Reklamı Kapat

Geçtiğimiz yılın haziran ayında iOS 7 için oyun kumandalarının duyurulmasının ardından mobil oyuncular, Logitech, MOGA ve diğer üreticiler tarafından vaat edilen ilk yutkunmaları uzun aylardır bekliyorlardı. Logitech, tanınmış oyun aksesuarları üreticilerinden biridir ve iPhone ve iPod touch için bir denetleyiciyle pazara ilk gelenlerden biridir.

İsviçreli şirket, iPhone'u iOS'lu bir Playstation Vita'ya dönüştüren ve cihazı denetleyiciye bağlamak için bir Lightning konektörü kullanan standart bir arayüz ve paketleme konsepti seçti. Yani Bluetooth aracılığıyla eşleştirme yok, yalnızca iPhone veya iPod'u bitişikteki alana takmanız yeterli. Oyun kumandaları, mobil cihazlarda da oyun deneyimi arayan ciddi oyuncular için büyük bir potansiyel barındırıyor. Peki iOS 7'ye yönelik ilk nesil denetleyiciler, özellikle de Logitech PowerShell beklentileri karşıladı mı? Hadi bulalım.

Tasarım ve işleme

Kontrol cihazının gövdesi mat ve parlak plastik kombinasyonundan yapılmıştır ve parlak kaplama yalnızca yanlarda bulunur. Mat kısım oldukça zarif görünüyor ve MOGA'nın rakip denetleyicisi gibi "ucuz Çin" i çağrıştırmaktan uzak. Sırt kısmı elden kaymayı önlemek için hafif kauçuk yüzeye sahip olup yandan hafif şekillendirilmiştir. Fonksiyon tamamen ergonomik olmalı, böylece cihazı kucakladığınız orta parmaklar tam olarak yükseltilmiş kısmın altına oturmalıdır. Ergonomiye gerçekten pek bir şey katmıyorlar, düz sırtlı Sony PSP'nin tutulması Logitech'in PowerShell'inden biraz daha rahat hissettiriyor, ayrıca denetleyiciyi tuttuğunuz alandaki dokulu yüzey kaymayı önlemek yerine çizikler yaratıyor.

Sol tarafta güç kaynağını etkinleştiren bir güç düğmesi var, altında pili şarj etmek için bir microUSB bağlantı noktası ve kayışı takmak için bir tutamak buluyoruz. Ön kısım kontrollerin çoğuna ev sahipliği yapar: bir yön tuşu, dört ana düğme, bir duraklatma düğmesi ve son olarak iPhone'un güç düğmesine mekanik olarak basan küçük bir kaydırma düğmesi, ancak mekanizmayı aşağı doğru itmek daha fazla güç gerektirir ve bu, iPod touch ile çalışmıyor. Üst kısımda PSP'ye benzer iki yan düğme var. Bu yalnızca standart bir arayüz olduğundan, başka bir çift yan düğmeden ve ön tarafta iki analog çubuktan yoksundur.

Oyun kumandasının tamamı, iPhone'unuzu içine koyduğunuz bir kasa işlevi görür. Lightning bağlantı noktasının konektöre oturması için bunun çapraz olarak daha küçük bir açıdan yapılması gerekir, ardından cihazın oyuklara sığması için iPhone veya iPod touch'ın üstüne bastırmanız yeterlidir. Çıkarmak için, kamera merceğinin etrafında alt kısımda, boyutundan dolayı merceğin veya diyotun dokunmadan üst kısma parmağınızı bastırarak çıkarmaya olanak sağlayan bir oyuk bulunmaktadır.

PowerShell'in avantajlarından biri de 1500 mAh kapasiteli bir pilin bulunmasıdır; bu, bir iPhone'un pilinin tamamını kolayca şarj etmeye yetecek ve böylece pil ömrünü iki kat uzatacaktır. Bu nedenle yoğun oyun oynarken telefonunuzun tükenmesi ve birkaç saat sonra enerjisinin bitmesi gibi bir endişeniz olmasın. Pil ayrıca yüksek satın alma fiyatını daha iyi haklı çıkarır.

