eden, temizlik ve sadelikten yana olan yepyeni bir görünümdür. Sistemin modası geçmiş ve sıkıcı olduğu algısını modern ve yeniye çevirmek için Jony Ivo liderliğindeki ekipten büyük talepler vardı.

iOS'un geçmişinden

İlk iPhone piyasaya sürüldüğünde çok iddialı bir hedef belirledi: Sıradan kullanıcılara akıllı telefonun nasıl kullanılacağını öğretmek. Önceki akıllı telefonların teknolojiye daha az meraklı insanlar için kullanımı hantaldı; Symbian veya Windows Mobile kesinlikle BFU'ya göre değildi. Bu amaçla Apple, küçük bir çocuğun bile yavaşça kontrol edebileceği mümkün olan en basit sistemi yarattı ve bu sayede telefon pazarında devrim yaratarak aptal telefonların yavaş yavaş ortadan kaldırılmasına yardımcı oldu. Önemli olan büyük dokunmatik ekranın kendisi değil, üzerinde olup bitenlerdi.

Apple, kullanıcılar için birkaç destek hazırladı; ana ekranda, her simgenin telefonun uygulamalarından/işlevlerinden birini temsil ettiği ve Ana Ekran düğmesine tek bir basışla her zaman geri dönülebilen simgelerden oluşan basit bir menü. İkinci koltuk değneği, artık reddedilen skeuomorfizm tarafından desteklenen tamamen sezgisel bir kontroldü. Apple, diğer telefonlarda bol miktarda bulunan fiziksel düğmelerin çoğunu kaldırdığında, bunların yerine kullanıcıların arayüzü anlayabilmesi için yeterli bir metafor koymak zorunda kaldı. Şişkin simgeler neredeyse "bana dokun" diye bağırırken, "gerçekçi" görünen düğmeler de etkileşimi davet ediyordu. Etrafımızdaki fiziksel nesnelere dair metaforlar her yeni sürümde giderek daha fazla ortaya çıkıyor, skeuomorfizm mutlak haliyle ancak iOS 4 ile geldi. O zaman telefonlarımızın ekranlarındaki tekstillerin, özellikle de ketenin hakim olduğu dokuları tanıdık. .

Apple, skeuomorfizm sayesinde soğuk teknolojiyi sıradan kullanıcılar için evi çağrıştıran sıcak ve tanıdık bir ortama dönüştürmeyi başardı. Sorun, birkaç yıl içinde sıcak bir evin büyükanne ve büyükbabalara zorunlu ziyaretler haline gelmesiyle ortaya çıktı. Yakınımızdakiler parlaklığını yitirdi ve her geçen yıl Android işletim sistemleri ve Windows Phone'un ışığında dijital bir antikaya dönüştü. Kullanıcılar skeuomorfizmin iOS'tan kaldırılması için feryat etti ve istedikleri gibi kabul edildi.

iPhone'un piyasaya sürülmesinden bu yana iOS'taki en büyük değişiklik

İlk bakışta iOS gerçekten tanınmayacak kadar değişti. Düz renklerin, renk geçişlerinin, geometrinin ve tipografinin yerini her yerde bulunan dokular ve plastik yüzeyler aldı. Radikal geçiş geleceğe doğru büyük bir adım gibi görünse de aslında köklere dönüş. İOS çarpıcı bir şekilde bir şeyi anımsatıyorsa, tipografinin ana rolü oynadığı basılı bir derginin sayfasıdır. Parlak renkler, görseller, içeriğe odaklanma, altın oran, DTP operatörleri bunları onlarca yıldır biliyor.

İyi bir yazı tipinin temeli iyi seçilmiş bir yazı tipidir. Apple, Helvetica Neue UltraLight'a yatırım yapıyor. Helvetica Neue kişisel olarak en popüler web sans-serif yazı tiplerinden biridir, bu nedenle Apple güvenli tarafa bahis yapar, üstelik Helvetica ve Helvetica Neue, iOS'un önceki sürümlerinde sistem yazı tipi olarak zaten kullanılmıştı. Adından da anlaşılacağı gibi UltraLight, normal Helvetica Neue'den önemli ölçüde daha incedir; bu nedenle Apple, boyutuna bağlı olarak kalınlığı değiştiren dinamik yazı tipi olarak adlandırılan bir yazı tipi kullanır. İÇİNDE Ayarlar > Genel > Erişilebilirlik > Metin Boyutu minimum yazı tipi boyutunu da ayarlayabilirsiniz. Yazı tipi dinamik ve renklidir, duvar kağıdının renklerine bağlı olarak değişir, ancak her zaman tam olarak doğru değildir ve bazen metin okunaksızdır.

