iOS'a her büyük güncellemeyle yeni özellikler eklense de sistemin genel tasarımı uzun yıllar aynı kaldı. Ana ekranda, tasarım açısından formlarını gerçek nesnelerden alan, kurulu uygulamaları temsil eden bir yığın simge kalır. Ancak bazı kaynaklara göre bu durumun yakında değişmesi gerekiyor.
Yaklaşan iOS 7'yi tanıma fırsatı bulan birçok kişi, yeni sistemde büyük değişiklikler bekliyor. Tasarım olarak "çok çok düz" olmalıdır. Tüm parlak yüzeyler ve özellikle tartışmalı "skeuomorfizm" kullanıcı arayüzünden kaybolmalıdır. Bu, örneğin deri veya keten gibi dokular kullanılarak uygulamaların gerçek benzerleri gibi görünmesini sağlamak anlamına gelir.
Bazen gerçek nesnelere duyulan bu hayranlık o kadar ileri gider ki tasarımcılar bunları anlaşılırlık ve kullanım kolaylığı pahasına kullanırlar. Bugünlerde bazı kullanıcılar Notes uygulamasının neden sarı bir not defterine benzediğini veya Takvimin neden kaplandığını anlayamayabilir. Birkaç yıl öncesine kadar bu metaforlar uygun olabilirdi ancak o zamandan bu yana çok zaman geçti ve akıllı telefonlar bambaşka bir konuma geldi. Bizim dünyamızda bunlar artık olağan hale geldi ve anlaşılırlığı açısından artık gerçek (bazen güncelliğini yitirmiş) muadillerine atıfta bulunmak gerekli değil. Bazı durumlarda skeuomorfizmin kullanımı tamamen zararlıdır.
Ancak bundan radikal bir sapma, sisteme şu anki haliyle alışkın olan uzun süredir iOS kullanıcıları için büyük bir başarı anlamına gelebilir. Apple, kullanımının basitliğine ve sezgiselliğine büyük ölçüde güveniyor ve iPhone'un avantajlarına adanmış web sitesinde bile bununla övünüyor. Bu nedenle Kaliforniyalı şirket, yazılımının kullanımını hiçbir şekilde zorlaştıracak bu tür tasarım değişiklikleri yapamaz.
Yine de Apple içindeki kaynaklar, güncellenen sistemin tasarımının mevcut kullanıcılar için şaşırtıcı olacağını ancak kullanım kolaylığından zerre kadar ödün vermeyeceğini söylüyor. iOS 7 farklı görünse de ana sayfa veya kilit açma ekranı gibi temel özellikler hala benzer şekilde çalışıyor. Kod adı Innsbruck olan yeni iOS'taki değişiklikler, varsayılan uygulamalar için bir dizi tamamen yeni simgenin oluşturulmasını, çeşitli gezinme çubukları ve sekmelerinden oluşan yeni bir tasarımı ve diğer kontrolleri içerecektir.
Apple neden bu değişiklikleri şimdi yapıyor? Bunun nedeni, kitlesel Android veya tasarım kalitesinde Windows Phone biçiminde artan rekabet olabilir. Ancak asıl sebep çok daha pratiktir. iOS'tan sorumlu başkan yardımcısının ayrılmasının ardından Scott Forstall, şimdiye kadar yalnızca donanım tasarımına odaklanan Jony Ive, yazılım tasarımından sorumluydu.
Bunu yaparken Forstall ve Ive, iyi kullanıcı arayüzü tasarımına ilişkin tamamen farklı iki görüşü somutlaştırıyor. Scott Forstall'ın skeuomorfik tasarımın büyük bir destekçisi olduğu söyleniyordu; Jony Ive ve diğer üst düzey Apple çalışanları ise büyük rakiplerdi. Son yıllarda eski CEO Steve Jobs'un bu anlaşmazlıkta Scott Forstall'ın yanında yer almasıyla iOS tasarımı mümkün olan ilk rotayı izledi. Eski bir Apple çalışanına göre, Takvim uygulamasının dokusu bile Jobs'un Gulfstream jetinin deri döşemesini örnek alıyor.
