Popüler bir YouTube kanalında PhoneBuff Neredeyse bir yıllık iPhone 6S ile Samsung'un yepyeni üst modeli Galaxy Note 7'nin gerçek hızını karşılaştıran bir video ortaya çıktı. iPhone'un bu yılın amiral gemilerinin çoğuyla başarılı bir şekilde rekabet ettiği test, Kağıt üzerindeki donanım varsayımlarına rağmen iPhone için açık bir zafer.
[su_pullquote align=”sağ”]Bu mutlaka iPhone'un daha iyi bir telefon olduğu anlamına gelmez.[/su_pullquote]PhoneBuff kanalı, daha zorlu 14 uygulama ve oyun serisini çalıştırarak ve iki turlu "yarış" ile bir video oluşturarak telefonların hızını test eder. Her ne kadar iPhone 6S kağıt üzerinde daha eski, daha zayıf bir işlemciye ve yalnızca 2 GB RAM'e ve Note 7'de iki kat RAM'e sahip daha yeni bir işlemciye sahip olsa da, iPhone bu testi tabiri caizse "büyük bir farkla" kazandı.
iPhone iki turunu bir dakika elli bir saniyede tamamladı. Samsung Galaxy Note 7'nin iki dakika kırk dokuz saniyeye ihtiyacı vardı.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Test, Android telefon üreticilerinin yazılım ve donanımı iPhone cihazlarının hızlarıyla eşleşecek şekilde uyumlu hale getiremediği yönünde hala geçerli bir gerçeği kanıtlıyor. Kısacası, meşhur parçalanma sayesinde Android, donanım konusunda çok daha fazla talep görüyor ve telefon üreticilerinin, telefonlarının kağıt üzerinde daha zayıf olan iPhone'ların hızına yetişebilmesi için daha güçlü donanımlar üretmesi gerekiyor.
Ancak bu mutlaka iPhone'un daha iyi bir telefon olduğu anlamına gelmez. Uygulamaları testte yapıldığı gibi çok az kişi başlatacak ve iPhone'un en büyük avantajının oyun yüklerken olduğunu da belirtmek gerekiyor.
Note 7'nin de büyük avantajları var. iPhone 6S Plus ile karşılaştırıldığında Note, yalnızca S Pen için optimizasyon yoluyla değil, aynı zamanda ekranı bölme ve böylece iki cihazla çalışma özelliği sayesinde birçok yazılım aygıtı aracılığıyla da geniş ekranın potansiyelini çok daha iyi kullanıyor. uygulamaları bir kerede Hızlı kablosuz şarj, suya dayanıklılık veya insan irisini algılayarak kilit açma gibi özellikleri de eklediğimizde iPhone kıskançlıktan solgunlaşabiliyor. Ayrıca Samsung, nispeten çok daha küçük bir gövdeye güzel ve geniş bir ekran sığdırmayı başararak donanım alanında Apple'ın ne yazık ki şu anda kral olmadığını gösteriyor.
Apple'ın son avantajlarından biri.. İnce ayarlı sistem.. Samsung'un performansı ve işlevlerine sahip donanımlarda çalışamaması çok yazık...
bu muhtemelen mantıklı olmaz...yoksa bir tane görüyor musun? Tüm bu hata ayıklamanın tek amacı Apple'ın kazancıdır. HW'de hata ayıklayın ve kaydedin; bu nedenle buna gerek yoktur. Hem Apple hem de müşteri memnun.
Samsung için bu yalnızca yüksek çözünürlüğün anlamsızlığını doğruluyor ve lazerli videodan çözünürlüğün tek başına cep telefonunu yavaşlatmadığı görülüyor. Para için harika.
Belki su geçirmezlik, telefonun daha küçük boyutları vb. diye düşündüm. İşlemci ve grafik performansından memnunum ama 4gb rami alırdım.. Şahsen ben hala Apple'ın rekabetten ders alıp ekran boyutunu biraz kullanacağını umuyorum.. Şahsen 2 uygulama ve resim bekliyorum resim en azından artı tarafta, ama göreceğiz..
Neyi kaydetmek istiyorsunuz??? bu tür serilerdeki parçaların maliyeti neredeyse aynı...
