Reklamı Kapat

İOS 4 işletim sistemi zaten 11 yaşında. Ülkemizde 4 Haziran 24'da satışa çıkan iPhone 2010 ile birlikte geldi. Her ne kadar çoğu kişi sistemin tasarımında muhtemelen en büyük değişikliği getiren iOS 7'yi hatırlasa da, birçok ilginç özellik sunan iOS 4 oldu. bugüne kadar çeşitli şekillerde kullandığımız özellikler. En azından sadece sistem tanımının kendisi. 

Her ne kadar iOS 15'i birkaç ay içinde görecek olsak da, kademeli iyileştirmeler olmasaydı bu sistem kesinlikle bu noktada olmazdı. İlk üç nesil iPhone, çoklu görev de dahil olmak üzere temel akıllı telefon işlevlerini yerine getiremediği için alay edildi. iPhone'un aslında tam teşekküllü bir akıllı telefon haline gelmesi iOS 4'e kadar mümkün değildi.

multitasking 

iPhone 4'ü almadan önce 2 yıl boyunca iPhone 3G kullanıcısıydım. Ve şunu söylemeliyim ki, Sony Ericsson P990i telefonundan geçiş yaptıktan sonra bu o kadar devrim niteliğinde bir adım oldu ki, çoklu görevlerin yokluğunu pek hissetmedim. Aynı zamanda Symbian UIQ üst yapısı zaten çoklu görevleri yerine getiriyordu. Ancak bu güçlü iletişim cihazının işletim belleği o kadar azdı ki, uygulamaları çok uzun süre çalıştıramıyordu.

Masaüstü düğmesine iki kez basarak uygulamalar arasında hızla geçiş yapmak zarifti, ancak aynı zamanda çoklu görev alan eski modellerde daha fazla strese neden oluyordu ve dolayısıyla er ya da geç gerekli bir hizmetti. iPhone X'ta butonun kaldırılmasıyla birlikte ekranın alt kısmındaki çubuğu çekerek çoklu görev kullanıyorsunuz ve bu muhtemelen mantıklı bir çözüm olsa da artık kesinlikle o kadar da kullanışlı değil, hatta doğruluk açısından da.

Klasörler 

Masaüstündeki widget'lar yalnızca iOS 14 ile eklendi ve iOS 15 ile birlikte daha da genişletilecek. Ancak iOS 4'e kadar iPhone masaüstündeki klasörleri bile kullanamıyordunuz. Seni rahatsız etti mi? Tam olarak değil. Bir kişi masaüstünü, nispeten hızlı ve kolay bir şekilde yönlendirildiği uygulama simgelerinin bulunduğu bir menü olarak kullandı. Her ne kadar klasörler daha sonra organizasyona yardımcı olsa da netliğe pek bir katkı sağlamadı.

Bugünlerde bile çok fazla malzeme kullanmıyorum. Ancak son dönemde çok kullandığım uygulamaları azalttığım doğrudur. Ancak yine de, çok sayıda karmaşık klasöre sahip daha az sayıda masaüstüne sahip olmaktansa, daha fazla simgeye sahip daha fazla masaüstüne sahip olmayı tercih ediyorum. O zaman uygulama kütüphanesini hiç kullanmıyorum. 

Duvar kağıtları 

Duvar kağıtları klasörlerle el ele gider. İOS 4'e kadar yalnızca simgelerin arkasındaki siyah arka planı biliyorduk; sistemin bu sürümünden bunun yerine herhangi bir görüntüyü ekleyebiliyordunuz - kilit ekranındakiyle aynı, ancak aynı zamanda tamamen farklı. Ancak bu yalnızca iPhone 4 sahipleri için geçerliydi. Apple bunu performans gereksinimlerine dayanarak haklı çıkardı.

Bunun nedeni, ivmeölçer ve jiroskoptan gelen verilere dayanarak, duvar kağıdını telefonu nasıl eğdiğinize göre hareket ettiren paralaks etkisiydi; bu işlev kapatılabilse de bugün hala mevcuttur. O zamanlar, sistemin skeuomorfik tarzına mükemmel uyum sağlayan, kitaplıklara benzeyen birçok farklı stilde raf vardı. Apple'ın iOS 7'de bu özelliği bırakması, tüm eski zamanların üzüntüsüne ve tüm düz tasarım takipçilerinin büyük coşkusuna neden oldu.

Oyun Merkezi 

"Game Center"ın kendine ait bir uygulaması vardı ve onu ziyaret etmediğim bir gün yoktu. Bireysel oyunlardaki başarılarımı kontrol ettim, puanlarımı diğerleriyle karşılaştırdım. Ek olarak, bireysel oyunlar için başarı elde etme motivasyonu oyuncular arasında popüler olduğundan, geliştiriciler Game Center'ı oyunlarında oldukça bol miktarda uygulamaya başladılar. Bugün durum farklı.

Bugün iOS'ta herhangi bir Game Center'ın hâlâ var olduğunu bilmiyorum. Hizmeti şu adreste bulabilirsiniz: Ayarlar -> Oyun Merkezi, burada gerçekten çok az bilgi varken. Burada arkadaşlara, başarılara veya oyunlara tıklayamazsınız. Tek seçenek Oyunlara Göre Başarılar menüsüne gitmektir, ancak kesinlikle bunlara gitmek istemezsiniz. Arama burada tamamen eksik. Verilen oyuna tıklayıp içindeki hizmeti kontrol etmek daha iyidir. Bunu tıpkı tüm Apple Arcade'de olduğu gibi boşa harcanan bir potansiyel olarak görüyorum. Dolayısıyla kesinlikle geliştirilecek noktalar var ve tüm mobil oyuncuların favori merkezini geri getirmek kesinlikle o kadar da zor olmayacak.

FaceTime 

Sahip olduğum ve daha önce bahsettiğim Sony Ericsson P990i 2005 yılında tanıtılmış olmasına rağmen zaten bir ön kamerası vardı. Ancak iPhone bu özelliğe ancak iPhone 4'ün gelişiyle kavuştu; selfie fotoğraf çekme olanağının yanı sıra FaceTime hizmeti biçiminde görüntülü aramaları da etkinleştirdi. Başlangıçta elbette Skype ile rekabet etmesi amaçlanmıştı. Bugün, hizmet sesli ve görüntülü aramalara bölünmüş durumda, grup aramalarına izin veriyor ve hatta iPad Pro'larda bir kişinin hareketini takip ediyor.

FaceTime ayrıca Mac bilgisayarlarla da çalışıyordu, ancak ilk başta çok az kullanıldı. En azından bizim bölgemizde, çünkü Apple burada yolunu yeni inşa ediyordu ve kısa bir süre sonra fırtınaya girdi. 

.