Reklamı Kapat

Zaman zaman bağımsız geliştiricilerin oyun türünü altüst edebilen veya genellikle görseller ve oyun mekaniği açısından tamamen benzeri görülmemiş bir şey gösterebilen bir oyunu ortaya çıkıyor. Başlıklar harika örneklerdir Limbo, Saç örgüsü, aynı zamanda Çekçe Machinarium. Bir sanat eseri ile bilgisayar oyunu arasındaki çizginin çok ince olabileceğini bize hatırlatıp duruyorlar.

Badland böyle bir oyundur. Türü, korku unsurları içeren kayan bir platform oyunu olarak tanımlanabilir; Tiny Wings ve Limbo'nun bir kombinasyonu diyebiliriz, ancak hiçbir sınıflandırma Badland'in gerçekte ne olduğunu tam olarak söyleyemez. Aslında oyunun sonunda bile iOS cihazınızın ekranında son üç saat içinde gerçekte ne olduğundan tam olarak emin olamayacaksınız.

Oyun, gelişen bitki örtüsünün renkli karikatür arka planını, birbirine çok çarpıcı bir şekilde benzeyen silüetler şeklinde tasvir edilen oyun ortamıyla neredeyse tuhaf bir şekilde birleştiren olağanüstü grafikleriyle ilk dokunuşta sizi içine çekiyor. Limbotamamı ortam müziğiyle renklendirilmiştir. Ortadakinin tamamı çok eğlenceli ve aynı zamanda sizi biraz ürpertecek, özellikle de on seviye önce ağacın arkasından neşeyle dışarı bakan asılı tavşanın siluetine baktığınızda. Oyun günün dört dönemine ayrılıyor ve ortam da buna göre gelişiyor ve akşam bir tür uzaylı istilasıyla bitiyor. Gece yavaş yavaş rengarenk ormandan soğuk sanayi ortamına geçiyoruz.

Oyunun ana kahramanı, her bölümün sonuna ulaşmaya çalışan ve kanatlarını çırparak hayatta kalmaya çalışan, uzaktan kuşa benzeyen tüylü bir yaratıktır. Bu ilk birkaç seviyede oldukça kolay görünecek, hayata yönelik tek gerçek tehdit ekranın sol tarafı olacak ve diğer zamanlarda durmaksızın size yetişecek. Ancak oyun ilerledikçe, yetenekli oyuncuları bile diziyi veya tüm seviyeyi tekrar etmeye zorlayacak daha ölümcül tuzaklar ve tuzaklarla karşılaşacaksınız.

Ölüm oyunun olağan bir parçası olmasına rağmen şiddet içermeyen bir şekilde gelir. Dişli çarklar, ateş eden mızraklar veya gizemli zehirli çalılar küçük kuşun uçuşunu ve ömrünü kısaltmaya çalışacak ve oyunun ikinci yarısında ölümcül tuzaklardan kaçınmak için becerikli olmaya başlamamız gerekecek. Her yerde bulunan güçlendirmeler bu konuda size yardımcı olacaktır. Başlangıçta, çok dar alanlara girmek zorunda kalacak veya tam tersine, uygun boyut ve ilgili ağırlıklar olmadan yapamayacağı kökleri ve boruları kırmak zorunda kalacak ana "kahramanın" boyutunu değiştirecekler.

Daha sonra güçlendirmeler daha da ilginç hale gelecektir - zamanın akışını, ekranın hızını değiştirebilirler, tüyleri çok esnek veya tam tersine çok yapışkan bir şeye dönüştürebilirler veya kahraman bir tarafa yuvarlanmaya başlar onlardan sonra. Şimdiye kadarki en ilginç şey, bir tüyün bütün bir sürüye dönüştüğü klonlamanın güçlendirilmesidir. Bir çift veya üçlüyü takip etmek hala nispeten kolay olsa da, yirmi ila otuz kişiden oluşan bir grubu takip etmek artık o kadar kolay olmayacak. Özellikle tek parmağınızı ekranda tutarak hepsini kontrol ettiğinizde.

