Reklamı Kapat

Son birkaç haftadır neredeyse başka hiçbir şeyle ilgilenilmedi. Çin, Kore, İtalya, Avusturya, Almanya... Coronavirüs her yerde ama güya bizden kaçıyor (şu ana kadar). Muhtemelen küresel virüs salgınıyla ilgili pek çok haber okudunuz, ama sanırım hiçbiri bu kadar tuhaf değildi: Çin'in merkezi internet içerik düzenleyicisi Plague, Inc.'in dağıtımını yasakladı. ülkede. Coronavirüsün yayılma haritası tam burada mevcut.

Veba, Inc. 2012 yılında piyasaya sürülen çok platformlu bir oyundur. Oyunun amacı, dünyada mümkün olduğu kadar çok insanı, ideal olarak tüm insanlığı enfekte etmek ve yok etmek amacıyla oyuncunun değiştirmeye devam ettiği bir patojen yaratmaktır. . Oyun sırasında "kendi" hastalığınızı farklı şekillerde değiştirmek ve farklı oyun durumlarına tepki vermek mümkündür. Varlığı boyunca Plague, Inc. 130 milyondan fazla oyuncu tarafından indirildi ve bu da onu son derece popüler bir oyun haline getirdi. Konusu gereği Ocak ayında Çin'de yeniden iyi bir performans sergilemeye başladı ki bu da Çin iktidar çevresini pek memnun etmedi açıkçası. Yani oyunu yasakladılar.

Oyunun geliştiricileri, yasağın Çinli yetkililer tarafından neden uygulandığına dair hiçbir fikirleri olmadığını söyledi. Oyun, Ocak ayının sonunda Çin App Store'da en çok hasılat yapan oyun oldu ve mevcut durum nedeniyle geliştiriciler, bunun yalnızca herhangi bir bilimsel yayılım modelini temsil etmeyen bir oyun olduğunu belirten bir açıklama yayınladılar. Coronavirüs'ün. Ancak bu işe yaramadı ve oyun, şu anda Çin'de bulunmayan yasaklı yazılımlar listesine girdi.

Oyunun popülaritesi o kadar büyük ki, yazarı özel bir tartışma paneline davet edildi; burada benzer oyunların sıradan insanlara, özellikle de yayılma ilkeleri vb. açısından gerçek tehlike algısında nasıl yardımcı olabileceği tartışıldı. Ancak Çin muhtemelen yeterince şey söyledi ve mevcut gerçekliğin bu simülasyonunu yasakladı. Şu ana kadar dünya çapında 3000'den az insan koronavirüsten öldü ve bunların 80'den fazlası enfekte oldu (veya enfekte oldu).

.