Ayın başında Bohemian Coding'in geliştiricileri, oyunlarının üçüncü versiyonunu yayınlayacaklarını duyurdular. Eskiz vektör düzenleyicisi Nisan ayında Mac için. Ve söz verdikleri gibi de gerçekleşti. Giderek daha popüler hale gelen tasarım aracı dünden itibaren Mac App Store'da 44,99 € tanıtım fiyatıyla satışa sunuluyor ve bu fiyat bir hafta içinde yüzde altmış oranında artırılacak. Sketch 3, önceki ikinci sürümle karşılaştırıldığında ileriye doğru büyük bir adımdır ve birçok yeni, temel işlev ve uygun iyileştirmeler getirir.
Değişiklikler zaten kullanıcı arayüzünde görülebilir. Kısmen yeni bir görünüme sahip, yeni simgeler var, hizalama denetçi alanının üzerine taşındı, arama her zaman görünür ve çevirme düğmeleri de eklendi. Denetleyicinin kendisi artık yalnızca tek düzeylidir, dolayısıyla renk seçimi bağlam menüleri aracılığıyla gerçekleşir. Sketch aynı zamanda temel renkleri de hemen gösterecektir, ne yazık ki tek bir proje için özel bir palete sahip olmak hala mümkün değildir. Müfettişte genel olarak pek çok şey değişti, düzenleme daha mantıklı oldu.
Belki de en temel yenilik, Adobe ürünleri kullanıcılarının Akıllı Nesneler olarak bilebileceği Sembollerdir. Herhangi bir katmanı veya katman grubunu akıllı nesne olarak işaretleyebilir ve ardından projenizin başka bir yerine kolayca ekleyebilirsiniz. Bir sembolde değişiklik yaptığınızda bu, diğerlerini de etkiler. Ayrıca semboller, şu ana kadar nispeten gizlenmiş olan katman ve metin stilleriyle ortak bir konumu paylaşıyor, bu nedenle birleştirme oldukça arzu ediliyor.
Çok hoş bir yenilik de bitmap katmanlarını düzenleme olanağıdır. Şimdiye kadar bitmaplerle yakınlaştırma veya maske uygulama dışında hiçbir şey yapamıyordunuz; bu, büyük bir görüntünün yalnızca bir kısmını kullanmak istediğinizde ideal değildir. Çizim artık bir görüntüyü kesebilir veya seçilen kısımlarını renklendirebilir. Hatta sihirli bir değnek ile belli bir parçayı seçip vektöre çevirmeniz bile mümkün ama bu daha çok deneysel bir fonksiyon ve hatalı olması nedeniyle pek kullanmayacağınız bir fonksiyon.
Dışa aktarma aracı da önemli bir değişikliğe uğradı; artık ayrı bir modu temsil etmiyor ancak her görünüm alanı bir katman gibi davranıyor. Yeni dışa aktarma yöntemiyle simgeler gibi tek tek öğeleri kesmek veya tek tıklamayla çalışma yüzeyinin tamamını dışa aktarmak çok kolaydır. Bireysel katmanlar, uygulamanın dışına, bunları otomatik olarak dışa aktaran masaüstüne bile sürüklenebilir.
Ayrıca uygulama genelinde bir dizi başka iyileştirme de bulacaksınız. Bunlar, tüm kontrollerin ortadan kalktığı ve dikkat dağıtıcı bir uygulama ortamı olmadan yaratımlarınızı başkalarına gösterebileceğiniz bir sunum modunu, madde işaretli listeler için ek desteği, sınırsız dolgu kullanımını içerir, her yeni çalışmaya temiz bir sayfa üzerinde başlamanıza gerek yoktur, ancak çeşitli modeller arasından seçim yapın, SVG ve PDF'ye aktarma geliştirildi ve daha sonra ayrı bir incelemede ele alacağımız diğer birçok şey var.
Esas olarak web veya mobil uygulamalara yönelik kullanıcı arayüzleri üzerinde çalışan veya logo ve simgeler tasarlayan bir grafik tasarımcıysanız, Sketch 3 bu iş için Photoshop/Illustrator'ın yerine iyi bir alternatif olabilir. Herkes için Sketch 3, 50 $ gibi nispeten makul bir fiyata (ancak yalnızca sınırlı bir süre için) oldukça kullanıcı dostu ve sezgisel bir grafik düzenleyicidir.
[vimeo kimliği=91901784 genişlik=”620″ yükseklik=”360″]
[uygulama url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Bohemian Coding'in bu adımı oldukça can sıkıcı. Sketch'i bu yılın başlarında satın aldım ve şimdi tekrar ödemem gerekiyor. Yalnızca ürünü 1.3.2014 Mart XNUMX'ten sonra (yani yaklaşık bir ay önce) satın aldıysanız ücretsiz geçiş olanağı sunar. Bu eylemi etik bulmuyorum. Ayrı olarak satılan yeni bir sürümün geleceğini en azından bir süre önceden duyurmanız yeterli olacaktır. Daha sonra beklemeye değer olup olmadığı değerlendirilecektir. Ancak biraz nezaketin satışları olumsuz etkileyeceğini anlıyorum.