Ancak Jobs'un ölümünden bu yana çok şey değişti. Medyanın tercih ettiği Scott Forstall, CEO pozisyonunu değil, daha deneyimli ve ılımlı Tim Cook'u üstlendi. Açıkçası Forstall ve onun eksantrik çalışma tarzıyla ortak bir zemin bulamadı; iOS Haritalar fiyaskosunun ardından Forstall'ın özür dilemeyi ve hatalarının sorumluluğunu almayı reddettiği bildirildi. Bu nedenle Apple'daki görevinden ayrılmak zorunda kaldı ve skuomorfik tasarımın en büyük destekçisini de onunla birlikte bıraktı.
iOS başkan yardımcısı pozisyonu boş kaldı ve Forstall'ın görevleri Federighi, Mansfield veya Jony Ive gibi diğer birçok üst düzey çalışan tarafından paylaşıldı. Artık hem donanım tasarımından hem de yazılımın görsel yönünden sorumlu olacak. Tim Cook, Ivo'nun kapsamının genişletilmesine ilişkin şu yorumu yapıyor:
Dünyadaki herkes arasında en iyi zevk ve tasarım becerisine sahip olan Jony, artık kullanıcı arayüzünden sorumlu. Ürünlerimize göz atın. Her iPhone'un yüzü sistemidir. Her iPad'in yüzü sistemidir. Jony donanımımızı tasarlarken harika bir iş çıkardı, bu yüzden artık yazılımın sorumluluğunu da ona veriyoruz. Mimarisi ve benzeri şeyler için değil, genel tasarımı ve hissi için.
Tim Cook'un Jony Ivo için büyük umutları olduğu açık. Yazılımın yeniden tasarlanması konusunda ona gerçekten serbestlik verirse, iOS 7'de bu sistemin daha önce görmediği değişiklikleri göreceğiz. Nihai ürünün neye benzeyeceğini şu ana kadar yalnızca Cupertino'da bir yerlerde sıkı korunan bir avuç çalışan biliyor. Bugün kesin olan şey, skuomorfik tasarımın kaçınılmaz sonudur. Kullanıcılara daha güzel ve anlaşılır bir işletim sistemi sunacak ve Apple'ın yeni yönetiminin Steve Jobs'un mirasından uzaklaşmasının başka bir yolunu sunacak.
İOS'ta takvim görünümü nerede?
iPad'lerde bir takvim, iPhone'da ise yalnızca sade bir tasarım var
Ve iPhone'da Hatırlatıcılar'da ;-) Ama orada hiç de müdahaleci değil.
iPhone'daki notlar tasarım cehennemidir, üzgünüm.
eksik olan tek şey Marker Felt yerine Comic Sans verileri ve terliklerde çorap uygulayacak bir yer
Burada o kadar çok tasarım uzmanı var ki birileri Apple'ı aramalı ve onlara nereden işe alınabileceklerini tavsiye etmeli: Jablickari tartışması :-)
Mac'te de var
Allah aşkına lütfen bu "çok kaliteli Windows Phone tasarımını" silin
Herkes onun ne kadar fosseptik olduğundan şikayet ediyor ve internette elma ağacı gibi görünen birkaç övgüden biri...
"Hepinizi izliyorum" türünden ünlemleri seviyorum. Daha yakından bakmanızı öneririm; Windows Phone arayüzünün tasarımının yalnızca Jablickari'de övülmediğini görebilirsiniz.
WP tasarımı çok havalı. Metro tarzlarının bugüne yakıştığını düşünüyorum, sade ve anlaşılır. Ancak bu şekilde yazılımdan bahsetmiyorum; çok fazla değişiklik yapılması gerekiyor! Ama tasarım harika. Bunu bir Apple destekçisi olarak söylüyorum. :)
WP'nin "tasarımından" nefret ediyorum... Pek de başarılı olamayacak... Üstelik geniş bir kesimin canını sıkıyor... Günümüze uygun... Tam tersine bana şunu hatırlatıyor: DOS dönemi. Düz, tek renkli, merkezi motifli yazı, ama o kadar da sıkıcı olmasın diye, uçan bir parıltı vardı.. Sanki bir atlıkarınca DOS'u Metro'ya çevirmiş gibi....
Katılıyorum, Metro ortamı (ya da artık resmi adı her ne ise) harika görünüyor. Sorun *görünüyor* sözcüğündedir. Ne zaman WP veya W8'in ekran görüntülerini görsem kıskanıyorum; güzel düz tasarım, güzel tipografi, gereksiz çerçevelerin ve yansımaların olmadığı güzellik ve benzeri saçmalıklar.