Pakette, denetleyicinin yanı sıra bir şarj kablosu, iPod touch'ın kasada çınlamaması için lastik bir ped ve son olarak PowerShell tüm iPhone'u çevrelediği için kulaklık çıkışı için özel bir uzatma kablosu da bulunuyor. kulaklık bağlamanın bir yolu olmayacaktı. Bu nedenle kulaklık çıkışı yönünde, kontrol cihazında, ucu 3,5 mm jaklı uzatma kablosunun takılabileceği bir delik bulunmaktadır ve ardından dişiye herhangi bir kulaklığı bağlayabilirsiniz. "L" kıvrımı sayesinde kablo ellerin önüne geçmez. Kulaklık kullanmak istemiyorsanız, kasada hoparlörden gelen sesi ön tarafa yönlendiren özel bir yuva da bulunuyor. Konu ses olduğunda Logitech'in çözümü gerçekten kusursuz.

Boyut olarak gereksiz derecede geniş olan PowerShell, 20 cm'yi aşan boyuyla PSP'nin uzunluğunu üç santimetre aşıyor ve dolayısıyla iPad mini'nin yüksekliğiyle eşleşiyor. En azından ellerinize çok fazla yük bindirmeyecek. Dahili bataryaya rağmen 123 gramlık hoş ağırlığını koruyor.

Düğmeler ve yön tuşları – denetleyicinin en büyük zayıflığı

Oyun kumandalarının ayakta durduğu ve düştüğü şey düğmelerin kendisidir; bu, iOS 7 kumandaları için iki kat daha doğrudur çünkü bunların dokunmatik kontroller için daha iyi bir alternatifi temsil etmesi beklenir. Ne yazık ki kontroller PowerShell'in en büyük zayıflığıdır. Dört ana düğme nispeten hoş bir basışa sahiptir, ancak belki de ideal olandan daha fazla hareketle gereksiz derecede küçüktürler ve çoğu zaman yanlışlıkla birkaç düğmeye aynı anda basarsınız. Düğmeler kesinlikle PSP'ye benzer şekilde daha büyük ve birbirinden daha uzak olmalıdır. En azından sıkıldığında çok fazla ses çıkarmadıkları gerçeğine sahipler.

Biraz daha kötüsü, biraz ucuz hissettiren yan düğmeler ve baskı da ideal değil, genellikle düğmeye gerçekten basıp basmadığınızdan emin olamazsınız, ancak neyse ki sensör yeterince hassas ve basılı tutmakta hiçbir sorun yaşamadım. düğmeye basmak.

En büyük sorun yön kontrol cihazındadır. Bu, kontrol cihazı arayüzünün geliştirilmiş bir versiyonu olmadığından analog çubuklar eksiktir ve yön tuşlarını hareket komutları için tek yol olarak bırakır. Bu nedenle tüm PowerShell'deki en önemli unsuru temsil eder ve çok iyi olmalıdır. ama tam tersi doğru. D-pad inanılmaz derecede serttir ve kenarları da oldukça keskindir; dairesel hareket sırasında belirgin bir çatırtı sesiyle her basışı hoş olmayan bir deneyim haline getirir.

[do action=”citation”]Yön tuşlarına sürekli bastığınızda, on beş dakika içinde eliniz ağrımaya başlayacak ve oyunu bırakmak zorunda kalacaksınız.[/do]

Daha da kötüsü, yöne basmak için baş parmağınızla yeterli gücü uygulamayı öğrenseniz bile, iPhone çoğu zaman komutu kaydetmez ve denetleyiciye daha da sert basmanız gerekir. Pratikte bu, karakterinizin hareket etmesini sağlamak için ve yön kontrolünün önemli olduğu oyunlarda başparmağınızı sertçe itmeniz gerektiği anlamına gelir. burç, her zaman berbat D-pad'e küfredeceksin.

Yön tuşlarına sürekli bastığınızda, eliniz on beş dakika içinde kesinlikle acımaya başlayacak ve oyunu beklemeye almak zorunda kalacaksınız, hatta daha iyisi PowerShell'i bırakıp dokunmatik ekranı kullanmaya devam etmek zorunda kalacaksınız. Oyun oynamayı kolaylaştırması ve parmaklarımızı camdan fiziksel tuşlara götürmesi beklenen bir cihaz için bu, olabilecek en kötü aşağılama biçimiydi.

Oyun deneyimi

Şu anda 7'den fazla oyun iOS 100 için oyun kumandalarını destekliyor, bunların arasında şunlar gibi başlıklar var: GTA San Andreas, Limbo, Asfalt 8, Bastion nebo Yıldız Savaşları: KOTOR. Bazıları için analog çubukların yokluğu bir sorun olmasa da, aşağıdaki gibi başlıklar için San Andreas nebo Ölü Tetik 2 Dokunmatik ekranda tekrar nişan almak zorunda kaldığınızda onların yokluğunu hissedeceksiniz.

