Reklamı Kapat

Apple cihazlarda oyun oynamaya dair iki bölümlük yazımızın ikinci bölümünde bu sefer Mac OS X işletim sistemine bakacağız ve devrim niteliğindeki yeni oyun hizmeti OnLive'ı tanıtacağız.

Mac OS X bugün ve yarın

Macintosh işletim sistemi, iOS cihazlarıyla karşılaştırıldığında oyunlar söz konusu olduğunda yelpazenin diğer ucunda yer alıyor. Mac OS, bırakın kaliteli oyunları, oyun eksikliğiyle yıllardır mücadele ediyor ve değişim ancak son yıllarda gerçekleşti (örneğin, CrossOver Games'i kullanarak Windows için oyun çalıştırma olasılığını saymazsak). Belki Steve Jobs bir geliştirme stüdyosuyla sözleşmeyi kıl payı kaçırmasaydı her şey farklı olabilirdi. Bungiediziden sorumlu olan HaloMicrosoft'un Xbox 360'ının büyük ölçüde faydalandığı ve Redmont şirketinin Jobs'tan sadece birkaç gün önce satın aldığı.

Macintosh için oyunlar daha önce de mevcuttu, ancak Windows ile aynı ölçüde değildi. şunu hatırlayalım Myst rakipsiz grafiklere ve PC sahiplerinin yalnızca imrenebileceği bir atmosfere sahip. Ancak 90'ların ortasında, ısırılmış elmayla bilgisayarlarda başka bir efsane hüküm sürdü - bir oyun serisi Maraton Bungie tarafından. Örneğin, oyunun mükemmel bir stereo sesi vardı; eğer birisi sizi vurduysa ve sizi tamamen şans eseri öldürmediyse, kurşunun uçuşunu önce bir kulaklıkta, sonra diğer kulaklıkta duyuyordunuz. Oyun motoru mükemmel atmosferi yaratmayı başardı. Yürüyebiliyorsunuz, zıplayabiliyorsunuz, hatta yüzebiliyorsunuz, karakterlerin gölgeleri var... Oyun daha sonra Windows'a taşındı ancak aynı başarıyı elde edemedi.

İşletim sistemleri arasında giderek artan paylaşım sayesinde diğer oyun geliştiricilerin de Mac bilgisayarlara ilgisi arttı ve PC, Playstation ve Xbox versiyonlarına paralel olarak Mac versiyonları da geliştirilmeye başlandı. Apple ile Valve arasında eski oyunların (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2,...) taşınmasıyla sonuçlanan işbirliğinin duyurulması, ancak hepsinden önemlisi hizmetin başlatılması bir dönüm noktasıydı. Steam Mac için.

Steam şu anda rekabeti olmayan bilgisayar oyunları için en büyük dijital dağıtım ağıdır. Her yıl fiziksel satışların payını azaltıyor ve kısmen oyun satışlarında devrim yaratmasıyla tanınıyor. Avantajı hiç şüphesiz bir oyun için sıfır maliyettir, DVD basmaya veya kitapçık yazdırmaya gerek yoktur, hem oyunu hem de kılavuzu dijital biçimde alacaksınız. Bu sayede bu şekilde satılan oyunlar çoğu zaman daha ucuz oluyor ve çeşitli indirim ve promosyonlar sayesinde çok daha fazla satış elde ediliyor. Uygulamada bu, App Store'a benzer bir modeldir, tek farkı Steam'in tek dağıtım ağından uzak olmasıdır. Steam'in ve artık Mac App Store'un varlığı, geliştiricilere tanıtım konusunda neredeyse hiç endişelenmelerine gerek kalmadan çok daha fazla kullanıcıya ulaşma fırsatı veriyor. Peki Mac oyunlarının mevcut teklifleri nasıl görünüyor?