Android herhangi bir eklentiyi devre dışı bıraksa da bu hala doğrudur ve güncellemeler normdan ziyade istisnadır. Bu onun asıl sorunu - ancak Google bunu umursamıyor, tıpkı bir zamanlar MS'in de sistemini ne pahasına olursa olsun genişlettiği gibi topluyor...
Hiçbir şeyden tasarruf etmek istemiyorum, ancak Apple, sistemi 2 GB'a ve kağıt üzerinde daha zayıf bir işlemciye optimize ederse, 4 veya daha fazla GB ile ara sıra çalışan Android'in aksine, çok fazla tasarruf sağlayacaktır. Siz yazarken bu bir sistem meselesidir ve Apple onunla çalışır. Ve bu kadar miktardaki parçaların pratikte aynı olduğunu düşünmüyorum. Eğer durum böyleyse, hafıza zaten oradadır.
Apple hiçbir şeyi 2 GB'a kadar optimize etmiyor, günümüzün uygulama gereksinimlerine göre, tüm etkinlikler için FullHD çözünürlükte 2 GB RAM fazlasıyla yeterli ancak telefon, 4 GB RAM'e sahip olduğu kadar çok sayıda tarayıcı sekmesini hafızasında tutamayabilir.
Eski iPhone 1'daki 6 GB RAM, daha küçük iPhone 5S/6'nın sahip olduğu "kabaca HD" çözünürlükte hala kullanılabilir.
Apple gelecekte bir QHD paneli kurarsa, en az 3 GB RAM koymak zorunda kalacak, aksi takdirde FullHD ve 6 GB'a sahip olan ve uygulamaları sürekli öldüren ve 1. bile kalmayan iPhone 3 Plus'a benzeyecek. bellekte parti klavyeleri.
Öte yandan, Apple düzenli olarak güçlü bir SoC kuruyor ve bu nedenle optimizasyon konusunda öksürüyor.
Bugün, Apple A8 düzeyinde performansa sahip bir SoC, çoğu normal etkinlik (oyun dahil) için yeterlidir.
İyi optimize edilmiş bir Android isteyenler Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z ve X serisi veya Xiaomi veya OnePlus'tan bir ürünü seçecek.
http://goo.gl/Si7ywT
Apple A10 seviyesinde Helio P8 performansına sahip XA Ultra, aslında üçte bir daha yüksek performansa sahip olan Apple A6'lu 9S Plus'tan çok da yavaş değil, her iki cihaz da FullHD ve 2 GB RAM'e sahip, bu da onları karşılaştırma için daha iyi hale getiriyor.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Çok Çekirdekli 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Çok Çekirdekli 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Çok Çekirdekli 4370
Evet, düzeltme için teşekkürler, Apple sistemi yalnızca 1 GB'a kadar optimize ediyor ve burada elbette hiçbir şey yalnızca tarayıcıdaki sekmelerle ilgili değil, bellek yönetimiyle ilgili, böylece hiçbir şey kaybolmaz, hiçbir şey düşmez, ekran hızlıydı, yani normal kullanılabilirlik, böylece kullanıcının donanımla uğraşmasına gerek kalmaz.
iMac, Mac Pro... OS X'li serinin tamamı Apple tarafından tasarlandı, daha önce PowerMac Intel platformunun dışında tasarlanıyordu. Yani Apple'ın oyunculara odaklanmaması tamamen ticari bir bakış açısı. MacPro 2013 piyasaya sürüldüğünde GPU yeterince güçlüydü. Apple, sistemi 1 GB RAM veya 2 GB RAM için optimize etmez, Apple yalnızca düşük çözünürlüklü paneller kurar, dolayısıyla işleme RAM belleği gerektirmez. Daha fazlası yok. Tabletlerde Apple bunu daha da "önemsiyor", iPad Pro'nun düz on iki çekirdekli GPU'su var.
Yani bilmiyorum ama Apple en azından bilgisayarların, telefonların ve tabletlerin çözünürlüğünü daha yükseğe çıkaran ilk şirketlerden biriydi. Bugün zaten saçma sapan hale gelmesi ise farklı bir konu. Apple için mantıklı olduğunda bunu daha da ileri götürecekler ama şahsen ben bir neden göremiyorum. Ve bunun nedeni kesinlikle VR'nin bugünkü versiyonu değil.