Deneyim gerçekten oyundan oyuna değişiyor ve tutarsız uygulama, denetleyicilerin geliştirmesi gereken tüm oyun deneyimini mahvediyor. Örneğin burç Kontroller doğru şekilde eşleştirildiğinde, ekrandaki sanal düğmeler kaldı ve gereksiz HUD, bağlı denetleyici aracılığıyla ekranın önemli bir bölümünü kaplıyor.

Tersine Limbo Sorunsuz bir şekilde kontrol ediliyor, ancak oyun yalnızca minimum sayıda düğme kullanıyor ve berbat yön kontrol cihazı sayesinde kontrol oldukça zorluydu. Muhtemelen en iyi deneyim oyun tarafından sağlandı death WormNeyse ki yön düğmelerine basmaya devam etmeniz gerekmiyor, ayrıca başlıkta sekiz yerine yalnızca iki yön kullanılıyor. Durum benzer Denemeler Extreme 3.

10-15 dakikadan uzun süren herhangi bir uzun oyun seansı, kaçınılmaz olarak aynı şekilde sona erdi; kötü yönlendirme pedi nedeniyle sol bileğimdeki ağrı nedeniyle bir duraklama yaşandı. Oynaması hoş olmayan sadece başparmak değil, aynı zamanda karşı taraftan destek görevi gören orta parmaklardı. Özellikle hassas bir cildiniz varsa, arka taraftaki doku uzun bir süre sonra gerçekten silinmeye başlar. Buna karşılık, ellerimde gözle görülür bir hasar olmadan PSP'de birkaç saat geçirebiliyordum.

Her zaman zordur ve ilkler arasında olmanın dezavantajları vardır; başkalarının hatalarından ders alamazsınız ve kapsamlı testlere zaman yoktur. Logitech PowerShell pazara açılma telaşının kurbanı oldu. Kontrolör, işleme açısından iyi yapılmış bir iş gösteriyor ancak dokulu arka yüzey gibi bazı kararlar oldukça zararlı. Burada pek çok şey düşünülüyor, bir örnek kulaklıkların bağlantısı, başka yerlerde tasarım alanındaki kusurları görebiliyorsunuz ki görünüşe göre daha derinlemesine düşünecek zaman yoktu.

Kusursuz bir uygulamaya sahip desteklenen oyunların devasa kütüphanesinin bile satın alamayacağı, gerçeklikten çok uzak olan PowerShell'in sahip olduğu berbat yön kontrolü olmasaydı, tüm küçük kusurlar affedilebilirdi. Logitech, en önemli görevi olan oyun kumandasını geliştirmede fena halde başarısız oldu ve bu nedenle, iOS 7 için ilk kumandaları endişeyle bekleyen en büyük oyun tutkunlarına bile tavsiye edilemez.

Bu nedenle PowerShell, özellikle tavsiye edilen fiyat üzerinden dikkate alınmaya bile değmeyecek bir yatırımdır. 2 700 CZK, kontrolör kış aylarında pazarımıza geldiğinde. Ve bu dahili pili bile hesaba katmıyor. İyi bir mobil oyun deneyimi arıyorsanız, dokunma için iyi optimize edilmiş oyunlara sadık kalın, özel bir el cihazı satın alın veya muhtemelen daha ucuz ve daha iyi olacak olan yeni nesli bekleyin.

Oyun kumandaları kesinlikle iOS kullanıcıları arasında yerini bulacaktır, özellikle de Apple oyun desteğine sahip bir Apple TV çıkarırsa, ancak şu anda iOS aygıtlarına yönelik kumandalar geçmişin bir yansımasıdır ve kötü işçilik ve yüksek kalite nedeniyle bir süre duyulmayacaktır. Fiyat:% s.

[one_half last=”hayır”]

Avantajları:

[kontrol listesi]

  • Entegre pil
  • İyi işleme
  • Bir kulaklık çözümü

[/checklist][/one_half]
[one_half last=”evet”]

Dezavantajları:

[kötü liste]

  • Berbat yön kontrol cihazı
  • Çok geniş
  • Abartılı fiyat

[/badlist][/one_half]

.