Reklamı Kapat

Psyonix, bu platformlardaki küçük oyun topluluğuna rağmen Rocket League'i bu platformlar için yayınlayarak macOS ve Linux oyuncularına hitap etti. Ancak yayıncı, popüler oyunun Mac ve Linux'ta yayınlanmasından bu yana üç buçuk yıl geçtikten sonra nihayet sona erdiğini duyurdu. Bunun nedeni, oyuncu sayısının o kadar düşmesi ki stüdyonun bu platformlar için oyunu daha da geliştirmeye çalışmasının artık değerli olmaması.

Bu versiyonların sunucularının bağlantıları Mart ayı başında kesilecek ve oyuncular, bölünmüş ekran modunda yalnızca yapay zekaya veya rakiplere karşı çevrimdışı olarak oynayabilecekler. Ancak oyuncu, uygulama içi satın almalar da dahil olmak üzere tüm çevrimiçi özelliklere erişimi kaybedecek ve ayrıca ek içerik satın alma olanağını da kaybedecektir. Devre dışı bırakılacak özellikler arasında çevrimiçi modlara ek olarak Rocket Pass, alışveriş mağazası, özel oyun etkinlikleri, arkadaş listesi, haber paneli, topluluk yaratımları ve tabloları da bulacağız.

Oyun PS4, Xbox One, Nintendo Switch ve Windows PC'de sürdürülmeye devam edecek. Ayrıca bu platformlarda platformlar arası çok oyunculu desteği de devam ediyor. Psyonix stüdyosu geçen yıl popüler Unreal motorunun arkasındaki şirket olan Epic Games tarafından satın alındı, iPhone için Infinity Blade oyun serisini geliştirdi ve battle royale oyunu Fortnite'ın muazzam başarısını kutluyor. Bu aynı zamanda Mac için ücretsiz olarak indirilebilir ve platformlar arası çok oyunculu oyunu da destekler. Burada özellik, oyuncuları kontrol yöntemine göre bağlayacak şekilde değiştirildi.

Roket Ligi FB

 

.