Retina'lı ilk iPad'in çözünürlüğünü ve RAM genişlemesini sadece 1GB ile karşılaştırırsak, benzer hatta daha düşük çözünürlükteki rekabet 2GB'a gittiğinde ve hala o kadar iyi değilken, korkarım kesinlikle anlattığınız gibi olmayacak. . Kesinlikle tek sebep bu olmayacak.
O test anlamsız ve çok aptalca yapılıyor, anlaşılır KULLANICI DENEYİMİ testleri PERFORMANS testleri değil Tech Trinkets kanalı tarafından yapılıyor. Elbette SoC'nin ham performansının sistem tepkisi üzerinde etkisi vardır, diğer bir parametre ise sistem optimizasyonu ve ekran çözünürlüğünün değeridir. Buna karşılık, kıyaslamalar ekran dışında gerçekleştirilir, dolayısıyla cihaz performansını ölçen bir kıyaslama için ekran çözünürlüğünün sonuç üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
1) TouchWiz üst yapısına sahip Samsung, tüm Android'ler arasında en kötü optimizasyonlardan birine sahip. Samsung'u kullanmak ve şişirilmiş donanımdan en iyi şekilde yararlanmak isteyen herkes, daha iyi optimize edilmiş olan CyanogenMOD'u Gaysung'a indirmelidir.
2) Saf Android'in optimizasyonu, Sony eklentileri, OnePlus3 için OxygenOS, CyanogenMOD, FlymeOS veya MIUI mükemmel seviyede, iOS9.x'ten daha iyi diyebilirim.
3) Apple, ürün yelpazesinde yalnızca birkaç model olmasına rağmen, Steve Jobs zamanından beri alıştığımız geleneksel olarak mükemmel sistem optimizasyonu yerine, iOS8.x ve iOS9.x sistemlerinin yazılımını optimize etmekte başarısız oldu. iOS6 ile son kez Cook'un liderliğinde durum tam bir trajediye dönüştü. Apple, son modellerde yalnızca SoC'nin ham performansını artırıyor, dolayısıyla telefonlar hızlı, ancak bunun nedeni yazılım optimizasyonu değil.
4) Çözünürlüğün ortam performansı ve kullanıcı deneyimi üzerindeki etkisi.
Çoğu üst seviye androidin QHD çözünürlüğü vardır. iPhone'ların tümü "kabaca HD" çözünürlüğe sahiptir (5S, SE, 6,6, 6S) ve piyasadaki iPhone'ların yalnızca minimum bir kısmı en az FullHD'ye (6 Plus ve 169S Plus) sahiptir; bu, normalde 6 dolardan başlayan çoğu Android'de yaygındır. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa sistem düzgünlüğü ve RAM belleği için donanım gereksinimleri de o kadar yüksek olur. RAM belleği daha yüksek çözünürlük için çok önemli bir değer, bu yüzden 1GB RAM'e sahip iPhone 3 Plus öyle bir flop oldu ki 2. parti bir klavyeyi bile RAM'de tutamadı. Şu anda sistemin sorunsuz çalışması için makul minimum miktar, FullHD panel için 3 GB RAM, QHD panel için XNUMX GB RAM'dir.
Doğrudan karşılaştırmak istersek, aynı çözünürlük değerine sahip ekrana ve FullHD panelli 6S Plus ile kabaca karşılaştırılabilir SoC performansına sahip başka bir cihaz koyduğumuzda en uygun durumu göz önünde bulundurabiliriz. Yalnızca bu durumda yazılım optimizasyonunun belirli bir derecesi değerlendirilebilir. Öte yandan, örneğin Apple A9 ile aynı güçlü SoC'ye sahip ve 6S Plus'tan daha yüksek ekran çözünürlüğüne sahip bir cep telefonu, tüm etkinliklerin %95'inde iOS6.x'li 9S Plus'tan daha hızlı olduğunda, QHD çözünürlüklü cihazın yazılım optimizasyonunun iOS9.x'e göre daha üst seviyede olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz.
5) Karşılaştırmalı karşılaştırma.
