Reklamı Kapat

İOS kullanıyorsanız, bunu düşünmeyebilirsiniz bile. Özellikle watchOS veya diğer işletim sistemleriyle bir karşılaştırmanız yoksa. Ancak grafik sanatçısı Max Rudberg, iOS'un bazı yerlerde çok "sert" olduğu ilginç gerçeğine dikkat çekti.

"iOS 10 piyasaya sürüldüğünde watchOS'tan çok daha fazlasını ödünç alacağını umuyordum çünkü düğmelere ve diğer öğelere tıklandığında animasyonlu geri bildirim sağlama konusunda harika bir iş çıkarıyor." açıklıyor Rudberg ve birkaç özel durumu ekliyor.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

WatchOS'ta düğmelerin genellikle parmakla kontrol edildiğinde çok doğal hissettiren plastik bir animasyon sağlaması yaygındır. Android ayrıca, örneğin, malzeme tasarımının bir parçası olarak düğmelerin "bulanıklaşmasına" sahiptir.

Rudberg, iOS'un aksine, Apple Haritalar'da yalnızca renkle tepki veren düğmelerden bahsediyor. “Belki de basmak düğmenin şeklini bile gösterebilir? Sanki yüzeyle aynı hizada gibi ama parmağınıza bastığınızda aşağı doğru itiliyor ve geçici olarak griye dönüyor," diye öneriyor Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Apple henüz iOS'ta benzer öğeleri dağıtmadığından üçüncü taraf uygulamalarda da pek görünmüyorlar. Ancak geliştiriciler, örneğin Instagram'da bir filtre seçerek veya Spotify'da alt kontrol çubuğundaki düğmeleri seçerek bu tür düğmeleri kullanma seçeneğine sahiptir. Ve Rudberg'in metni için ne kadar iyi işaret etti Federico Viticci MacHikayelerApple Music'teki yeni Oynat düğmesi zaten benzer bir davranışa sahip.

Rudberg'in teklifi kesinlikle iyi ve Apple'ın örneğin iOS 11 için benzer bir haber hazırlayıp hazırlamadığını görmek ilginç olacak, ancak bu kesinlikle iPhone 7'deki gelişmiş dokunsal tepkiyle el ele gidecek. iPhone ve iOS'u çok daha canlı kılıyor ve daha fazla plastik düğme buna daha da yardımcı olacaktır.

kaynak: Maksimum Rudberg
.