Bu konuda hoşuma giden şey, CodeKit'in sürüm 2'den sürüm 3'e yükseltme politikasıdır; burada yükseltme fiyatı, önceki sürümün satın alınma yaşına göre kademeli olarak belirlenir.
Kulağa ilginç geliyor. Belki diğer geliştiricilere ilham kaynağı olabilir. Buradaki tek engel muhtemelen App Store'un kuralları olacaktır.
Bir önceki yazımı birileri yanlış anlamasın diye şunu ekleyeyim: Bohemia Coding'deki beylerin versiyon 2 ile 3 arasında çok iş yaptıklarını ve mantıksal olarak çalışmalarının karşılığını ödemek istediklerini anlıyorum. Sadece yaklaşımı sevmiyorum.
ancak sürüm 2'deki özellikler için tamamen bilerek ödeme yaptınız ve açıkça memnun kaldınız. eğer başka bir şey istersen, tekrar yapmalısın. Ayrıca yakın zamanda aldınız diye eski modeli yenisinden iki ay önce aldıysanız BMW size yeni bir araba vermeyecektir. Yeni ürün, yeni fiyat. Benim için sorun değil, kişi yapılan kaliteli iş için para ödemeyi sever. eğer sürüm 2'den memnunsanız kimse sizi güncellemeye zorlamıyor
Evet, argümanınızın kendi mantığı var ve ayrıca kimsenin beni güncellemeye zorlamadığı konusunda da haklısınız. Dediğim gibi ödeme yapmak istediklerini anlıyorum ve saygı duyuyorum ama bana ayrıca satılacak yeni bir versiyonun geleceğini söyleyebilirlerdi.
Uygulamanın yenisiyle değiştirilmesi yerine güncellenmesi, uygulama mağazasında yaygın bir uygulamadır, insanlar buna alışmış ve bir şekilde bunu beklemektedir. Böylece, bir kişi sürüm 2'yi satın alsa bile, uygulama mağazasında tanıdık "güncelleme" düğmesinin görünmesini bekler ve sürüm 3'e de sahip olur. Örnek olarak, sürekli olarak yeni sürümler ve işlevler yayınlayan popüler Pixelmator'ı alabiliriz. . Bu yazılım kullanım ömrü boyunca o kadar gelişti ki, birkaç kez piyasaya sürülmesi kesinlikle mümkün olacaktır.
AppStore'dan farklı olarak, üreticinin web sitesinden indirilebilecek bir deneme sürümünün de mevcut olduğunu eklemeliyim.
Bu yüzden dün onlara, bu yazılımın popülaritesinin, uygulamayı birkaç aydır kullanan bizler üzerinde ve referanslarımıza dayanarak artmasının beni rahatsız ettiğini yazdım. Ve bu erken benimseyenler sayesinde ilk etapta Sketch 3 oluşturulabildi, herhangi bir indirimli fiyat sunmuyor. Bugün şu yanıtı aldım:
Merhaba Martin.
Tüm müşterilerimize yükseltme fiyatı sunabilmeyi gerçekten çok isterdik, ancak Mac App Store buna izin vermiyor, ya ücretsiz veriyoruz ya da tam fiyatı alıyoruz. bu kadar katıyız.
Son 45 gün içinde alışveriş yapan müşterilerimize sınırlı bir teklif sunarak bu durumu aşmaya çalışıyoruz. Neden?
Bu 45 gün boyunca Sketch 3'ü zaten bitirmiştik ve Apple'ın incelemesini bekliyorduk; eğer Sketch 2 mevcut olsaydı bu kullanıcılar Sketch 3'yi satın almazlardı.
Apple'ın kendisi, Mac App Store aracılığıyla satılan Uygulamaların kendi "bölgeleri" dışında bunu yapmasına pek "izin vermiyor" ve biz de bunu onların istekleri dışında yapıyoruz ve bu yalnızca onlar tarafından öne çıkarılma şansımıza zarar vermekle kalmıyor, bu da bizim açımızdan oldukça mali bir darbe olacak ve aynı zamanda geniş çapta benimsenme şansımızı da engelleyecek.
Bunu yapmak için Sketch 3'te bir seri sistemi uyguladık ve makbuz karşılığında her birini manuel olarak kontrol ediyoruz ve bir seri oluşturuyoruz, söz konusu kişiye e-postayla geri dönüş yapıyoruz… 4000'den fazla müşteri için bu göz korkutucu görevi yaptığınızı hayal edin ve şimdi de bu işlemi yaptığınızı hayal edin. son iki yıldaki her müşteri için aynı.
Ayrıca, Sketch 2 başlangıçta 39 $ karşılığında mevcuttu ve iki yıl boyunca yayınlandı, bu süre zarfında 16 güncelleme sunduk, bunlardan 8'i büyüktü ve özellik değişiklik günlüğü (yalnızca hatalar değil) 100'den fazla girişi içeriyordu, hepsi müşteri geribildirimi, bu 16 güncelleme tamamen ücretsizdi.
Bu iki yıla ek olarak Sketch 1 iki yıl daha çalıştı ve Sketch 1'den 2'ye güncelleme zaten tüm müşteriler için ücretsizdi.
Üzgünüm ama yapabileceğimizin en iyisi buydu.
Saygılarımla,