Karşılaştırmalar ekran dışında gerçekleştirilir; cihaz performansını ölçen bir karşılaştırma için ekran çözünürlüğünün sonuç üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
AnTuTu, her iki sürümde metodolojisini değiştiren ve bireysel karşılaştırmaların pek alakalı olmadığı karşılaştırmanın dışında tutulabilir. AnTuTu yardım kılavuzundan ekran görüntüsü http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Çoklu platform karşılaştırması için GeekBench3 karşılaştırması uygundur; eğer SoC'nin ham performansıyla ilgileniyorsak, Çoklu Çekirdek Puanı en anlamlı değerdir. Tüm faaliyetlerde cihazların büyük çoğunluğu MultiCore gücünü kullanır. Tek Çekirdek performansı genellikle iOS veya Android çalıştıran bir cep telefonu tarafından yalnızca uykudayken, ekran kapalıyken veya belirli etkinliklerde kullanılır. Gerçekçi olmak gerekirse, performans gereksinimi önemli bir parametreyse yalnızca Çoklu Çekirdek Puanı önemlidir. Oyun oynayanlar için MultiCore performansının yanı sıra GFXbench veya 3Dmark kıyaslamalarındaki puan da ilgi çekici, oyun oynamıyorsanız bu değerler ilginizi çekmeyebilir. SoC'nin tam performansta hız düşürmeye ve hız aşırtmaya başlamasının ne kadar süreceğini herhangi bir kıyaslamadan okuyamayacağınızı belirtmekte fayda var. Normal aktivite sırasında böyle bir durum asla yaşanmaz, oyun oynayanlar için vazgeçilmez bir parametredir. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets, hem uygulama başlatma hızı hem de çoklu görev açısından kullanıcı deneyimi testleri gerçekleştirir.
Nexus 6P'nin Snapdragon810v2 ile ve iPhone 6S Plus'ın Apple A9 ile karşılaştırılması.
Her iki SoC de kabaca aynı MultiCore performansına sahiptir. Nexus 6P'nin QHD çözünürlüğü 3 piksel, iPhone 686S Plus ise 400 pikseldir. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P, birkaç kat daha yüksek ekran çözünürlüğüne sahip olmasına rağmen etkinliklerin %95'inde 6S Plus'tan daha hızlıdır. Her iki telefonun SoC'leri benzer şekilde güçlü, bu da saf Android'in optimizasyonunun iOS9.x'in optimizasyonundan çok daha iyi bir seviyede olduğu anlamına geliyor.
Apple'ın iPhone'larla neler yaptığını fark eden tek kişi ben değilim:
Kârlar harika. Apple'ın kâr etmesi gerekiyor, ancak bazı insanlar Apple'ın müşterilerine ne yaptığı konusunda kör değil; bu da onlara Android amiral gemisi fiyatları karşılığında 299 dolarlık orta sınıf bir cihaz veriyor. Apple'ın müşteri kaybetmesinin nedenlerinden biri de bu. Hiç şüphe yok ki iOS harika, ancak bu Samsung'un (ve diğer pek çok kişinin) müşterilerine 2560×1440 çözünürlük (evet, farkı görebilirsiniz) sunduğu gerçeğini değiştirmiyor. 750p/1080p ve 3-6GB ram ve 1-2GB. (evet, iOS'un sorunsuz çalışması için bu özelliklere "ihtiyaç duymadığını" anlıyorum) ancak bu özellikleri "almasanız" bile bunun için para ödüyorsunuz.
Tüm { Flagship } android cihazları iki kat dahili depolama alanıyla birlikte gelir (evet android + oem dış görünümü iOS'tan biraz daha fazla yer kaplar, ancak sonuçta Android'de ÇOK daha fazla kullanıcı kullanılabilir hale gelir) Daha fazla depolama için SD karttan bahsetmeye bile gerek yok müzik ve resimler için.
Apple'ın %90 kârı, sizi ucuz donanım parçalarıyla dolandırdıkları içindir. 750p, 16'daki 2016 Gb telefon gibi bir şaka.
