Reklamı Kapat

Sistemin üçüncü geliştirici beta sürümü iOS 13 birçok yeni aygıtı gizler. Bunlardan biri otomatik göz teması düzeltmedir. Karşı taraf daha sonra doğrudan gözlerinin içine baktığınız izlenimine kapılır.

Artık biriyle FaceTime görüşmesi yaptığınızda karşı taraf çoğu zaman gözlerinizin yere eğik olduğunu görebilir. Bunun nedeni, kameraların doğrudan ekranda değil, üst kenarda olmasıdır. Ancak iOS 13'te Apple, yeni ARKit 3'ün başrol oynadığı alışılmadık bir çözümle karşımıza çıkıyor.

Sistem artık görüntü verilerini gerçek zamanlı olarak ayarlıyor. Yani gözleriniz aşağıda olsa bile iOS 13 sizi sanki doğrudan diğer kişinin gözlerinin içine bakıyormuşsunuz gibi gösteriyor. Yeni özelliği test eden birçok geliştirici sosyal ağlarda zaten yer aldı.

Bunlardan biri örneğin net fotoğraflar sunan Will Sigmon'du. Soldaki fotoğraf iOS 12'de FaceTime sırasındaki standart durumu, sağdaki fotoğraf ise iOS 13'te ARKit aracılığıyla otomatik düzeltmeyi gösteriyor.

iOS 13, FaceTime sırasında göz temasını düzeltebilir

Bu özellik ARKit 3'ü kullanıyor, iPhone X'te kullanılamayacak

Görüşmede bulunan Mike Rundle sonuçtan çok memnun. Üstelik 2017 yılında öngördüğü özelliklerden biri de bu. Bu arada, tahminlerinin tamamı ilginç:

  • iPhone, sürekli alan taramasını kullanarak çevresindeki 3 boyutlu nesneleri tespit edebilecek
  • Yazılımın hareketi tahmin etmesini sağlayan ve sistemin kullanıcı arayüzünün göz hareketiyle kontrol edilmesini sağlayan göz izleme (Apple, bu alanda lider olarak kabul edilen SensoMotoric Instruments'ı 2017 yılında satın aldı)
  • Yüzün taranmasıyla elde edilen biyometrik ve sağlık verileri (kişinin nabzı nedir vb.)
  • Örneğin FaceTime sırasında doğrudan göz teması sağlamak için gelişmiş görüntü düzenleme (bu artık gerçekleşti)
  • Makine öğrenimi yavaş yavaş iPhone'un nesneleri (odadaki kişi sayısı, masadaki kalem sayısı, gardırobumda kaç tane tişörtüm var...) saymasına olanak tanıyacak.
  • AR cetveli kullanmaya gerek kalmadan nesnelerin anında ölçümü (duvarın yüksekliği,...)

Bu arada Dave Schukin, iOS 13'ün göz temasını düzeltmek için ARKit kullandığını doğruladı. Daha yavaş oynatma sırasında, gözlüklerin göze takılmadan önce nasıl aniden şekil değiştirdiğini görebilirsiniz.

Geliştirici Aaron Brager daha sonra sistemin yalnızca ARKit 3'te bulunan ve en yeni iPhone XS/XS Max ve iPhone XR modelleriyle sınırlı olan özel bir API kullandığını ekliyor. Eski iPhone X bu arayüzleri desteklemiyor ve bu işlev onda kullanılamayacak.

kaynak: 9to5Mac

.