Reklamı Kapat

Kırık camın yedi yıl boyunca kötü şans getirdiği, aynı zamanda iOS'ta birkaç saatlik eğlence getirdiği söyleniyor. Smash Hit, geçen hafta App Store'da ortaya çıkan yeni bir oyundur ve tamamen benzersiz olmasa da, onu kesinlikle mobil cihazlar için orijinal orijinal oyunlar arasına koyan belirli unsurlara sahip olan oldukça ilginç bir oyun konsepti getiriyor.

Smash Hit'i türe göre sınıflandırmak zor. Daha çok gündelik bir oyun olmasına rağmen kesinlikle rahatlatıcı bir oyun değil çünkü hızlı refleksler gerektiriyor, cam sıkıntısı olmayan soyut bir oyun ortamında yolculuğunuzu saniyenin çok küçük bir bölümünde sonlandırabiliyor. Peki oyun neyle ilgili? Birinci şahıs bakış açısından bakıldığında, doğrudan hareket ettiğiniz belirli bir alanda gezinmeniz gerekir. Bazen yararlı olsa da, hareket halindeki engellerden kaçınmak gerekli değildir (hatta mümkün değildir). Önünüze çıkan her türlü engeli aşmanız gerekiyor.

Engeller tamamen cam panellerden ve cam veya camla birbirine bağlanan diğer nesnelerden oluştuğu için oyunun ilginçleşmeye başladığı yer burasıdır. Onlara karşı tek savunmanız ekranda dokunduğunuz yere "ateş ettiğiniz" metal toplardır. Ancak bir püf nokta var, çünkü elinizde sınırlı sayıda misket var ve hepsini kullandığınız anda oyun bitiyor. Neyse ki oyun sırasında rotanız boyunca karşınıza çıkan cam piramitleri ve elmasları patlatarak ekstra misket kazanabiliyorsunuz.

İlk birkaç kontrol noktası oldukça kolaydır; Smash Hit, oyun mekaniğini tanımanızı sağlar. Cephaneliğinize yeni küreler ekleyen ilk birkaç piramidi vurursunuz, eğer arka arkaya on tanesine vurursanız ve tek bir tanesini bile kaçırmazsanız, bir küre fiyatına daha fazla hasar veren çift atışla ödüllendirilirsiniz. Sadece birkaç cam panel karşınıza çıkacak ve aynı zamanda ilk etkinleştirilebilir güçlendirmeyle karşılaşacaksınız - tek bir top bile kaybetmeden etrafınızdaki her şeyi kırabileceğiniz birkaç saniye boyunca sınırsız atış.

Ancak oyunun ilerleyen aşamalarında zorlaşmaya başlıyor, daha fazla engel var, daha incelikliler (hareket ediyorlar, onları yok etmek için daha isabetli atışlar yapmanız gerekiyor) ve açmayı başaramadığınız cam veya kapılarla çarpışmalar Üstlerindeki düğmeye basıldığında on top kaybedilerek cezalandırılır. Öte yandan, diğer güçlendirmeler de size yardımcı olacaktır; bunlar, örneğin çarpışmadan sonra patlayabilir ve etrafınızdaki her şeyi yok edebilir veya zamanı yavaşlatarak hızlı bir sırayla kendinizi daha iyi yönlendirebilir ve önünüzde duran her şeyi vurabilirsiniz. yol.

Oyun kontrol noktasından kontrol noktasına kadar çok dinamik, bazen hareket hızlanıyor, bazen yavaşlıyor ve küçük bir dikkatsizlik son kontrol noktasını kaç kez tekrarlayacağınıza karar verebilir. Sonuçta, bir sonraki kontrol noktasına ulaşmanın bile bir kazanç olması gerekmiyor, çünkü eğer az miktarda topunuz kaldıysa ve yol boyunca herhangi bir piramit veya elmasla karşılaşmazsanız, cephaneniz hızla tükenecektir. ve oyun sona erecek. Özellikle ortasından itibaren oyun bazı yerlerde çok zorlaşacak ve isabetli atışlar ve hızlı tepkiler gerektirecek, bu nedenle birçok sinir bozucu anlara ve birkaç saatlik tekrarlara hazır olun.

Topların atılması, Smash Hit'te iyi geliştirilmiş olan fizikten de etkilenir ve örneğin daha uzak nesnelere ateş ederseniz merminin yörüngesini hesaba katmanız gerekir. Ancak fizik de sizin lehinize çalışıyor. Örneğin, bir top aynı anda birden fazla panelden şut atabilir ve eğer üst köşelerdeki dört halat üzerinde asılı duran sert tahtaya doğru bir şekilde vurursanız düşecek ve ortanın içinden şut atmak zorunda kalacağınız duruma göre birkaç top kurtaracaksınız.

Oyun, her biri benzersiz olan toplam on bölümden oluşuyor. Farklı engelleri, farklı bir ortamı ve farklı bir müzik geçmişi var. Bölümler oldukça uzun, özellikle de sonraki aşamada ve eğer bir sonraki kontrol noktasından hemen önce gelirseniz, son kontrol noktasından itibaren tekrar mücadele etmek zorunda kalacaksınız. İlginç olan pasajların rastgele oluşturulmuş olması, dolayısıyla tekrarları neredeyse hiçbir zaman aynı görünmeyecek. Sonuçta, bir seviye oluşturmak onu tamamlayıp tamamlamamanızı etkileyebilir. Bazen, koniler az olduğunda yakınlarda hiç koni bulunmaz.

başarılı yanak, özellikle ilk cam nesneleri kırmaya başladığınız ve cam kırıklarının etrafa uçuşmaya başladığı anda bunu hissedeceksiniz. İyi bir fiziksel model deneyime katkıda bulunacaktır. Ne yazık ki, bu aynı zamanda daha yüksek donanım gereksinimlerini de beraberinde getiriyor. Örneğin, birinci nesil bir iPad mini'de oyun orta kalitede tamamen akıcı bir şekilde çalışmadı, ara sıra sinir bozucu bir şekilde tekledi ve bu da çoğu durumda iyileşmeden önce bir engele çarpmasına neden oldu. Smash Hit'in üç seviyeli grafik kalitesi seçeneği sunmasının nedeni budur. Kesinlikle sadece daha yeni cihazlar için en yüksek olanı öneriyorum.

Dokuz "kampanya" seviyesinin tamamını tamamladıktan sonra, engellerin ve ortamların bir kez daha rastgele oluşturulduğu son, sonsuz seviyeye devam edebilirsiniz ve buradaki amaç, aynı zamanda karşılaştırılacak puanınız olan en büyük mesafeye ulaşmaktır. kendini başkalarına.

Smash Hit, son aylarda oynama şansı bulduğum en ilgi çekici oyunlardan biri ve onu Badland veya Letterpress gibi mücevherlerle birlikte sıralamaktan korkmam. Oyunun kendisi ücretsiz ancak kontrol noktalarından devam edebilmek için fazladan iki dolar ödemeniz gerekiyor. Ancak oyunda harcayacağınız paranın tamamı bu kadardır; burada can sıkıcı Uygulama İçi Satın Almalar beklemeyin. Bazen bir şeyleri parçalamak istiyorsanız ve isteklerinizi iPhone veya iPad'inizde gidermek istiyorsanız, Smash hit kesinlikle kaçırılmaması gereken bir programdır.

[youtube id=yXqiyYh8NlM genişlik=”620″ yükseklik=”360″]

[uygulama url=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Konular:
.