Android'deki 750p 2GB telefonlar 199 dolara satılıyor ve hala küçük bir kar elde ediyorlar. Apple kullanıcıları sanırım iOS/ekosistem nedeniyle aynı donanım için 650 dolar ödüyor. Eğer Apple 499S için 6 dolar talep etse yine de büyük bir kâr elde ediyor olacaklardı. 6S'nin parçaları yaklaşık 140 dolardır. Apple kullanıcıları bu %400'lük karı ödüyor. Ben tamamen Apple'ın kar elde etmesinden yanayım ama para için daha iyi parçalar almalıyım. 1080S'de 6p istiyorum. 1440S Plus'ta 6p istiyorum. 3GB RAM istiyorum ki iOS 12 çıktığında telefonum hala elimdeyse neredeyse işe yaramaz hale gelmesin. Galaksi telefonlarında olduğu gibi sertifikalı suya dayanıklılık istiyorum. Kablosuz şarj istiyorum. 64 ABD dolarının üzerindeki bir telefon için bir SD kart ekleyebilmek veya 16 GB dahili depolama alanına (650 GB değil) sahip olmak istiyorum.
Hala kar elde edebilirler ve bize 700$ DEĞERİNDE bir şey verebilirler.
http://goo.gl/lDMPfP
Geçen videoyla çözünürlük aynı, orada karşılaştırabilirsiniz. Ve kullanımdaki sonuç bir sürükleme olduğunda neyi ve nasıl karşılaştırmam gerektiğiyle gerçekten ilgilenmiyorum. Peki bu anlamsız ayrımı neye dayanarak yapıyorlar?
kua, şunu aşağıya imzalayacağım :D sözlerim
Tech Trinkets testinin neden makaledeki testten daha iyi olması gerektiğini anlamıyorum. Tech Trinkets, ios ve android'deki, her iki platformda da tam olarak aynı olmayan uygulamaları karşılaştırır. Herkesin farklı bir animasyonu var ve bu yüzden aynı hızda olsalar bile nexus'un iphone'dan daha hızlı olabileceği görülüyor (belki iphone bir saç teli daha hızlıdır, ancak o milisaniyelerin artık bir önemi yok bana göre). PhoneBuff en azından aynı animasyona sahip uygulamaları karşılaştırır ve böylece her iki platformda da karşılaştırılabilir. Yaptığı test aynı zamanda hayatta cep telefonunun sık kullanılmasına da denk geliyor. Bir kişi bir fotoğraf çekiyor, sonra onu düzenliyor, bir oyun oynuyor ve ben burada kolaylıkla parçalara geçebiliyorum.
Phone Buff'un testi o kadar objektif olmasa da en azından Tech Trinket'larınızın testi kadar objektiftir. ;-)
Tabii ki Apple'dan en iyi donanımı satın almıyorsunuz ama burada da meselenin bu olduğunu düşünmüyorum, kameralardaki megapiksel fabrikalarına benziyor. Her şey yolunda gittiğinde insan her zaman en iyisine ihtiyaç duymaz. ;-)
PhoneBuff'un önyargısı tam olarak uygulamaları birbiri ardına başlatması ve toplam süreyi takip etmesidir... grr bu iyi değil. Tech Trinkets, uygulamaları ve tarayıcıyı her zaman aynı anda karşılaştırır... bu nedenle hangi telefonların hangi durumlarda daha hızlı olduğunu ve örneğin yalnızca bir uygulamanın farklı bir animasyona sahip olduğunu görmek güzel. Bir kullanıcı deneyimi testinin böyle görünmesi gerekir. PhoneBuff'ın sunduğu şey aptallar ve aptallar için bir karşılaştırmadır. Bireysel cihazların kullanıcı deneyimi açısından gerçekte ne durumda olduğuyla ilgilenen herkesin yüz yüze karşılaştırma yapması gerekir.
Öncelikle Tech Trinkets her zaman çoklu görev testi yapıyor, bu tür testler sayesinde OnePlus3'ün OxygenOS yapısının ilk sürümünde agresif RAM yönetimi tespit edildi.
PhoneBuff testini çalıştırdığımda kafa karıştırıcı olsa da her iki platformdaki uygulamaların hepsi aynı animasyonlara sahip değil, olsa bile sadece "aynı" animasyonlara sahip uygulamaları karşılaştırmak aptallık olur. Her iki sistem de farklı olduğundan, uygulama aynı ada sahip olsa bile, her iki rakip sistemde farklı şekilde yazılmıştır, farklı donanım gereksinimlerine sahip olabilir, vb.