İOS 7'de Apple, düğmelerle ilgili oldukça radikal bir adım atmaya karar verdi - yalnızca plastisiteyi ortadan kaldırmakla kalmadı, aynı zamanda etraflarındaki kenarlıkları da iptal etti, bu nedenle ilk bakışta düğme olup olmadığını söylemek mümkün değil. Kullanıcıya yalnızca uygulamanın metin kısmından farklı bir renk ve muhtemelen isimle bilgi verilmelidir. Yeni kullanıcılar için bu adım kafa karıştırıcı olabilir. iOS 7'nin, dokunmatik akıllı telefonu nasıl kullanacağını zaten bilenler için tasarlandığı açıktır. Sonuçta sistemin yeniden tasarımının tamamı bu ruhtadır. Her şeyin sınırları kaybolmadı; örneğin, iOS 7'de görebildiğimiz gibi geçiş menüsü hala gözle görülür biçimde çerçeveli. Bazı durumlarda, kenarlıksız düğmeler estetik açıdan anlamlıdır; örneğin, bir barda ikiden fazla düğme olduğunda.

Kilit ekranından başlayarak sistem genelinde plastik görünümün kaldırıldığını görebiliyoruz. Kilit açma kaydırıcısının bulunduğu alt kısım yalnızca oklu metinle değiştirildi, üstelik artık kaydırıcıyı tam olarak yakalamanıza gerek yok, kilitli ekran herhangi bir yerden "çekilebilir". Daha sonra iki küçük yatay çizgi, üst ve alt kenarlardan aşağıya çekilebilen kontrol ve bildirim merkezi hakkında kullanıcıya bilgi verir. Şifre korumanız etkinse sürükleme sizi şifre giriş ekranına götürecektir.

Alan değil derinlik

iOS 7'ye genellikle düz tasarım sistemi denir. Ancak bu tamamen doğru değil. Elbette, önceki sürümlerden kesinlikle daha düz, ancak örneğin Windows Phone'da bol miktarda bulunan düzlükten çok uzakta. "Derinlik" sistemin biçimini çok daha iyi ifade eder. iOS 6, yükseltilmiş yüzeyler ve gerçek fiziksel materyaller yanılsamasını yaratırken, iOS 7'nin kullanıcıda bir alan hissi yaratması bekleniyor.

Uzay, dokunmatik ekran için skeuomorfizmden daha uygun bir metafordur. iOS 7 kelimenin tam anlamıyla katmanlıdır ve Apple bunu yapmak için çeşitli grafik öğeleri ve animasyonlar kullanır. Ön sırada, bulanıklaştırmayla (Gauss Bulanıklığı) ilişkili şeffaflık, yani sütlü cam efekti yer alıyor. Bildirim veya kontrol merkezini aktif ettiğimizde altındaki arka plan camı kaplıyor gibi görünüyor. Bu sayede içeriğimizin hala verilen teklifin altında olduğunu biliyoruz. Bu aynı zamanda herkese uygun ideal bir arka plan seçme sorununu da çözer. Süt bardağı, önceden ayarlanmış renk veya doku olmadan her zaman masaüstü duvar kağıdına veya açık uygulamaya uyum sağlar. Özellikle renkli telefonların piyasaya sürülmesiyle bu hareket mantıklı hale geldi ve iPhone 5c, iOS 7'nin tam da bunun için yapılmış gibi görünüyor.

Bize derinlik hissi veren bir diğer unsur ise animasyonlardır. Örneğin, bir klasörü açtığınızda, içindeki simgeleri görebilmemiz için ekran yakınlaştırılıyor gibi görünüyor. Uygulamayı açtığımızda içine çekiliyoruz, çıktığımızda neredeyse "dışarı atlıyoruz". Benzer bir metaforu Google Earth'te de görebiliriz; örneğin yakınlaştırıp uzaklaştırdığımızda görüntülenen içerik buna göre değişir. Bu "yakınlaştırma etkisi" insanlar için doğaldır ve dijital biçimi, mobil işletim sistemlerinde gördüğümüz her şeyden daha anlamlıdır.