Ama sonra o Metro mucizesinin bir kısmını kullanmaya çalışacağım ve hızla ayılacağım. Güzel ve kullanımı kolay döşemeleriyle açılış ekranını geçtikten sonra Metro tam bir baş belası haline geliyor. Sadece metin etiketinin ne olduğu, metin alanının ne olduğu, düğmenin ne olduğu açık değildir. Nereye tıklanacağı, ne yapılacağı belli değil. Çoğu zaman birçok uygulamada ne yapabileceğim hakkında hiçbir fikrim yok. Ne yazık ki, en son Android'in standart ortamında, daha az da olsa benzer bir sorun var.
Bunu kendiniz denemeyin; biz bilgisayar meraklıları genellikle düğmenin nerede olacağını veya metin alanının ne olması gerektiğini bilir ve bekleriz. Ama yanına normal bir insanı koyarsanız kaybolur. Parlak, şişkin nesneler oldukları için açıkça düğme olan düğmelerin kendi çekicilikleri vardır.
Mevcut iOS tasarımı zaten biraz modası geçmiş. Ama yine de kesinlikle harika, ilk bakışta anlaşılır ve kullanışlı. İOS'a aşina olmayan birinin yanına oturduğumda genellikle daha ciddi sorunlar yaşamadığını birçok kez doğruladım. Android'de az çok kayboldum, Windows 8'i insanlar üzerinde test etmekten tamamen vazgeçtim, çünkü onların içinde kayboluyorum ve mutluyum ve tek bir cesaretim var - ama harika görünüyorlar!
Burada yine tamamen katılıyorum.
Evet ben de katılıyorum
Katılıyorum, çoğu Metro önizlemesi yalnızca ilk ve açılış ekranı içindir. Resimde güzel görünüyor. Ancak daha da ileri giderseniz cehennem başlar, ekrana sığmayan korkunç başlıklar, birleşen listeler, basitleştirilmiş motiflere sahip itici kare simgeler, iğrenç düğmeler (açma/kapama), vb. elementler. Ve bir bakışta ilk ekranın bile pek hoş olmadığını görüyoruz. Win 8 (telefon veya masaüstü olsun) kesinlikle tasarım dostu bir sistem değildir ve kullanıcı deneyimi tam bir sefalettir (özellikle masaüstü).
Daha mı güzel ve daha anlaşılır? Bir yandan daha güzel olup olmayacağını biliyorsunuz... diğer yandan subjektif bir konu ve sonuçta Apple'ın sistemini internet için bile daha anlaşılır kılan şey cehennem olacak. dostum ve bu sistemi Apple yapan şey neydi? Sonunda tamamen saçmalık. Değişiklikleri sabırsızlıkla beklememe rağmen, OSX'te de gösterilen sadelik ve düzlüğün yanı sıra renk eksikliğinden de korkuyorum. Umalım ki en azından gölgelendirmeyi korusunlar ve sıkıcı, tek renkli bir "android" olmasın.
Tamamen katılıyorum. Skeuomorfik Tasarım her zaman uymaz ancak yine de "düz" başarısız tasarımdan daha iyidir. Artık iOS 7'yi sabırsızlıkla beklemeli miyim yoksa korkmalı mıyım bilmiyorum.. :/
Özellikle bulucuyu açtığımda "gri" Mac OS beni rahatsız ediyor. Tamamı gri simgelerle dolu o sayfaya alışamadım ve hiçbir zaman da alışmayacağım. Açıklamaları okumak her zaman daha yavaş oluyor ve aylardır değiştirmemiş olmama rağmen örneğin "Uygulamalar"ı bulmam biraz zaman alıyor. Kısaca görsel olarak farklı (renkli) simgeler bulunmalıdır.
Herkesin skeuomorfizme karşı nesi var? Peki onun en büyük rakibinin Ive olduğunu nereden çıkardın?
Skeuomorfizm kötü değil ama iOS'taki her uygulamanın farklı bir dokusu varken kendimize ne yalan söyleyeceğiz, bu yüzden bu korkutucu. Sanırım kendisinin bunun hayranı olmadığını söyledim.
Doğru, dokularla ilgili. Skeuomorfizmle hiçbir ilgisi yok. Teşekkür ederim!
Wikipedia'dan:
Bir skeuomorph, başka bir malzemeye veya tekniğe benzeyecek şekilde yapılmış bir nesnenin üzerindeki fiziksel bir süs veya tasarımdır. Örnekler arasında, metalden yapılmış benzer kapları anımsatan taklit perçinlerle süslenmiş çömlekler veya kağıt masa takvimini taklit ederek animasyonlu ay sayfalarında düzenlenen günleri görüntüleyen bir yazılım takvim uygulaması yer alır.