Nexus 6P'nin daha hızlı olamayacağı testte açıkça görülüyor. Nexus 6P, tüm uygulamaların ve web'de gezinmenin %95'inde daha hızlıdır.
İris'in kilidi açılıyor mu? Yazarın denemesine izin verin, uzun zamandır kimse bu kadar sinir bozucu ve sıkıcı bir şey icat etmedi - bu arada, MS bunu 950XL'de buldu ve bugün hala düzgün çalışmıyor.
MS'te bu "geleneksel olarak" bir dolandırıcılıktı, telefonların kilidi yalnızca göz rengine göre açılıyordu, birisi yanlışlıkla yabancı bir Lumia'nın kilidini açtığında tesadüfen keşfedildi.
Kesinlikle.. Samsung teknolojisi, doğruluk veya hız açısından çok daha ayarlanmış bir atm'dir. Göz taraması ve onlarla etkileşim alanını (metin içinde kaydırma vb.) ilginç buluyorum, ancak gözlüklü kişiler için işlevsel olmama veya zayıf aydınlatmada zayıf çalışma gibi bir dizi sorunla karşılaşıyor koşullar. Ayrıca telefonu yüzünüze oldukça yakın tutmanız gerekiyor.
“iPhone iki turunu bir dakika yirmi bir saniyede tamamladı. Samsung Galaxy Note 7'nin iki dakika dört saniyeye ihtiyacı vardı."
iPhone 2:1'de 51 tur attı, Samsung Galaxy Note 7 ise 2:49'da.
Evet düzeltildi. Orijinal veriler ilk turdan sonra bölünmüş zamanlardı.
S7 Edge ile iPhone 6S Plus'ın daha net bir karşılaştırması.
QHD panelli S7 Edge, GeekBench'te yaklaşık 5400 puana sahip. FullHD özellikli iPhone 6S Plus, 4400 noktalı GeekBench. Yarı yarıya çıkıyor, bazen iPhone daha hızlı, bazen de S7 Edge. Her neyse, saf Android'e sahip Nexus 6P ile karşılaştırıldığında, Samsung'un TouchWiz optimizasyonunun, özellikle 20S Plus veya Nexus6P'den %6 daha güçlü SoC'ye sahip olduğunda daha kötü bir seviyede olduğu açıktır. http://goo.gl/xKMqOg
Ancak Note 7'nin çok daha kötü Snap Dragon 820'ye sahip ABD versiyonu test edildi, pazarımız için güncel olan Exynos versiyonu test edilen şeylerde çok daha hızlı. (Öte yandan Snap'in daha hızlı bir GPU'su var)
Bunun nesi bu kadar özel???
Bu aslanağzı ile bir test notu 7 idi ve
exynos'la değil ki bu önemli değil ama herkes ios'un daha hızlı olduğunu biliyor
Android'den daha iyi ve bu nedenle bu makalenin ve videonun hiçbir anlatımı yok
Bunu burada sunanların beceriksizliğine işaret etmek yerine değer.
6'lar sadece Note 7'den değil tüm androidlerden daha hızlı olacak
Apple'ın donanımsal olarak geride olduğu açık. Ancak güneybatı tarafında durum daha da ileridedir. Güncellemeler Android'de bir sorundur. En yeni sistemin birkaç amiral gemisi var ve çoğu zaman güvenlik güncellemeleri bile yok. Benim de Note 3'üm var, bir buçuk yıl önce aldım. Android 4.4.2 vardı. Altı ay sonra büyük bir zaferle 5.0 aldım. Bu sürüm pil ömrümü bir gün kısalttı. Ondan iki önce. Bu, sürüm 5.0'da bilinen bir sorundu. Sürüm 5.0'a sahip diğer markaların çoğu cep telefonu oldukça hızlı bir şekilde 5.0.1 veya 5.0.2'ye güncelleme aldı. Not 3 hiçbir şey Hala 5.0. Her ne kadar alternatif rom koyma seçeneğim olsa da, bu sadece Note serisinde, en önemli şeyi yani kalemi kaybedersiniz, bu mümkün değil. Note 3'ün 3 yıllık bir telefon olduğunu anlıyorum ama bir buçuk yıl önce aldım. 12200 için. Ve desteksizim. Telefon neredeyse satılamaz. Günlük şarj ediyorum. O zamanlar bir iPhone satın alsaydım, birkaç yıl daha güncelleme garantisi alırdım. Yani bir dahaki sefere Android'den belki sadece Nexuse'lar. Ancak orada bile güncelleme 3 yıl sonra bitiyor. Nexus 6P'nin fiyatı da oldukça yüksek ancak yine de Apple güncellemeleri için yeterli değil.
