Reklamı Kapat

iPhone 14 Pro (Max), uzun süredir eleştirilen çentikten sonunda kurtuldu. Bunun yerine Apple, Pro serisinin en iyi yeniliklerinden biri haline gelen Dynamic Island adlı çift deliği tanıttı. Çünkü delikleri yazılıma mükemmel bir şekilde bağlar, bu sayede oluşturulan görüntüye göre dinamik olarak değişirler. Apple böylece kusuru, teorik olarak bildirim algısını değiştirme potansiyeline sahip temel bir cihaza dönüştürmeyi başardı.

İnsanlar Dynamic Island'a neredeyse anında aşık oldular. Telefonla etkileşimi değiştirme şekli tek kelimeyle mükemmel ve hızlı, bu da özellikle yeni kullanıcılar tarafından takdir ediliyor. Öte yandan endişeler de var. Bu nedenle Dynamic Island'ın Touch Bar (Mac) veya 3D Touch (iPhone) ile aynı kaderi bekleyip beklemediği konusunda tartışma forumları açılıyor. Bu varsayımlar neye dayanıyor ve neden onlar hakkında bu kadar endişelenmemeliyiz?

Touch Bar ve 3D Touch neden başarısız oldu?

Bazı Apple kullanıcıları, Touch Bar veya 3D Touch ile bağlantılı olarak Dynamic Island'ın geleceği hakkındaki endişelerini dile getirdiklerinde, neredeyse tek bir şeyden korkuyorlar: Yenilik, geliştiricilerin ve kullanıcıların ilgisizliğinin bedelini ödemiyor. Sonuçta Touch Bar’ı da bu kader bekliyordu mesela. Dokunmatik katman, hâlâ sistem kontrolü için kullanıldığında MacBook Pro'daki işlev tuşları sırasının yerini aldı ancak o anda üzerinde çalışmakta olduğunuz uygulamaya bağlı olarak dinamik olarak değişebiliyordu. İlk bakışta mükemmel bir yenilikti; örneğin, Safari'de çalışırken Touch Bar'da sekmelerin bir dökümü görüntüleniyordu; Final Cut Pro'da bir video düzenlerken parmağınızı zaman çizelgesi boyunca kaydırabiliyordunuz ve Adobe'de Photoshop/Affinity Photo, bireysel araçları ve efektleri kontrol edebilirsiniz. Onun yardımıyla sistemin kontrolü gözle görülür şekilde daha kolay olmalıydı. Ancak popülerlikle tanışmadı. Apple kullanıcıları klavye kısayollarını tercih etmeye devam etti ve Touch Bar hiçbir zaman anlayışla karşılanmadı.

Çubuğuna dokunun
FaceTime görüşmesi sırasında Touch Bar

3D Touch da benzer şekilde etkilendi. İlk olarak iPhone 6S'in gelişiyle ortaya çıktı. Bu, iPhone'un ekranındaki özel bir katmandı; bu katman sayesinde sistem uygulanan basıncı tanıyabildi ve buna göre hareket edebildi. Yani parmağınızı ekrana basarsanız, örneğin ek seçenekler içeren bir içerik menüsü açılabilir. Ancak yine ilk bakışta birinci sınıf bir alet gibi görünen bir şeydi ama finalde yanlış anlaşılmayla karşılandı. Kullanıcılar bu fonksiyona alışamadılar, çoğunlukla kullanamadılar, bu yüzden Apple onu iptal etmeye karar verdi. Bunda 3D Touch için gerekli katmanın fiyatı da rol oynadı. Apple, Haptic Touch'a geçerek yalnızca paradan tasarruf etmekle kalmadı, aynı zamanda Apple kullanıcıları ve geliştiricileri için daha dost canlısı bir seçenek de sunabildi.

Dinamik Ada içeriğe göre değişir:

iphone-14-dinamik-ada-8 iphone-14-dinamik-ada-8
iphone-14-dinamik-ada-3 iphone-14-dinamik-ada-3

Dynamic Island da benzer bir kaderle karşı karşıya mı?

Bahsi geçen iki cihazın arızalanması nedeniyle Dynamic Island'ın geleceği konusunda endişe duyan bazı Apple hayranlarının endişeleri bir nebze olsun anlaşılabilir. Teorik olarak bu, geliştiricilerin buna tepki vermesini gerektiren bir yazılım hilesidir. Eğer bunu görmezden gelirlerse, "dinamik adanın" kaderi üzerinde bir takım soru işaretleri oluşacaktır. Yine de böyle bir tehlikenin bulunmadığı söylenebilir. Gerçekten de Dynamic Island, uzun süredir eleştirilen kesintiyi ortadan kaldıran ve böylece çok daha iyi bir çözüm sağlayan son derece temel bir değişikliktir. Yeni ürün, bildirimlerin şeklini ve anlamını tam anlamıyla değiştiriyor. Daha canlı ve net hale gelirler.

Aynı zamanda bu nispeten temel bir değişiklik ve 3D Touch'ta olduğu gibi gözden kaçması pek mümkün değil. Öte yandan Apple'ın Dynamic Island'ı bir an önce tüm iPhone'lara genişletmesi önemli olacak, bu da geliştiricilere bu yeni özellik üzerinde çalışmaya devam etmeleri için yeterli motivasyonu sağlayacak. Sonuçta yaklaşan gelişmeleri izlemek kesinlikle ilginç olacak.

.