Yani evet, bu bir skeuomorfizm.
Aynı Wikipedia makalesinden:
"Skeuomorflar, yeninin rahatça eski ve tanıdık görünmesini sağlamak için kasıtlı olarak kullanılıyor ya da sadece silinemeyecek kadar derinlere kökleşmiş alışkanlıklar."
Onu oraya koymamın nedeni basit kullanıcılar içindir, böylece insanlar onu nasıl kontrol edeceklerini bilsinler ve ne yaptığını ilk bakışta anlasınlar (çünkü buna alışkınlar). Apple'ın kullandığı anlamda Skeuomorfizm, kullanılabilirliği kolaylaştırmaktır (UX) ve sadece daha iyi göründüğünü düşündükleri için değil (UI).
Söylediğim gibi, skeuomorphism'e göz kırpan insanların çoğu, yalnızca beton dokulara göz kırpıyor. Dokuları başkalarıyla değiştirirseniz beğeneceklerdir. Bu nedenle sorun, konseptte DEĞİL (skeumorfizm - gerçek hayattaki bir şeye benzeyerek işlevselliğe yaklaşmak) değil, uygulamadadır (çirkin doku).
Dokunduktan sonra tuşlara basmak bile bir skeuomorfizm ama bunun kimseyi rahatsız ettiğini henüz duymadım. Az önce insanların korkutucu düğmelere göz kırptığını duydum.
Buna uygun bir şekilde skeuomorfik tasarım denilmeli, yani benim deyimimle "buna benziyor". Ancak bazı uygulamalar gerçekten skeuomorfizmdir - bir sonraki aya geçerken sayfaları çevirdiğimiz iCal'e, iBooks'a veya sistem düğmelerinin çoğuna bakın, yükü kaldırdığımızda, sanki orada bir tane varmış gibi düğmenin kendisini hareket ettiririz.
Ama düğmeyi oraya hareket ettirmiyorsunuz, sadece tıklamanız gerekiyor, bu çok yazık :) ses seviyesi de hareket ediyor ve +-'ye tıklamanın daha iyi olduğunu söyleyen var mı? Sayfaları çevirmek etkili ama bence pek çok kişi böyle bir cihazdan böyle bir şey beklemiyor, dolayısıyla anlamsız.
Wikipedia, (iyi) üniversitelerde akademik tezler (lisans, diploma) için alıntı kaynağı olarak yasaklanmıştır, bu yüzden kendinizi bu tamamen doğru kaynakla teselli etmeye devam edin :)
Skeuomorphism'in en azından simgeler için kalması gerektiğini düşünüyorum, bir not defteri simgesini bir blok veya başka bir şekilde belirtmekten başka nasıl istersiniz? Bir kalemle, takvim simgesini takvim vb. yerine başka nasıl belirtmek istersiniz?
Daha çok çubuklardaki dokular vb. ile ilgilidir. Biraz bastırılıp düzleştirilmesi gerekiyor.
Buna katılıyorum ama simgeleri etkileyeceğini düşünmüyorum. Yoksa gerçekten sabırsızlıkla bekliyorum, merak etme :D
Güzel makale, ama lütfen, lütfen, lütfen skeuomorfizm ile çirkin dokuyu birbirinden ayırın. Bunlar tamamen farklı şeyler - eğer Poznamki'nin güzel bir dokusu varsa, tekrar övün - ama bunun skeuomorfizmle hiçbir ilgisi yok. Esas olarak UX ile ilgilidir. Ancak hala ilgilenilen yalnızca kullanıcı arayüzüdür.
Yani bu şekilde - skeuomorfizm ne çirkin ne de güzeldir, çünkü bu bir tasarım stili değildir! Bir yere taşa benzeyen çirkin bir doku koymam bir skeuomorfizm değil. Eğer o taşı sıkıştırabilseydim ve yuvarlanıp giderdi.
kullanıcı arayüzü != kullanıcı deneyimi !!! Lütfen kendinizi önceden bilgilendirin.
Skeuomorfizm bir tasarım stilidir.
Yine, tasarıma herhangi bir şey derseniz - skeuomorfizm UI ile değil, UX ile ilgilidir.
skeuomorfizm hem ui hem de ux için geçerlidir. ama esas olarak kullanıcı arayüzü.
İlk önce gerçekte ne olduğunu öğrensen iyi olurdu.
