Reklamı Kapat

İnteraktif oyunlar nispeten eski bir kavramdır. Muhtemelen bu türün en ünlü oyunu Dragon's Lair serisidir. Bir şövalye olarak prensesin hapsedildiği kalenin her odasında çeşitli tuzaklardan kaçınmanız gereken, çizgi film grafiklerine sahip bir oyundu. Kontrol yalnızca yön tuşları ve kılıç için bir tuşla sağlanıyordu. Her oda için, eyleme karşılık gelen doğru düğme sırası vardı. Kötü bir seçim kaçınılmaz olarak kahramanın ölümüyle sonuçlandı. Dragon's Lair şu adreste bile indirilebilir: App Store.

Yasa aynı prensibe dayanmaktadır, ancak sanal düğmeler yerine oyunu yalnızca hareketlerle kontrol edersiniz. Bu animasyonlu taslağın hikayesi, çok uykulu bir erkek kardeşi ve kaba bir patronu olan cam silicisi Edgar'ın etrafında dönüyor. Kardeş Wally, kazara kendisini beyin nakli adayı olarak hastanede bulur ve Edgar'ın onu bu karmaşadan kurtarmaktan başka seçeneği yoktur. Ona ulaşmak için hastane personelinin arasına karışması gerekiyor. Ancak acımasız bir hastane görevlisi, şüpheli doktorlar ve hastalar yoluna çıkmaya devam ediyor. Son olarak, Edgar'ın da kalbi için yorucu bir mücadele vereceği sevimli bir küçük kız kardeş vardır.

Oyun, etkileşimli film prensibinin gerektirdiği gibi, yukarıda da belirttiğim gibi dokunma hareketleriyle yani parmak hareketleriyle kontrol ettiğiniz aksiyon sahneleri ve etkileşimli pasajlardan oluşuyor. Her sahne biraz farklı bir ilerleme gerektirir, ancak sonuç olarak sola ve sağa kaydırmak Edgar'ın belirli bir duruma tepkisini etkiler ve ne kadar kaydırmanız o tepkinin yoğunluğunu belirleyecektir. Mesela tam açılış sahnesinde Edgar'ın fantezisindeki küçük kız kardeşi baştan çıkarıyorsunuz. Eğer çok istekliyseniz ve çok fazla sağa kaydırırsanız, Edgar kelimenin tam anlamıyla kızın üzerine atlayacak veya uygunsuz bir şekilde dans etmeye başlayacaktır, bu da onu kızlara pek sevdirmeyecektir. Aksine, yavaş vuruşlar, küçük kız kardeşin ilgisini çekecek kısa bakışlara, baştan çıkarıcı jestlere ve ekonomik dans hareketlerine neden olacak ve sonunda size katılmaktan mutluluk duyacaktır.

Diğer zamanlarda dört doktorun arasında duruyorsunuz, birinci doktor farklı olayları anlatıyor ve diğer doktorların tepkisine göre ya gülmek, somurtarak kaşlarını çatmak ya da sırtını sıvazlamak zorunda kalıyorsunuz, yani sol ve sol hareketi kullanacaksınız. doğru, her biri farklı türde bir reaksiyon için. Bu, Edgar'ın sola hareket ederek önce cesaretini toplaması ve ardından stetoskobu dikkatli bir şekilde kullanması gereken yaşlı kadının tıbbi muayenesine benzer. Herhangi bir şeyi berbat ederseniz olay örgüsü eski bir kaset çalar gibi geri sarılır ve sahneye yeniden başlarsınız.

Oyunda herhangi bir konuşulan söze rastlamazsınız, tıpkı Laurel ve Hardy'nin oynadığı eski siyah beyaz komedilerdeki gibi tek ses duruma göre değişen swing müziğidir. Ama bu ona hiçbir şekilde zarar vermiyor, tam tersine oyundaki en önemli olay diyaloglar değil aksiyon ve bunu tam olarak anlamak için İngilizce bilmenize de hiç gerek yok.

[youtube id=1VETqZT4KK8 genişlik=”600″ yükseklik=”350″]

Her ne kadar çok eğlenceli bir oyun olsa da yaklaşık on dakika sonra en büyük zayıflığıyla, yani oyunun uzunluğuyla karşılaşacaksınız. Evet, bu tam olarak bunu tamamlamak için ne kadar zamana ihtiyacınız olacak ki bu çok kısa. Her biri birkaç dakika içinde tamamlayabileceğiniz yaklaşık sekiz adet etkileşimli sahne de yok. The Act'ı tekrar oynamanın tek motivasyonu puanınızı artırmaktır; oyun, bir sahneyi kaç kez tekrarlamak zorunda kaldığınızı sayar. Yaratıcıların oyun süresini en az iki katına çıkarmayı başaramamaları çok üzücü. Konu hızlı ilerliyor ancak on dakika oynadıktan sonra kendinizi biraz "aldatılmış" hissedeceksiniz. Act şu anda 0,79 € fiyatla satılıyor, bence dayanıklılık göz önüne alındığında tek yeterli fiyat bu.

[uygulama url=”http://itunes.apple.com/cz/app/the-act/id485689567″]

Konular:
.