Valve'ın daha önce bahsedilen oyunlarına ek olarak, örneğin harika bir FPS oynayabilirsiniz. Görev modern savaş çağrısı, bir aksiyon macera oyunu Assassin's Creed 2, yarış Flatout 2, son bölümde dünyayı fethedin medeniyet, düşman sürülerini yok edin Torchlight a Ejderha çağı, veya bir MMORPG'de galaksiler arası dünyaya katılın Eve Online. Başarılı parçaların portları da yenidir (sonuncusu hariç) Grand Theft Auto, sondan bir öncekiyle San Andreas gelmiş geçmiş en iyi bölüm olarak kabul ediliyor ve bugün bile grafikleriyle rencide etmiyor. Mac App Store sayesinde biz de haber aldık Borderlands, Bioshock, Roma: Toplam Savaş a LEGO Harry Potter Yıl 1-4 od Feral İnteraktif.

Elma dalgasına bundan sonra hangi yayınevlerinin katılacağı sorusu hala devam ediyor. İOS için Unreal motorunun varlığı nedeniyle, oyunlardan da bekleyebiliriz. Epic Games, Electronic Arts iOS oyunlarının en büyük tedarikçilerinden biri olarak da katılabiliriz. O da geride kalmamalı Kimlik Yumuşak, kimin Quake 3 Arena Birkaç yıldır Apple bilgisayarlarda çalışıyor ve yaklaşmakta olan kıyamet sonrası aksiyonun ilk devamını sergiliyor Öfke sadece iOS'ta.

Mac geliştirme sorunları

Mac OS'un kaliteli oyun eksikliği yaşamasına neden olan sorun, yukarıda da belirtildiği gibi büyük ölçüde Apple bilgisayarların çoğalmasından kaynaklanıyordu. Şu anda Apple'ın işletim sistemleri alanında dünya çapında yüzde 7 civarında, ardından Amerika'da yüzde 10'un üzerinde bir payı var. Tabii ki bu hiç de küçümsenecek bir rakam değil, üstelik Apple'ın bilgisayar paylarının giderek arttığını da hesaba katarsak. Peki, eğer düşük pay argümanı fiilen çökerse, Mac oyun portföyünün genişlemesini başka ne engelleyebilir?

Birisi bunun bir GUI olduğunu düşünebilir. Sonuçta Windows'un sisteminde neredeyse tüm yeni oyunların kullandığı DirectX bulunuyor ve en son sürümlerin desteği, grafik kartı üreticileri tarafından her zaman gururla duyuruluyor. Ancak bu varsayım tuhaftır. OS X, örneğin iOS veya Linux'ta da bulabileceğiniz platformlar arası bir OpenGL arayüzüne sahiptir. DirectX gibi OpenGL de sürekli olarak geliştirilmektedir, yıllık olarak güncellenmektedir (son güncelleme Mart 2010'da yapılmıştır) ve daha fazla olmasa da aynı yeteneklere sahiptir. DirectX'in OpenGL pahasına hakimiyeti, öncelikle Microsoft'un pazarlamasının (veya daha doğrusu pazarlama masajının) başarısıdır, daha fazla teknolojik olgunluk değil.

Bu nedenle yazılımın dışında donanım alanında da sebebini arayabiliriz. Apple bilgisayarlarla diğerleri arasındaki temel fark, sabit yapılandırmalardır. İstediğiniz bileşenlerden bir Windows masaüstü oluşturabilirsiniz, ancak Apple size aralarından seçim yapabileceğiniz yalnızca birkaç model sunar. Elbette bu, Apple bilgisayarlarının ünlü olduğu yazılım ve donanım kombinasyonuyla ilgilidir, ancak donanımın kalitesine rağmen Mac Pro hariç, Mac, hardcore oyunculara aday değildir.

Oyun oynamanın temel bileşeni, öncelikle iMac'te değiştiremeyeceğiniz ve MacBook'ta seçemeyeceğiniz grafik kartıdır. Mevcut Apple bilgisayarlardaki grafik kartları, aşağıdaki gibi zorlu oyunlarda grafik oluşturma ile iyi bir performans sağlasa da Crysis nebo GTA 4doğal çözünürlükte büyük sorun yaşarlardı. Geliştiriciler için bu, Mac kullanıcıları arasında PC'lerdeki kadar tutkulu oyuncu olmaması nedeniyle, optimizasyon için çok fazla zaman harcanması ve belirsiz bir getiri anlamına gelecektir.

