Reklamı Kapat

Apple'ın M1 Mac'ini çıkarmasından bu yana bir yıl geçti. Avantajlarından biri, iOS ve iPadOS uygulamalarını Big Sur sistemi içinde ve artık Monterey'de de çalıştırabilme yeteneğidir. Ayrıca tüm kurulum süreci nispeten kolaydır ve favori mobil uygulamalarınızı bilgisayarınızda da kolaylıkla kullanabilirsiniz. 

Geliştiricilerin bu seçeneği (yani iOS ve iPadOS uygulamalarını ve oyunlarını M1 çipli bilgisayarlarda macOS'ta çalıştırma) nasıl ele alacağı konusunda büyük bir soru vardı. Sonuçta o kadar da kötü olmadı. Elbette bazı istisnalar olmasına rağmen. Bir iOS/ıpados uygulama geliştiricisinin, ürününün macOS'ta kullanılabilirliği konusunda izleyebileceği üç yol vardır.

Üç seçenek 

Birincisi elbette en kolayı ve bu da oyunu M1 yüklü bilgisayarlarda macOS'ta yayınlamamak veya yükleme olasılığını devre dışı bırakmak. Ancak bu mantıklı bir adımdır. Bir geliştirici, tam teşekküllü uygulamasını zaten macOS'ta sunuyorsa veya kullanıcıya hata ayıklanmamış işlevsellik sağlamak istemiyorsa buna erişebilir. Bu tam olarak bir geliştiricinin izleyebileceği ikinci yoldur. Parmağını bile kıpırdatmasına gerek kalmıyor, yani uygulamasının Mac App Store'da bulunmasını kabul etmesi yeterli. Ancak bu çeşitli rahatsızlıkları da beraberinde getirir.

Mac aynı zamanda orijinal olarak mobil platformlara yönelik tamamen değiştirilmemiş uygulamaları da başlatacak, ancak bu, özellikle oyunlar için çeşitli kontrol öğelerinin bulunmamasından dolayı çoğunlukla sıkıntı çekecekleri anlamına gelebilir. Sorun esas olarak jiroskop ve simüle edemediği hareketlerle ilgilidir. Basit bir tıklama ise sorun değil ve bu nedenle en yaygın uygulamaların pratikte herhangi bir müdahaleye ihtiyacı yoktur.

Ancak Apple'ın kendisi belirtiyor, resmi bir taşıma süreci olmasa da geliştiricilerin, macOS'ta çalışan mobil uygulamaları için daha iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamak amacıyla başlıklarının kodunu güncellemeyi düşünmeleri gerektiğini söyledi. Ayrıca, modern iOS özelliklerinin uygulamaya uyarlanmasıyla, uygun macOS davranışına otomatik olarak eşleşecekleri için macOS'a geçişin daha kolay olacağını da ekliyor.

Mac'te iOS Uygulamaları Nasıl Çalıştırılır 

M1 çipli bir Mac'te hangi uygulamanın ne kadar hata ayıklandığını oldukça kolay bir şekilde öğrenebilirsiniz. Geliştiricinin dönüşüme nasıl yaklaştığının yanı sıra. Sadece Mac App Store'u başlatın ve arama kısmına uygulamanın veya oyunun adını girin. Sağ üstte iki sekme görüyorsunuz. Birincisi Mac uygulamaları, ikincisi ise iPhone veya iPad uygulamalarıdır. Yani ikincisine geçtiğinizde mobil uygulamalar arasında arama sonuçlarını göreceksiniz.

Burada başlığın türü altında geçen söz ilginçtir. Başlığın iPhone veya iPad için tasarlandığı bilgisi olabilir ve dipnotta şu ifade yer alır: "macOS ile doğrulanmadı." Bu size, geliştiricinin kodu değiştirip değiştirmediği veya uygulamayı Mac App Storu'da herhangi bir değişiklik yapmadan yayınlayıp yayınlamadığı konusunda net geri bildirim sağlar. ondan herhangi bir müdahale. İşin iyi tarafı, burada gerçekten çok sayıda uygulama ve oyun var, ya yeni değiştirilmiş olanlar ya da gerçekten değiştirilmiş olanlar. Hiçbir şey Mac'te de favori oyunlarınızın keyfini çıkarmanızı engelleyemez.

Örneğin. Touch Retouch, Mac'te mükemmel şekilde çalışan, fotoğraflara rötuş yapmak için harika bir uygulamadır (ve geliştirici bunu ayrıca 379 CZK karşılığında Mac için bir sürümde sunmaktadır). Aynı şey, belki de dokunmatik ekran yerine klavye yardımıyla oynanabilen Far: Lone Sails bulmaca oyunu için de söylenebilir. Ancak bu oyunların her ikisi de iPad için tasarlandı, dolayısıyla iPhone'un noodling ekranından daha yüksek bir çözünürlük sunuyorlar ve her ikisinde de bir Mac geliştiricisi tarafından ince ayarlar yapılıyor. Bunun aksine, örneğin Bakanlık Yayıncılığı platform oyunu artık yok, bu nedenle onu temel çevre birimleriyle kontrol etmenin neredeyse hiçbir yolu yok. 

.