Beş tüylü yaratıktan daha zor bir engeli geçtikten sonra yalnızca bir tanesi hayatta kalacak ve o da kıl payı kadar. Bazı seviyelerde gönüllü olarak fedakarlık yapmanız gerekecek. Örneğin, bir bölümde sürünün iki gruba bölünmesi gerekiyor; aşağıda uçan grup, yukarıdaki grubun uçmaya devam edebilmesi için yoldaki bir düğmeyi çeviriyor, ancak sadece birkaç metre ötede onları kesin ölüm bekliyor. Başka bir yerde, bir bireyin hareket ettiremeyeceği bir zinciri kaldırmak için sürünün gücünü kullanırsınız.

Aslında güçlendirmelerin çoğunu kullanacak olsanız da, bunların bir dakikası bile hayatınıza mal olabilir, bazı durumlarda zarar verici olabilir. Aşırı büyümüş tüy dar bir koridorda sıkışıp kaldığında, muhtemelen bu büyüme artırıcı güçlendirmeyi toplamamanız gerektiğini fark edersiniz. Oyunda buna benzer pek çok şaşırtıcı durum mevcutken, tempolu tempo, oyuncuyu fiziksel bir bulmacayı çözmek veya ölümcül bir tuzağı aşmak için çok hızlı kararlar almaya zorlayacak.

Oyuncuyu, tamamı yaklaşık iki ila iki buçuk saatte tamamlanabilen, farklı uzunluklarda toplam kırk benzersiz seviye bekliyor. Bununla birlikte, her seviyede birkaç zorluk daha vardır; tamamlanan her oyuncu, üç yumurtadan birini alır. Zorluklar seviyeden seviyeye değişir; bazen tamamlamak için belirli sayıda kuşu kurtarmanız gerekir, bazen de seviyeyi tek denemede tamamlamanız gerekir. Tüm zorlukları tamamlamak size sıralama puanı dışında herhangi bir bonus vermez, ancak zorlukları göz önüne alındığında oyunu birkaç saat daha uzatabilirsiniz. Ek olarak, geliştiriciler muhtemelen aynı uzunlukta başka bir seviye paketi hazırlıyorlar.

Birkaç dost canlısı çok oyunculu oyun bile elinizin altındaysa, tek bir iPad'de dört oyuncuya kadar birbirleriyle rekabet edebilir. Toplam on iki olası seviyede görevleri mümkün olduğunca uzağa uçmak ve rakibi ekranın sol kenarının veya her yerde bulunan tuzakların insafına bırakmaktır. Oyuncular daha sonra kat ettikleri mesafeye ve aynı zamanda klon sayısına ve topladıkları güçlendiricilere göre yavaş yavaş puan kazanırlar.

Dokunmatik ekran göz önüne alındığında oyun kontrolü mükemmel. Koltuk arkalığını hareket ettirmek için, parmağınızı ekranın yükselişini kontrol eden herhangi bir yerinde dönüşümlü olarak tutmanız yeterlidir. Aynı yüksekliği korumak, ekrana daha hızlı tıklamayı gerektirecektir, ancak bir süre oynadıktan sonra uçuş yönünü milimetrik doğrulukla belirleyebileceksiniz.

[youtube id=kh7Y5UaoBoY genişlik=”600″ yükseklik=”350″]

Badland, yalnızca tür içinde değil, mobil oyunlar arasında da gerçek bir mücevherdir. Basit oyun mekaniği, gelişmiş seviyeler ve görseller, ilk dokunuşta tam anlamıyla büyülüyor. Oyun her açıdan mükemmele yakın hale getirildi ve Uygulama İçi Satın Almalar veya App Store'daki derecelendirmenin sürekli hatırlatılması gibi günümüzün oyunlarının sıkıntılarından rahatsız olmayacaksınız. Gereksiz alt menüler olmadan seviyeler arasındaki geçiş bile tamamen temizdir. Badland'in tek nefeste oynanabilmesinin tek nedeni bu değil.

3,59 €'luk fiyat, birkaç saatlik oyun için bazılarına çok görünebilir, ancak Badland gerçekten her avroya değer. Benzersiz işleme özelliğiyle App Store'daki en iyi hitlerin çoğunu geride bırakıyor (evet, senden bahsediyorum, Kızgın kuşlar) ve onların sonsuz klonları. Yoğun bir oyun ama aynı zamanda sanatsal bir deneyim, ancak birkaç saat sonra, sonunda dilinizde "vay be" sözleriyle gözlerinizi ekrandan ayırmayı başardığınızda gitmenize izin verecek.

[uygulama url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

Konular: ,
.