Hata Android'de değil, hata Samsung'u seçmiş olmanızdır. Nexus'u seçerseniz güncellemelerle uğraşmanıza hiç gerek kalmaz. Güncellemeler sürekli olarak 5X ve 6P'ye akıyor. Şu anda Android7 Nougat. Sony'nin Z ve X serileri de mükemmel güncelleme desteğine sahiptir.
Bu doğru. Ancak kalem nedeniyle Note tavsiyesi istedim. Oldukça kullanıyorum. Yoksa Samsung'a giderdim. Ne yazık ki başka hiç kimse buna benzer bir telefon yapmadı. Kalemi var, birden fazla pencere ile çalışabiliyor, bu sayede rahatlıkla üst üste 5 pencereye sahip olabiliyorsunuz. Buna benzer iki uygulamayı oldukça sık kullanıyorum. Saf android yapabiliyorsa Nexus alacağım. Para biriktirmeye çalışmakla hata yapmış olmalıyım. Note 3'ü 12200'e aldığım dönemde Note 4 20'nin altında bir fiyata indirimdeydi. Eğer alsaydım bugün daha iyi bir ekrana, android 6.0.1'e, Nougat yolda ve daha iyi bir kameraya sahip olurdum. . Priste için dersler. En yeni telefonları satın almaktan çekinmeyin.
nj
Aksi takdirde Note 7'deki gibi bir ekran çözünürlüğüne gerek olmadığını iddia edenler için bir başka husus daha var: Bu çözünürlük yalnızca sanal gerçeklik nedeniyle var ve bu nedenle artacak. iPhone'lar VR için kullanılamaz. Gelecekteki iPhone da bu çözünürlükleri alacak ve bu çok uzun sürmeyecek. Aksi takdirde, bu kadar küçük bir ekranda FullHD yeterlidir, ancak VR daha fazlasını gerektirir.
Mobil cihazlarda sanal gerçeklik. Bundan daha çılgınca bir fikir görmedim. Televizyondaki 3D ile aynı aptallık ve çekicilik. Zaten çarşılarda dolaşan bir sürü bardak var çünkü çözülmemiş göze zarar veren saçmalıklar. Apple, 20 yıldır geliştirme aşamasında hiçbir adım atmayan VR'dan daha büyük bir gelecek sağlayan AR'yi araştırıyor. Bu hâlâ kafanızdaki delicesine sağlam gözlüklerle ve artık bir telefonla ilgili.
Ne yazık ki IPHONE 6+ sahiplerinden biriyim, günde iki kez şarj ediyorum ve HİÇ bu kadar büyük bir sorun yaşamadığımı söyleyebilirim. Zaten bir alıcı arıyorum. Ve ilerisi? Seçim nettir: HP ELITE X2. Süper sistem, BANG OLUFSEN STEREO HOPARLÖR!! Sadece hoparlör 3 iPhone'dan daha değerlidir!!
EPL-BİR DAHA ASLA
Bu yüzden çoğu insanda HP var, kimse Apple mağazalarını istemiyor. Alıcı bulmak zor
Ancak bu teorik bir düzeydir. İş ve video işleme için telefona ihtiyacım var, üzerinde oyun çalıştırmayın. Ve doktorun bekleme odasında beklerken bilardo oynamanın hızını da takdir etmiyorum. Telefonun asıl kullanımı ise e-postayla başlıyor, web tarayıcısıyla bitiyor. Performansları yeterlidir, hepsi gerekmeden. Ve eğer bir şeyi takdir edersem, bu yüksek kaliteli ve hızlı bir kameradır ve ne yazık ki Apple uzun süredir bu konuda başarılı olamadı.