Kaydın görünümü bir skeuomorfizmdir çünkü gerçek bir nesnenin elektronik grafik taklididir. bunlar kullanıcı arayüzü unsurlarıdır. henüz ux ile alakası yok.
aynı şey, örneğin metal bir mikrofonun grafik ekranı ve diğer birçok şey için de geçerlidir.
ve bunun için ux için çakıl taşlarının yuvarlanması veya başka bir davranış gerekli değildir.
bu normal bir tasarım "tarzı"dır (şıklık ve tarz yaklaşık 50 yıldır modası geçmiş bir kavramdır). bu bir tasarım felsefesidir. kullanıcı arayüzü!
:-D Neyse, UX nedir?
UI: İnsanlara güzel görünecek şeyler yapıyorum.
UX: İnsanların daha iyi anlayabilmesi ve kullanabilmesi için bir şeyler yapıyorum.
Elbette el ele gider, ama dediğim gibi. UX, bir düğmeye bastığınızda nasıl davrandığıdır. Kullanıcı arayüzü, düğmenin yeşil mi yoksa mavi mi olduğudur. Apple, UI için değil, UX için skeuomorphism'i oraya koyuyor. Bunu insanların o şeyin nasıl kullanıldığını anlamaları için yapıyorum (çünkü bunu gerçek hayattan biliyorum). Sadece 'güzel' görünmesi için oraya koymuyorum ;-)
Ve tasarım o kadar genel bir kavram ki her ikisine de müdahale edebiliyor, dolayısıyla bunları birbirinden ayırmamızın bize pek bir faydası olmuyor.
UX kullanıcı deneyimidir. cihazın kullanımına ilişkin genel izlenim.
ama bununla ne demek istediğini bilmiyorum.
9to5mac'ten bir makalenin transkripsiyonudur
Kişisel olarak Skeuomorphic Design'ı her zaman sevdim çünkü Apple'da ilk ortaya çıktığında hiçbir yerde görülemiyordu. Ancak bunun kafa karışıklığı yarattığını kabul etmeliyim. Her uygulama farklı görünüyor, onu bir şekilde birleştirmek istiyorum. OS X'in de böyle bir değişikliğe ihtiyacı var, orada da benzer bir sorun var.
Yeni iOS 7 tasarımını gerçekten sabırsızlıkla bekliyorum, iOS 6'daki müzik çalara benzeyebilir; basit gri ve siyah.
Lütfen bana meslekten olmayan biri olarak skeuomorfizmin ne olduğunu açıklayın. şimdiden teşekkür ederim
Dijital bir şeyi temsil etmek için fiziksel bir şeyin biçimini (sözde) gerçekçi bir biçimde almak. Takvimde bahsedilen köpeğe ihtiyacınız var. Genel olarak, oldukça humusludur - artık kimsenin orijinali kullanmadığı, ancak görüntülerinin hala yazılımda gizli olduğu bir zamanda komiktir.
Bu yüzden Apple'ın Android'in veya pahalı WP'nin yoluna gitmeyeceğini umuyorum. Beni başka bir Android tablete değil iPad'e çeken şey sistemin tasarımı oldu. Ekranımda Metro gibi bir şeyin olacağını hayal bile edemiyordum. Peki, vay
Teşekkür ederim! Benden yüz kat daha iyi formüle etmeyi başardın. Ama burada her zaman söylemeye çalıştığım şey bu.
iPhone'un tasarımı yaratıldığı dönemde çok güzeldi. Yuvarlak kenarlar, cam yansımalarının taklidi, renk geçişleri, Win Vista'ya benzer (hala grafikleri hatırlatıyor). Ancak zaman farklı ve tasarım trendi de farklı, her şey basitleşmeye başladı (Win 7), her şeyin taklitleri, renk geçişleri vb. yavaş yavaş kaybolmaya başladı. Artık herkes temiz tasarıma (geçişsiz, basit renkler) daha fazla odaklanıyor. yansımalar, gölgeler ve tipografi - büyük isimler, isimler - Windows Phone). Windows Phone'un gelişinden sonra Android de adapte oldu ve 4.0 sürümünde eski tasarım öğelerini attılar, şimdi sıra Apple'ın iOS'u ile mevcut trende uyum sağlamasına geldi. Ben WP tasarımını daha çok beğendim o yüzden Apple'ın tüm bunlarla ne yapacağını merak ediyorum ;) Hadi şaşıralım.
