Gameloft, uzun zamandır beklenen oyun cevherini Assassin's Creed formunda bu kez iPhone versiyonuyla piyasaya sürdü. En başından beri şunu söylemeliyim ki bu iPhone oyununun grafikleri beni fena halde düşürüyor. Geliştiricilerin, oyun bazı kısımlarında çökme olmadan iPhone'dan neler elde edebildikleri beni her zaman şaşırtıyor (ancak ben en çok, yine harika görünen ve EA'ya göre çok yakında çıkacak olan Need for Speed'i sabırsızlıkla bekliyorum).
Assassin's Creed, genellikle çeşitli tuzaklardan ve engellerden kaçınmanız veya olası düşmanlara karşı savaşmanız gereken bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun en çok iPhone oyunu Hero of Sparta'ya benziyor ancak Assassin's Creed en azından bir kademe daha yüksek. Daha kesin ve akıcı grafikler, mükemmel bir hikaye ve aynı zamanda çok iyi anlatılmış. Ancak oyun Nintendo DS'de de yayınlandı (iPhone'daki kadar iyi görünmese de), bu yüzden üzerinde uzun süredir geniş bir ekiple çalışılmış olmalı.
Dövüşler Hero of Sparta'dakinden çok daha iyi geliştirilmiş gibi görünüyor ve karakter animasyonları çeşitli ve gerçekten güzel bir şekilde canlandırılıyor. Savaş taktikleri seçilen silaha bağlıdır (bunlardan en fazla 6 tane vardır) ve ayrıca kılıç kesmeleri ve tekmeler kullanan çeşitli kombinasyonlar da vardır. Tıpkı konsoldaki ağabeyinde olduğu gibi burada da kalabalıkta insanları soyabilir veya bazı insanları konuşturabilirsiniz.
Genel olarak bunun iPhone'da şimdiye kadarki en iyi 3D aksiyon macera girişimi olduğunu söylemeliyim. Küçük oyunlarınız, kavgalarınız olacak ama aynı zamanda el becerinizi de göstermeniz gerekecek ve oyun sırasında mutlaka zaman zaman sinirleneceksiniz. Tamamlanma süresi yaklaşık 5 saat olmalıdır, ancak bu bilgilere güvenmeyin. Bu başlığın gerçekten Appstore'da sattığı 7,99 € değerinde olduğunu düşünüyorum. Daha iyi bir fikir için bu iPhone oyununu oynama videosunu deneyin.
Uygulama mağazası bağlantısı – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr derecelendirmesi=4/5 label=”Apple Derecelendirmesi”]
Tüm sitelerde sadece grafiklerden övgüler duyuyorum ama oyun 4 saatten daha kısa sürede oynanabiliyorken ne anlamı var ki? Underworlds'ten sonra ikinci büyük hayal kırıklığı ve boşa giden para :( Anlamıyorum. Bu kadar uzun bir giriş yazan geliştiricilerin oyunu cilalaması bir tür moda mı olacak? :(
İşin aslı şu ki, görünüş oyunun kendisinden daha önemli... Beni onlarca saat boyunca ayakta tutan tek şey Puzzle Quest, Asphalt4 ve Solitaire oldu :) Öte yandan birine iPhone'un neler yapabileceğini gösterdiğimde , bunlar gerçekten Gameloft'un oyunları.
eL: Sana katılıyorum. Baldur's Gate kadar karmaşık bir oyunu memnuniyetle karşılarım. Bu kadar uzun olmamalı ama 4 saat de yeterli değil.
Peki, gerçekten çok güzel görünüyor :-)
Ama oyunun sizi sürekli yönlendiriyor olması kimseyi rahatsız etmiyor mu??? Bir ok, bir ışık ve hatta bir karakter ne yapılması gerektiğine dair yorum yapıyor. Bir şeyden nasıl keyif alınabilir? Sonuçta, bir an bile bunun zor ya da "zorlayıcı" olduğunu hissetmiyorsunuz.
Arkadaşlar benim biraz farklı açıdan bir sorum olacak. Değişiklik olsun diye oyunu bitiremiyorum. 11. bölümde tavandan gelen su yüzünden sıkışıp kaldım ve bunu nasıl aşacağımı bilmiyorum. Birisi bana tavsiyede bulunabilirse sevinirim. Teşekkürler
Tavsiye yok, sadece girişi sonlandırın ve tamamen kapanacaktır.