Hayatta, yaşıyor, canlı yayın

OnLive hizmeti küçük bir oyun devrimi olarak adlandırılabilir. Mart 2009'da tanıtıldı ve öncesinde 7 yıllık bir geliştirme süreci yaşandı. Yakın zamanda keskin bir yayılma gördü. Peki neyle ilgili? Bu, oyun akışı veya İsteğe Bağlı Oyunlar'dır. Bilgisayarınızda yüklü olan istemci, oyunun görüntüsünü aktaran bu hizmetin sunucusuyla iletişim kurar. Yani grafik hesaplaması sizin makineniz tarafından değil, uzak sunucunun bilgisayarları tarafından yapılır. Bu, oyunların donanım gereksinimlerini pratik olarak azaltır ve bilgisayarınız yalnızca bir tür terminal haline gelir. Bu nedenle, sıradan bir ofis bilgisayarında olduğu gibi en zorlu grafik parçalarına başlayabilirsiniz. Crysis. Tek talep İnternet bağlantınızın hızına yöneliktir. Normal bir TV çözünürlüğünde oynatmak için yalnızca 1,5 Mbit'in yeterli olduğu söyleniyor, eğer HD görüntü istiyorsanız en az 4 Mbit'e ihtiyacınız var ki bu günümüzde neredeyse minimumdur.

OnLive'ın çeşitli ödeme yöntemleri vardır. Belirli bir oyunu 3 veya 5 gün boyunca "kiralayabilirsiniz", bu da size yalnızca birkaç dolara mal olur. Bu süre, hevesli oyuncuların çoğu oyunu bitirmesi için fazlasıyla yeterli. Diğer bir seçenek ise sınırsız erişim satın almaktır, bu da size oyunu satın almışsınız gibi mal olur. Son seçenek, seçtiğiniz sınırsız sayıda oyunu oynamanıza olanak tanıyan on dolarlık aylık aboneliktir.

Hizmet çapraz platform olduğundan, PC sahipleriyle aynı sayıda oyunu oynayabilirsiniz. OnLive ayrıca, oyunları bir bilgisayara bağlanmadan TV'nize aktarmanıza olanak tanıyan denetleyiciye sahip 100 dolarlık bir mini konsol da sunuyor. OnLive ayrıca Steam'de de görebileceğiniz sosyal ağları da içerir. Böylece arkadaşlarınızla oynayabilir, skor tablolarında yarışabilir ve puanınızı tüm dünyayla karşılaştırabilirsiniz.

Oyun kataloğuna gelince, hizmetin yakın zamanda piyasaya sürülmesine rağmen oldukça zengin ve büyük yayıncıların çoğu işbirliği sözü verdi ve zamanla, normalde yapamayacağınız en yeni oyunların büyük bir kısmı ortaya çıkabilir. donanım talepleri veya Mac sürümünün bulunmaması nedeniyle keyfini çıkarın. Şu anda burada bulabilirsiniz, örneğin: Metro 2033, Mafya 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands nebo Sadece 2 Neden. Daha önce de belirtildiği gibi, sürekli bir internet bağlantısı gereklidir, bu nedenle bu bir seyahat çözümü değildir, ancak evinizin rahatlığında oynamayı seviyorsanız ve bir Mac sahibiyseniz, OnLive bir nimettir. Aşağıdaki videoda MacBook'ta böyle bir oyunun pratikte nasıl göründüğünü görebilirsiniz:

OnLive ile ilgileniyorsanız, her şeyi şu adreste bulabilirsiniz: OnLive.com


Yazının 1. bölümü: Apple Cihazlarda Oyun Oynamanın Bugünü ve Geleceği - Bölüm 1: iOS

.