Reklamı Kapat

İlk iPhone 2007'de piyasaya sürüldüğünde ve bir yıl sonra iPhone SDK'sı (bugünkü iOS SDK'sı) piyasaya sürüldüğünde, Apple her şeyin OS X'in temelleri üzerine inşa edildiğini hemen açıkça ortaya koydu. Cocoa Touch çerçevesi bile adını onunkinden almıştır. Mac'ten bilinen önceki Cocoa. Her iki platform için de Objective-C programlama dilinin kullanılması da bununla alakalıdır. Elbette bireysel çerçeveler arasında farklılıklar var, ancak çekirdeğin kendisi o kadar benzer ki iPhone ve daha sonra iPad, OS X geliştiricileri için çok ilginç cihazlar haline geldi.

Mac, işletim sistemleri arasında hiçbir zaman baskın bir konum elde edemese de (rakip Windows, tüm bilgisayarların %90'ında kuruludur), tasarım ve kullanıcı dostu olma gibi konularla yoğun bir şekilde ilgilenen çok yetenekli kişileri ve tüm geliştirme ekiplerini her zaman cezbetmiştir. Mac OS kullanıcılarının yanı sıra NeXT de OS X'e ilgi duyuyordu. Yetenek payı pazar payına eşit değil, hatta yakın bile değil. iOS geliştiricileri yalnızca iPhone ve iPad'e sahip olmak istemediler, aynı zamanda onlar için yeni yazılımlar da yaratmak istediler.

Elbette iOS, OS X deneyimi olmayan geliştiricilerin de ilgisini çekiyor ancak App Store'daki en havalı uygulamalara bakarsanız — Twitterrific, Tweetbot, Tipo Baskı, Ekranlar, OmniFocus, Birinci Gün , Fantastik veya Vesper, Mac'lerden sütten kesilmiş insanlardan geliyor. Aynı zamanda başka platformlar için de uygulama yazmalarına gerek kalmıyor. Tam tersine Apple geliştiricisi olmaktan gurur duyuyorlar.

Buna karşılık Android, SDK'sı için Java'yı kullanıyor. Yaygındır ve bu nedenle daha az deneyimli programcılara kendi yaratımlarıyla dünyaya girme şansı verir. Android'deki Java'nın Mac'teki Cocoa gibi bir varisi yok. Java birinin tutkusu olan bir şey değil. Herkes kullandığı için kullanmanız gereken bir şey. Evet, Pocket Casts, Press veya DoubleTwist gibi harika uygulamalar var, ancak bir şeyler eksik gibi görünüyor.

Yani sadece pazar payının boyutundan bahsediyorsak ve Android'e başlamanın hangi noktadan daha uygun olacağını belirlemek için matematiği kullanmaya çalışırsak, kullanıcılarla benzer bir sonuca varırız. Bir kişinin belirli bir platformu kullanmaya karar vermesi gibi, bir geliştirici de aynısını yapabilir. Her şey pazar payından çok daha fazla faktöre bağlıdır. John Gruber bir süredir web sitesinde bu gerçeğe dikkat çekiyor Daring Fireball.

Benedict Evans yazıyor:
“Android uygulamaları indirmelerde iOS’u yakalarsa bir süre daha grafikte paralel hareket etmeye devam edecekler. Ancak Android'in açıkça zirveye çıkacağı bir nokta olacak. Bunun 2014'te gerçekleşmesi bekleniyor. Eğer 5-6 kat daha fazla kullanıcısı varsa ve sürekli olarak daha fazla indirilen uygulaması varsa, giderek daha çekici bir pazar haline gelebilir."

Bu matematiksel olarak doğru ama gerçekçi değil. İnsanlar - geliştiriciler - sadece sayılardan ibaret değildir. İnsanların damak tadı var. İnsanlar önyargıyla hareket ediyor. Eğer öyle olmasaydı, 2008'in tüm harika iPhone uygulamaları yıllar yıllar önce Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) ve Windows Mobile için yazılmış olacaktı. Eğer öyle olmasaydı, tüm harika Mac uygulamaları on yıl önce Windows için de yazılmış olurdu.