Jinımi slovy:
"Windows, akıllı telefonlar alanında Windows Phone da dahil olmak üzere tarihsel olarak bir tasarım trendi belirliyor ve diğer herkes zaten buna akıllıca uyum sağlıyor ya da en azından uyum sağlamalı..."
Ayrıca WP'nin döşemeli ve renkli minimalist stilini de seviyorum, ancak bu hiçbir şekilde önemli bir güncel trend / tasarım yönü değil…
Bu olası yollardan biri, ancak Apple için yalnızca donanımın doğasıyla ilgili olarak tamamen uygun olmadığını söylemeye cesaret ediyorum!
Adım 1: İğrenç görünmeyi bırakın.
Adım 2: 2013 seviyesinde kullanmak.
Muhtemelen yaz aylarında tekrar test için iP4S'yi depodan çıkaracağım.
Peki sizce 2013 seviyesinde ne var? Yıldız Geçidi ? Tabii ki ilk Asgardian versiyonunu kastediyorum :)
Sakin ol Jirko, adam muhtemelen tasarım konusunda ultra bir yeteneğe sahip...
Sol ayakla sağ kulağın arkasında kaşımak dışında uygulamalar arasında veri aktarımı yapabilme özelliği.
Kullanılabilir klavye.
Temel şeylerin hızlı kurulumu.
Günlük aktiviteler için jestler.
Zaten başka yerlerde çalışan ve uzay teknolojisine ihtiyaç duymayan bu tür şeyler...
İlk başta ben de mümkün olduğu kadar düz UI tasarımının destekçisiydim, ancak giderek daha fazla plastik tasarıma yönelmeye başlıyorum, çünkü yalnızca SW öğeleri olsa bile insan beyni plastik bir ortama daha iyi yönlendiriliyor. Gerçekte olduğu gibi çevre. Beynin çalışma şekli bu. Ancak bu, kullanıcı arayüzünün sevimsizliğe sürüklenmesi gerektiği anlamına gelmiyor. Gölgeli bir sw düğmesi tamamdır, ancak yapay dikişler veya yırtık pırtık eski takvim sayfaları değildir. Çünkü bunun aksine, düğmeler UX'e herhangi bir yararlı değer katmaz. Aslında bu sadece bir dekorasyon.
Hiçbir anlam ifade etmeyen ancak görsel çekiciliği koruyan dekorasyonları kaldırırsam endişelenecek bir şey kalmaz. Bunu Google veya MS tarzında yaparsa ve düşünmeden sadece düz bir ortam yaratırsa, UX zarar görecektir. Ve aynı fikirde olmayanlar, birkaç aylık kullanımdan sonra bunu birbirimize anlatacağız.
Ayrıca not edin Skeumorfizm ile ilgili olarak: skeumorfizm, deri veya sarı bir defter anlamına gelmez; skeumorfizm, klasik hesap makinesinin düzenini koruduğu sürece düz olmayan hesap makinesidir.
Ama "öncesi" daha güzel! Her şey bu şekilde iTunes'a benzeyecek. Oh hayır.
Aksi takdirde mükemmel bir şekilde açıklanmıştır, ancak burada muhtemelen herkesin aklında anlamın kendisinden ziyade skeumorfistik dokular vardır.
Metro gibi olacaksa mutlu olursun süpürge... Aksi takdirde, buradaki çok eleştirilen skeumorfizm beni hiçbir zaman rahatsız etmedi ve bunun Apple'ın düşünce ve mirasındaki temel yüzlerden biri olduğunu düşünüyorum, çünkü Steve her zaman hepimizin bildiği şeylerden ve aynı zamanda doğadan ilham almıştır. Bana OS X'e kedigillerin adının verilmeyeceğini söyleyeceksiniz….. :(
Helal olsun, hisselerdeki düşüşün bir nedeni var gibi... Ya da donanımın yazılımı yapması...
"Tasarım kalitesinde Windows telefonu" - Sanırım hepimiz tasarım terimiyle farklı bir şeyi kastediyoruz.
Makale güzel, konuyla ilgili çok sayıda yorum var, ancak wiki alıntısı ve Apple isimleriyle ilgili ayrıntılar dışında, değişiklikle ilgili genel bilgiler dışında iOS7'de gerçekte ne tür değişikliklerin planlandığını bulamadım. kullanıcı arayüzünde.... daha spesifik bilgi olmaz mıydı?
Ne yazık ki hayır.