Sözde paralaks etkisi de benzer şekilde çalışır; bir jiroskop kullanır ve duvar kağıdını dinamik olarak değiştirir, böylece simgelerin camın üzerine yapıştığını, duvar kağıdının ise onların altında bir yerde olduğunu hissederiz. Son olarak, örneğin uygulamada iki ekran arasında geçiş yaptığımızda, katmanların sırasının farkında olmamızı sağlayan, her zaman mevcut olan gölgeleme vardır. Bu, mevcut menüyü sürükleyerek altında görünen önceki menüyü ortaya çıkardığımız sistemin önceki ekran hareketi ile el ele gider.

Eylemin merkezindeki içerik

Grafiksel arayüz ve metaforlarda yukarıda belirtilen tüm radikal değişikliklerin tek bir ana görevi vardır: içeriğin önünde durmamak. Aksiyonun merkezinde yer alan, ister görseller, metinler, ister basit bir liste olsun içeriktir ve iOS, bazı durumlarda çok ileri giden dokularla dikkat dağıtmayı bırakmaya devam ediyor; örneğin Game Center'ı düşünün.

[do action=”quote”]iOS 7, üzerine inşa edilecek umut verici yeni bir başlangıcı temsil ediyor, ancak onu hayali mükemmelliğe getirmek için çok fazla sıkı çalışma yapılması gerekecek.[/do]

Apple, iOS'u bazen kelimenin tam anlamıyla inanılmaz derecede hafif hale getirdi; örneğin, Facebook'ta hızlı tweet atmak veya gönderi yazmak için kullanılan kısayollar ortadan kalktı ve ayrıca beş günlük hava tahminini gösteren hava durumu widget'ını da kaybettik. Tasarımı değiştirerek iOS, (patentli) ticari markası olan türetilmiş doku ve sezgisel arayüzün bir sonucu olarak kimliğinin bir parçasını kaybetti. Apple'ın bebekle birlikte banyo suyunu da attığı söylenebilir.

iOS 7 doğası gereği devrim niteliğinde değildir ancak mevcut şeyleri önemli ölçüde iyileştirir, mevcut bazı sorunları çözer ve her yeni işletim sistemi gibi yeni sorunlar getirir.

Usta marangoz bile…

Yalan söylemeyeceğiz, iOS 7 kesinlikle hatasız değil, tam tersine. Tüm sistem sıcak iğneyle dikildiğini gösteriyor ve bir süre sonra bazen tutarsız kontrol veya görünüm gibi birçok sorunla karşılaşıyoruz. Önceki ekrana dönme hareketi bazı uygulamalarda ve yalnızca belirli yerlerde çalışır ve örneğin Game Center simgesi başka bir işletim sistemine aitmiş gibi görünür.

Sonuçta simgeler, biçimleri ve tutarsızlıkları nedeniyle sık sık eleştirilerin hedefi oluyordu. Bazı uygulamalarda (Game Center, Hava Durumu, Ses Kaydedici) oldukça çirkin bir simge bulunuyordu ve bunun beta sürümler sırasında değişeceğini umduk. Bu yaşanmadı.

iPad'deki iOS 7, başlangıçtaki şüpheciliğe rağmen oldukça iyi görünüyor; ne yazık ki mevcut iOS sürümü, hem API'de hem de genel olarak çok sayıda hata içeriyor ve cihazın çökmesine veya yeniden başlatılmasına neden oluyor. iOS 7'nin sistemin en çok güncellemeye sahip versiyonu olması beni şaşırtmaz çünkü kesinlikle üzerinde çalışılacak bir şeyler var.

Grafiksel arayüzdeki değişiklik ne kadar tartışmalı olursa olsun, iOS hala zengin bir ekosisteme sahip sağlam bir işletim sistemi ve artık daha modern bir görünüme sahip, iOS'un önceki sürümlerini kullananların bir süreliğine alışması gerekecek ve yeni kullanıcıların öğrenmesi daha uzun sürecektir. İlk büyük değişikliklere rağmen bu, yedi yıldır bizimle birlikte olan ve var olduğu süre boyunca yeni işlevler nedeniyle çok fazla yük taşımayı başaran ve bahar temizliğine ihtiyaç duyulan eski güzel iOS'tur.

Apple'ın geliştirmesi gereken çok şey var; iOS 7, üzerine inşa edilecek umut verici yeni bir başlangıç, ancak onu ideal mükemmelliğe getirmek için çok fazla sıkı çalışmaya ihtiyaç olacak. Apple'ın önümüzdeki yıl iOS 8 ile neler getireceğini görmek ilginç olacak, o zamana kadar üçüncü taraf geliştiricilerin yeni görünümle nasıl mücadele ettiğini izleyeceğiz.

Diğer bölümler:

[İlgili Mesajlar]

.