Mobil dünya masaüstü dünyası değil, 2014 2008 gibi olmayacak ama yıllar önce masaüstünde yaşanan bazı olayların gelecekte mobil dünya için de geçerli olmayacağını hayal etmek zor. Sonuçta, Google'ın iOS uygulamaları bile bazı işlevleri Android'den önce alıyor.

Evans fikrini şu şekilde özetliyor:
“Yeni ve daha ucuz, kitlesel pazara sunulan bir iPhone bu eğilimi tersine çevirebilir. Android'deki düşük seviyelere benzer şekilde, cihaz sahipleri, kullanıcıların daha düşük sıklıkta uygulama indirmesini tercih ediyor, bu nedenle iOS uygulama indirmeleri genel olarak düşecek. Ancak bu, iOS'un nüfusun daha büyük bir bölümüne önemli ölçüde yayılacağı ve aksi takdirde Android telefonlar tarafından yutulacak olan pazarın bir kısmının kesilmesi anlamına gelecektir. Peki yaklaşık 300 dolarlık bir iPhone nasıl satılabilir? Gerçekçi olmak gerekirse, çeyrek başına 50 milyon parçaya kadar."

Daha ucuz bir iPhone'un üç anlamlı nedeni var:

  • Dolu bir iPhone'a para harcamak istemeyen veya harcayamayan kullanıcılara ulaşmak.
  • Ürün grubunu "iPhone 5C" ve "iPhone 5S" olarak ayırın, eski modellerin satışını iptal edin ve böylece marjı artırın.
  • Satılan tüm iPhone'lar 4 inç ekrana ve Lightning konektörüne sahip olacak.

Ancak John Gruber daha fazlasını ekliyor dördüncü sebep:
“Kısacası Apple'ın iPod touch'a benzer donanıma sahip iPhone 5C'yi satacağını düşünüyorum. Fiyatı 399$, belki 349$ olacak ama kesinlikle daha düşük olmayacak. Ama bu iPod touch'ın satışlarını baltalamaz mı? Görünüşe göre öyle ama gördüğümüz kadarıyla Apple kendi ürünlerini yamyamlaştırmaktan korkmuyor.”

iPod touch'a genellikle iOS uygulamalarını çalıştırabilen en ucuz donanım olan App Store'a açılan kapı denir. Öte yandan Android, tüm akıllı telefon segmentine açılan kapı haline geliyor. Düşük fiyatlar ve fiyat etiketini telefonun en önemli özelliği olarak gören ve yeni bir akıllı telefon almayı sadece operatörle olan sözleşmeyi uzatmanın bir parçası olarak gören insanlar sayesinde Android, dünyaya büyük gruplar halinde yayılmayı başardı.

Bugün iPod touch satışları düştü, Android telefon satışları arttı. Daha ucuz olan iPhone'un App Store'a iPod touch'tan çok daha iyi bir geçiş noktası olabilmesinin nedeni de budur. Giderek daha fazla insan iPhone satın alırken ve akıllı telefon kullanıcılarının sayısı ilk kez bir milyara yaklaşırken, geliştiriciler büyük bir zorlukla karşı karşıya kalıyor.

"Hımm, Android benim favori platformumdan daha fazla pazar payına sahip, bu yüzden onun için uygulamalar yapmaya başlasam iyi olur." olmayacak. Daha çok şuna benzer: "Ah, en sevdiğim platformun pazarında yine daha fazla cihaz var." Bu, iOS henüz emekleme aşamasındayken OS X geliştiricilerinin hissettiği şeyin aynısı olacak.

Dahası iOS 7, bir mobil uygulamanın nasıl görünebileceğine ve çalışabileceğine ilişkin beklentilerimizi değiştirebilir. Bütün bunlar zaten bu sonbaharda (görünüşe göre 10. Eylül). Bu uygulamaların büyük bir kısmının Android'e hiç gelmemesi ihtimali yüksek. Elbette bazıları bunu yapacak, ancak bunların çoğu yetenekli, tutkulu ve Apple odaklı geliştiricilerden oluşacak olduğundan çok fazla olmayacak. Bu gelecek olacak. Bir anda rekabet açısından pek de dostane görünmeyen bir gelecek.

kaynak: iMore.com
.